Krea V3 Edit:编辑一张照片,或把最多八张合成一张
Krea V3 Edit 用一句话修改照片,或把最多八张参考图合成一张。如何在提示词里给图片编号,Berry 和 Jam 怎么选,以及种子的用法。

大多数编辑模型只接受一张图片和一条指令。Krea V3 Edit 最多接受八张图片,并且让你在提示词里按编号指向每一张。这个小细节改变了你能提出的要求。不只是“把天空变得阴云密布”,而是“把第二张图里的台灯放到第一张图的书桌上,再用第三张图的配色把整个房间重新刷一遍”。这篇指南讲的就是如何一次就把这类要求写对。
唯一的规则:图片有编号
你上传的图片按添加顺序编号,提示词里用 <image-1>、<image-2> 等来指代它们。第一张通常是你要编辑的那张,也就是结果的底图。之后的每一张都是素材来源:一个物体、一种质感、一种风格、一套配色。如果顺序弄错了,模型可能会兴高采烈地把你的客厅画到台灯上,所以在点击生成之前先检查一遍。
把提示词分成两半来写。前半部分写要改什么,按编号点名素材图。后半部分用平实的话写什么保持不变:布局、人物姿势、机位角度、光线。模型页面上的示例正是这样做的,它们结尾都有一句很长的“保持不变”,这是有原因的:被告知要保留什么的模型,意外改动会更少。
三个值得照搬的编辑
把 <image-1> 中桌上那只普通白色马克杯换成 <image-2> 里的陶瓷马克杯,与光线方向和桌面上的阴影保持一致。手、桌子、窗户和背景完全保持原样。按照 <image-2> 的风格重新装饰 <image-1> 中的房间:墙面颜色、木地板和布艺织物。把 <image-3> 里的扶手椅放到窗边空着的角落。房间的墙壁、窗户、天花板和机位角度保持不变。把 <image-1> 中书桌上的纸质地图变成同一段海岸线的立体浮雕模型,有小小的悬崖、碧绿的浅滩和一座小灯塔,像是用上了色的石膏雕成的。书桌、铅笔、咖啡杯和光线保持不变。Berry 还是 Jam?
在高级设置里可以选择两个变体。Berry 是默认选项,偏重质量;Jam 偏重速度。一个好习惯:先用 Jam 打磨措辞,提示词写得不好时少等一会儿,确定要保留的那一版再切换到 Berry。有个细节要知道:负面提示词只对 Berry 生效,在 Jam 上你在那里写的任何内容都会被忽略。
旁边是推理等级,默认为低,也可以设为中。设为中时会花更多时间理解提示词,当指令包含好几个部分和好几张编号图片时很有帮助。如果只是一张图、一处修改,低就够了。
尺寸和格式
尺寸留空,模型会自己选一个,如果你希望结果与底图一致,这正是你想要的。当结果有固定用途时,比如横幅或信息流里的方图,就按 width*height 填写;最高约四百万像素。输出默认是 PNG,能保留干净的边缘,方便继续编辑;JPEG 文件更小,适合网页。如果不确定哪种画幅适合,画面比例指南可以帮你选择。
谁应该选它
当任务有不止一个来源时,选 Krea V3 Edit:把产品放进场景,按情绪板重新装饰房间,把角色放进新环境并配上另一处的道具。对于单张图片的修改,比如去掉一块招牌或改变时间段,模型页面上的任何编辑模型都能胜任,编辑提示词指南对它们全都适用。如果要合成参考图并且更看重文字效果,可以对比一下 Flux 3 多图编辑指南。
坦白说的局限
八张是上限,不是目标。每多一张素材图,模型就要多平衡一样东西,也多一次拿错部分的机会,或者把你本想分开的两张参考图混在一起。先从两三张开始,简单版本成功了再加。如果某张素材图总是被忽略,就裁剪它,让你想要的东西占满画面,并在提示词里同时写出它的编号和简短描述,例如“<image-3> 里的绿色天鹅绒扶手椅”。
常见问题
Krea V3 Edit 最多能用几张图片?
一到八张,按上传顺序在提示词里用 <image-1>、<image-2> 等来指代。
Berry 和 Jam 有什么区别?
Berry 是默认选项,偏重质量,也是唯一会使用负面提示词的变体。Jam 偏重速度,适合用来测试措辞。
可以设置输出尺寸吗?
可以,按 width*height 填写,最高约四百万像素。留空则自动确定尺寸。


