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Krea V3 Edit: 사진 한 장 편집부터 최대 여덟 장 합성까지

Krea V3 Edit는 문장 하나로 사진을 고치거나 레퍼런스 최대 여덟 장을 한 이미지로 합칩니다. 프롬프트에서 이미지 번호 붙이기, Berry와 Jam, 시드를 정리했습니다.

3분 소요
어두운 바닥 위에 트럼프 카드처럼 부채꼴로 펼쳐진 투명한 정사각형 유리판 일곱 장, 겹치는 부분이 보랏빛으로 빛나는 모습

대부분의 편집 모델은 사진 한 장과 지시 하나를 받습니다. Krea V3 Edit는 사진을 최대 여덟 장까지 받고, 프롬프트에서 각 사진을 번호로 가리킬 수 있습니다. 이 작은 차이가 요청할 수 있는 범위를 바꿉니다. '하늘을 폭풍우 치게 바꿔 줘'뿐 아니라 '두 번째 이미지의 램프를 첫 번째 이미지의 책상 위에 놓고, 방 전체를 세 번째 이미지의 색감으로 칠해 줘'도 가능합니다. 이 가이드는 그런 요청을 한 번에 제대로 하는 방법을 다룹니다.

단 하나의 규칙: 이미지에는 번호가 있다

업로드한 이미지는 추가한 순서대로 번호가 매겨지고, 프롬프트에서는 <image-1>, <image-2> 같은 식으로 부릅니다. 보통 첫 번째 이미지가 편집 대상, 즉 결과물의 바탕이 됩니다. 그 뒤의 이미지는 모두 재료를 빌려주는 쪽입니다. 사물, 질감, 스타일, 색 팔레트 같은 것들이죠. 순서가 틀리면 모델이 거실을 램프 위에 태연하게 그려 넣을 수도 있으니, 생성 버튼을 누르기 전에 꼭 확인하세요.

프롬프트는 두 부분으로 나눠 쓰세요. 먼저 무엇이 바뀌는지, 재료 이미지를 번호로 지정하면서 씁니다. 다음으로 무엇이 그대로인지 평범한 말로 씁니다. 레이아웃, 인물의 자세, 카메라 앵글, 조명 같은 것들입니다. 모델 페이지의 예시가 정확히 이렇게 되어 있고, 끝에 '유지'를 말하는 긴 문장이 붙은 데는 이유가 있습니다. 무엇을 지킬지 들은 모델은 실수로 바꾸는 것이 적습니다.

따라 해 볼 만한 편집 세 가지

프롬프트
<image-1>의 테이블 위에 있는 평범한 흰색 머그잔을 <image-2>의 도자기 머그잔으로 바꿔 줘. 빛의 방향과 테이블 위 그림자도 맞춰 줘. 손, 테이블, 창문, 배경은 지금 그대로 유지해 줘.
이미지 두 장. 전형적인 제품 교체로, 라이프스타일 사진 속에 실제 제품을 넣습니다.
프롬프트
<image-1>의 방을 <image-2>의 스타일로 다시 꾸며 줘. 벽 색, 나무 바닥, 패브릭까지. 창가의 빈 구석에는 <image-3>의 안락의자를 놓아 줘. 방의 벽, 창문, 천장, 카메라 앵글은 바꾸지 마.
이미지 세 장. 바탕 하나, 스타일 재료 하나, 사물 재료 하나입니다.
프롬프트
<image-1>의 책상 위 종이 지도를 같은 해안선의 입체 지형 모형으로 바꿔 줘. 작은 절벽, 청록색 얕은 바다, 작은 등대가 있고, 색칠한 석고를 깎아 만든 것처럼. 책상, 연필, 커피잔, 조명은 바꾸지 마.
이미지 한 장. 모델 페이지의 예시도 나머지는 그대로 둔 장면 속에서 재질만 바꾸는 이런 편집을 즐겨 보여 줍니다.

Berry와 Jam 중 무엇을 고를까?

고급 설정에서 두 가지 버전 중 하나를 고를 수 있습니다. Berry는 기본값이며 품질을 우선합니다. Jam은 속도를 우선합니다. 좋은 습관은 이렇습니다. 문구는 Jam으로 다듬어서 잘못된 프롬프트에 드는 대기 시간을 줄이고, 최종본은 Berry로 뽑으세요. 알아 둘 점이 하나 있습니다. 네거티브 프롬프트는 Berry에만 적용되므로, Jam에서는 거기에 무엇을 써도 무시됩니다.

그 옆에는 추론 수준 설정이 있습니다. 기본값은 low이고 medium도 고를 수 있습니다. medium은 프롬프트를 더 오래 읽으므로, 지시가 여러 부분으로 되어 있고 번호 붙은 이미지가 여러 장일 때 도움이 됩니다. 이미지 한 장에 변경 하나라면 low로 충분합니다.

크기와 형식

크기를 비워 두면 모델이 알아서 정하는데, 결과가 바탕 사진과 맞아야 할 때는 이게 정답입니다. 결과물이 들어갈 자리가 정해져 있다면, 예를 들어 배너나 피드용 정사각형이라면 width*height 형식으로 입력하세요. 최대 약 4메가픽셀까지 됩니다. 출력은 기본적으로 PNG라서 추가 편집에 쓸 깔끔한 가장자리가 유지되고, JPEG는 웹용으로 파일이 더 작습니다. 어떤 화면 비율이 맞을지 모르겠다면 화면 비율 가이드가 선택을 도와줍니다.

누가 고르면 좋을까

작업에 원본이 둘 이상일 때 Krea V3 Edit를 고르세요. 장면 속에 넣을 제품, 무드보드를 보고 다시 꾸밀 방, 다른 곳에서 가져온 소품과 함께 새로운 배경에 놓을 캐릭터 같은 경우입니다. 간판을 지우거나 시간대를 바꾸는 것처럼 사진 한 장만 고치는 일이라면 모델 페이지의 어떤 편집 모델이든 충분하고, 편집 프롬프트 가이드는 그 모두에 적용됩니다. 글자 표현에 더 무게를 두고 레퍼런스를 합치려면 Flux 3 다중 이미지 가이드와 비교해 보세요.

솔직한 한계

여덟 장은 상한선이지 목표가 아닙니다. 재료 이미지가 하나 늘 때마다 모델이 균형을 맞춰야 할 것이 하나 늘고, 엉뚱한 부분을 가져오거나 따로 두려던 두 레퍼런스를 섞어 버릴 가능성도 하나 늘어납니다. 두세 장으로 시작하고, 단순한 버전이 잘 될 때만 더 추가하세요. 어떤 재료 이미지가 계속 무시된다면, 원하는 대상이 화면을 꽉 채우도록 잘라 내고 프롬프트에서 번호와 짧은 설명을 함께 써서 부르세요. 예를 들어 '<image-3>의 초록색 벨벳 안락의자'처럼요.

질문

Krea V3 Edit에는 이미지를 몇 장까지 넣을 수 있나요?

한 장에서 여덟 장까지입니다. 업로드한 순서대로 프롬프트에서 <image-1>, <image-2> 같은 식으로 부릅니다.

Berry와 Jam은 무엇이 다른가요?

기본값인 Berry는 품질을 우선하며 네거티브 프롬프트를 쓰는 유일한 버전입니다. Jam은 속도를 우선하며 문구를 테스트할 때 편리합니다.

출력 크기를 지정할 수 있나요?

네, width*height 형식으로 최대 약 4메가픽셀까지 지정할 수 있습니다. 비워 두면 크기가 자동으로 정해집니다.

#이미지 편집#모델#레퍼런스 이미지