音频

Mirelo SFX 2.0 视频转音频:给无声片段配一个音频文件

Mirelo SFX 2.0 视频转音频会观看你的片段,并以单独的音频文件返回同步音效。设置、提示词,以及开始前要检查什么。

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一支带防喷罩的录音室电容麦克风立在支架上,旁边是暗色桌面上松松的一圈胶片,笼罩在紫色薄雾中

你有一个片段,画面没问题,就是没有声音。也许它来自视频模型,也许是手机拍的,也许是一份旧的渲染。Mirelo SFX 2.0 视频转音频会观看这个片段,并按它看到的内容写出音效:第 40 帧关上的门,碎石上的脚步声,山后的风声。返回的只有音频,是一个单独的文件,你可以把它拖到自己的时间线上。

它适合谁?

适合已经有顺手的视频工具、只缺声音的剪辑师和创作者。结果是独立的文件,所以你拥有完全的控制权:垫在画面下面、剪切、抬高某一个音、把某一段静音。如果你更想直接拿到已经带有新音轨的成品视频,有一个姊妹模型可以做到,Mirelo SFX 2.0 视频转视频。两者的设置几乎一样,区别在于返回的东西。

它如何工作,简述版

  1. 上传视频。它至少要有一秒长,这是唯一必填的输入。
  2. 也可以在提示词里描述你想要的声音,最多 2000 个字符。留空的话,模型只根据画面来判断。
  3. 设置时长。滑块范围是 1 到 600 秒,初始为 10,并受视频长度的限制。
  4. 在高级设置里选择格式:WAV(默认)、MP3、AAC 或 FLAC。

到底需不需要提示词?

先不写试试。模型会读取画面,对于清晰的动作(放下一只玻璃杯、一辆车驶过),它自己就能找到对应的声音。提示词是用来补充画面说不出的东西:房间听起来什么样,街上是热闹还是空旷,气氛是平静还是紧张。

提示词
清晨安静的厨房:勺子轻碰陶瓷杯的清脆声,冰箱低沉的嗡嗡声,窗外远处的鸟鸣。温暖、近距离,没有音乐。
适用于有人泡茶的短片段。描述环境氛围,让画面决定节奏。
提示词
钢制地板上沉重的金属脚步声,管道里喷出一声蒸汽的嘶嘶声,低沉的机械嗡鸣充满整个房间。大型工业空间,有回声。
适用于科幻走廊或游戏过场动画。

能救回一次生成的两个高级开关

  • 负面提示词:要避开的声音,例如音乐、人声或交通噪声。如果你打算加自己的配乐,这里填“音乐”几乎总是对的。负面提示词指南解释了这个思路。
  • 保留语音:默认开启。如果片段里已经有人在说话,原来的声音会被保留,新的音效围绕它来构建。只有当里面的语音是你想替换掉的残留时,才把它关掉。

选哪种格式?

编辑用 WAV,因为它未经压缩。FLAC 音质相同,文件更小。MP3 或 AAC 适合快速预览或网页;这两种格式可以设置 32 到 320 kbps 的码率,留空则自动编码。

它的不足

它写的是音效和环境声。它不会作曲,也不是配音演员,所以音乐或台词请用别的音频模型。声音的好坏也取决于画面是否清晰可辨:昏暗、模糊或过于杂乱的片段会让模型可抓的线索变少,你会听出它在猜。时长也受你的视频限制,结果不能比你上传的片段更长。如果你更想只从文字开始,Mirelo SFX 2.0 文生音效不需要任何视频就能生成声音,所有音频模型都在模型页面上。

常见问题

Mirelo SFX 2.0 视频转音频会返回什么?

一个单独的音频文件,里面是生成的音效,格式为 WAV、MP3、AAC 或 FLAC。不会返回视频本身。

视频可以多长?

至少一秒。声音时长滑块范围是 1 到 600 秒,并受视频长度的限制。

它会保留我片段里已有的语音吗?

默认会。高级设置里的“保留语音”开关会保留原来的人声,同时围绕它生成新的音效。

#音频#模型#视频转音频

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