用 AI 做等距插画和 3D 风格图标:真正有用的提示词
如何写等距场景和柔和 3D 图标的提示词:角度、光线、材质,以及可重复使用的图标网格。还有 AI 容易跑偏的地方,以及什么时候该手绘。
提示词、布光、宽高比、图生视频和模型选择的实用指南,帮你用 Genlaxy 生成更好的作品。
如何写等距场景和柔和 3D 图标的提示词:角度、光线、材质,以及可重复使用的图标网格。还有 AI 容易跑偏的地方,以及什么时候该手绘。


















Topaz Transparent Image Upscale 可放大带透明区域的 PNG,并完整保留 alpha 通道。讲解输入、尺寸设置,以及它修不好的问题。

Topaz Video Upscale 提供一整套命名引擎来锐化和放大视频。干净素材、动画、老录像带、人脸分别选哪个,以及它做不到什么。

Topaz Video Upscale Generative 用 Starlight 扩散模型重建老视频和 AI 视频。测试者笔记:五个引擎、一个小窍门和它的局限。


ElevenLabs Sound Effects V3 只需一段文字描述,就能生成环境音和多段式音频场景。本文讲怎么写事件顺序、怎么做循环,以及它能做到什么程度。

Topaz Image Upscale Generative 能放大并修复模糊、受损或尺寸很小的图片。六个引擎该先试哪一个,以及修复的真实局限。

Topaz Image Upscale Creative 在放大 AI 作品的同时重新演绎它。Bloom 引擎做什么,创意旋钮如何改变图片,以及什么时候该把它留在低档。



Topaz Image Upscale 放大照片,却不凭空添加细节。它和旁边的创意型、生成型放大器有什么区别,外加一份简短的选择清单,帮你判断该用哪一个、什么时候用。

Topaz Denoise Max(生成式)可清除高 ISO 暗光照片中的重度噪点。关于降噪的四个误区、模型实际做了什么,以及它的短板。

Topaz Image Sharpen Generative 能为严重模糊的照片重建细节。实操讲解输入、唯一的设置,以及它做不到的事。



MiniMax H3 Highspeed 图生视频的七个小习惯:选好画面、锁定该保持不变的内容、先测短片、用好尾帧,并了解它的不足。

快的视频模型就一定显得廉价吗?MiniMax H3 Highspeed 文生视频与同类模型的比较,以及何时快速出一版草稿胜过慢工细活。


Kling V4 Video Extend 在你的片段后追加 3 到 30 秒并无缝衔接。如何写续接提示词、引导结尾,以及低成本试跑。

MiniMax H3 Lite 把文字变成 4 到 15 秒、768p 或 480p 的片段。每项设置的作用、适合的提示词,以及何时该换更大的模型。

MiniMax H3 Lite 把一张照片变成 4 到 15 秒的片段,还可选结束帧。哪些图片适用、保住主体的提示词,以及各项限制。

Seedance 2.5 Reference to Video 用你的图片、视频和声音生成片段。跟着一次拍摄,从准备参考素材一路走到干净的 1080p 成片。

Seedance 2.5 Reference to Video Turbo 最高到 1080p,起步费用更低。何时用它出草稿,何时换成标准模型,以及两者有哪些相同之处。

Kling V4 Video Edit 根据文字指令改写 3 到 30 秒的片段,同时保留场景和动作。编辑配方、限制,以及运行前的检查清单。



用 P-Video Upscale 放大视频的简短清单:先修什么、怎么选目标尺寸和帧率、什么时候可以开 turbo,以及它的边界在哪里。


VEED Dubbing Pro 为视频配音加入了地区方言和声音克隆滑块。关于配音的三个误区、最先该试的滑块设置,以及它仍然做不到的事。



P Video 2 Pro 用你的图片、片段和声音生成视频。如何准备参考素材包、写提示词,并保留你自己的配乐。

Ideogram V4.5 Edit 按文字指令修改照片,支持蒙版和高精度模式。关于 AI 修图的五个误区,以及好用的提示词。

Kling V3.0 4k 把一张照片变成视频片段,可选声音和结尾帧。在为最清晰的版本付费之前,先过一遍这份清单。



用 AI 探索纹身创意:生成一整页 Flash 图稿,保持线条粗而干净、便于转印,不用真人照片也能模拟位置,最后交给纹身师。



用 AI 制作黑色星期五广告套图:基于真实照片的产品图、文字经过核对的横幅、三种广告尺寸,以及由一张静图生成的短视频。




Kling V4.0 文生视频只凭提示词就能生成 3 到 30 秒、带立体声的视频。如何写出稳定的镜头,三条提示词和一个省钱的试验方法。

Mirelo SFX 2.0 视频转音频会观看你的片段,并以单独的音频文件返回同步音效。设置、提示词,以及开始前要检查什么。



OmniHuman 2.0 把一张肖像和一段录音变成最长五分钟的说话视频。该给它什么素材、三个指导提示词,以及它的局限。

Kling V4.0 Reference-to-Video 把最多十张图片、五段视频和三段音频融合成一段新视频。@ 标签的用法、三个配方和一次低成本测试。

Kling V4.0 Image-to-Video 把一张图片变成最长 30 秒的视频,由尾帧和关键帧引导方向。分镜工作流、提示词和技巧。

HeyGen Video 1.0 按你写的场景让首帧图片动起来。如何分节拍写提示词,用什么分辨率测试,以及它会保留首帧的哪些东西。

HeyGen Video 1.0 把一段写好的场景变成短视频,有六种画面比例可选。怎么写一个小故事,什么时候用增强,以及它的分辨率上限。

Krea V3 生成的图片充满会讲故事的小细节。它擅长的三类任务,Berry 和 Jam 怎么用,最高约 4 MP 的自定义尺寸,以及它做不到的事。





Krea V3 Edit 用一句话修改照片,或把最多八张参考图合成一张。如何在提示词里给图片编号,Berry 和 Jam 怎么选,以及种子的用法。



Meshy 7 Retexture 为你已有的 3D 模型绘制新材质。四步工作流程、逐个点名部件的提示词,以及何时开启 8K 和 PBR。

Meshy 6 Retexture 为你已有的 3D 模型重新上色。它与 Lite 和 7 有何不同,何时值得用 8K,以及适合道具和人偶的提示词。



为什么产品渲染图看起来像塑料,以及哪些表面处理词能解决这个问题。本文是一份表面词汇表,附示例提示词和一个可以用自己的物品做的测试。

Seedance 2.5 Motion Control 把你图片里的角色放进参考视频的动作、运镜和场景中。附上传前清单、提示词和局限。

MiniMax Lyrics Generation 能根据主题写出整首歌,也能修改或续写你已有的歌词。两种模式、好用的提示词,以及它做不到的事。



为什么提示词里写“没有人”反而会多出人,真正的 Negative prompt 字段在哪里,以及怎样表达你不想要的东西,模型才会听。

Bria Remove Background Guided 接收一张照片和一句要保留什么的说明,返回保留原始像素的透明抠图。本文讲怎么把这句话写好。

Flux 3 Image Edit 用一句话修改照片,还能按上传顺序合成多达十张图片。三个配方、关键设置和一个限制。

Flux 3 Text-to-Image 专为精细构图和清晰可读的文字而生。五个习惯、三条提示词,以及什么时候该选更便宜的模型。


孔版印刷、木版画、80 年代赛璐璐、包豪斯海报:为什么写出媒介和年代比“插画风”“艺术感”这类词更有效,附可直接复制的提示词。

P Image Text-to-Image LoRA 从 Hugging Face 加载风格文件,按这种风格画出你的提示词。如何挑选 LoRA、设置强度并低成本测试。

P Image Edit LoRA 用一条指令编辑最多五张照片,还能从 Hugging Face 加载编辑用 LoRA。何时使用、提示词示例,以及它会出错的地方。

P Video Animate 把一段视频里的动作复制到静态角色或场景上。如何挑选两个输入、三个提示词、各项设置,以及它的局限。



ElevenLabs Sound Effects V2 把一段文字描述变成音效或无缝循环。如何描述声音,哪些设置重要,以及它的边界在哪里。

Nano Banana 2.1 Edit 用一句话重绘照片的一部分并保留其余部分,还能同时使用多张参考图。四件它做得好的事,一件做不好的。

Wan 3.0 Prime 根据文字提示词生成带声音的视频,时长足以讲一个小故事。如何写出情节节点、如何设置,以及如何低成本测试。



Meshy 6 Lite Retexture 根据提示词或参考图为现有 3D 模型重新上色。何时使用、现成提示词、PBR 贴图以及需要注意的地方。


Nano Banana 2.1 是一款适合设计工作和清晰文字的强大文生图模型,可选联网搜索。如何为它写提示词,以及它在哪里会出错。


种子是模型开始渲染时那团噪声的起点。什么时候把它固定成一个数字,什么时候让它随机,以及为什么它不是保持一致的按钮。

如何用 Vidu Q4 Preview image to video 做出好片段:它擅长什么、三条现成提示词、真正重要的设置,以及一个坦白的局限。

Vidu Q4 reference to video 用多张参考图组合出一段视频。适合谁、现成提示词,以及让角色保持一致的技巧。

ElevenLabs Audio Isolation 一步去除人声中的背景噪音。它能修什么、修不了什么,以及如何准备文件让结果听起来自然。

画质流行词占用提示词的空间,却换不来多少效果。本文逐一拆解五个常见说法,讲清每个词实际会改变什么,以及该用哪些具体的词来替代它们,让每个词都有真正的用处。

如何用 AI 图像做书籍、专辑和游戏的封面概念:每种封面需要怎样的简报、选什么画幅、标题放在哪里,以及最后该交给设计师哪些东西。AI 适合快速探索方向,收尾仍然需要人来完成。








单次生成的价格不是你留下的每张图的价格。如何测量自己的重试率,什么会推高它,以及六个把每张可用图片的真实成本降下来的习惯。




Genlaxy 允许生成成人图片,但并非每个模型都会渲染。本文讲如何找到愿意渲染的模型、哪些内容一律被拒,以及被拒要付出什么代价。


Genlaxy API 对成人内容允许什么、拒绝结果如何返回到你的代码,以及你的应用在发送提示词之前应该自己加上哪些检查。









