价格

如何在生成之前估算一个 AI 图片项目的成本

为 AI 图片项目报价的简短方法:数清成品数量,加上草稿和重试,按编辑器里显示的价格计算每一步,再留出余量。

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一把深色珠子的木算盘立在近乎全黑的桌面上,一束紫色舞台光斜扫过算珠

问题在第一张图生成之前就来了:这要花多少钱?客户要十二个产品场景,朋友想要一张书籍封面,你自己想知道一个副业项目是否负担得起。诚实的答案从来不是十二张成品图的价格,因为没有人能用十二次生成得到十二张可用的图。下面是一个几分钟内就能算出数字的方法,它包含了大多数估算会漏掉的部分。它使用的是工作室在生成按钮旁边标出的价格,所以算出来的数字就是你实际会被收取的数字。

第 1 步:数清成品

从交付物开始,而不是从尝试次数开始。写下这项工作需要多少张完成的图片,以及各自的尺寸。网页横幅和印刷海报是两个不同的条目:海报需要 Still 的最高质量档,最高可达 2K,而横幅低一档就足够了。如果需求还没定下尺寸,现在就定,因为质量是影响价格最大的单一因素。

第 2 步:加上草稿

成品之前有草稿:为了找到构图、配色和角度而生成的那些图。需求清晰的项目,每张成品配三到五张草稿是正常的。需求开放的项目,客户要看到才知道哪张对,那就按十张来计划。草稿应该放在 Still Lite 上生成,每张 €0.30 起,失误的代价很小,而命中的那张可以在更好的模型上重新生成。

第 3 步:加上重试

这是人们最常漏掉、事后又觉得被坑的部分。即使在好模型上用好的提示词,也会有一部分生成结果是用不上的:六根手指的手、拼错的标签、方向反了的影子。把它叫做重试率。干净的产品和风景类工作重试率很低;有人物、文字或许多小物件的场景重试率很高。一条实用规则:每保留一张成品,预算一张半的生成量,对于手部与文字指南描述的那些困难主题,预算两张。

第 4 步:写报价单

现在的算术简单到可以在纸上完成。每张成品:草稿数量乘以草稿单价,加上成品尝试次数乘以成品单价。把各行加起来。以一个十二场景的产品目录为例,需求清晰,没有人物:

  1. 草稿:十二个场景,每个四张草稿,在 Still Lite 上生成四十八张,单价 €0.30。
  2. 成品:十二个场景,每个一张半的尝试,在 Still 上生成十八张,单价 €0.40。
  3. 余量:再加上五分之一。客户会再要一个角度。他们总是会的。

按编辑器显示的价格把每一行乘出来,加上余量,你就有了一个可以堂堂正正写给客户的数字。它通常比摄影师会开出的报价小得多,这正是按次付费模式的意义所在。

第 5 步:边做边核对数字

估算只有在你能看出自己何时偏离它时才有用。在工作室里,每次生成在确认前都会显示价格,侧边栏的余额在每次生成后更新,失败的生成会退回余额,所以出错永远不会占用预算。如果成品做到一半,报价已经花掉了三分之二,你会及时知道,从而简化剩下的场景,而不是等到开发票之后。

估算常在哪里出错

  • 按草稿价格报价。草稿便宜,成品不便宜。最高质量档的成品价格 €0.60 才是交付物的真实成本。
  • 忘了第二轮。看到十二张图的客户会想改其中三张。在需要之前就把余量放进去。
  • 把人物当产品来定价。脸、手和人群的重试频率远高于桌上的一个瓶子。把它们的尝试次数加倍。
  • 把每个场景都当成全新的。一个场景定下来后,后面的场景可以把它作为参考图来开始,这会降低整套图剩余部分的草稿数量。

这个方法无法告诉你的事

它无法预测中途变化的需求。它无法保证某个具体的 logo 或一长行文字会一字不差地生成出来,所以这些请在你自己的编辑器里排,不要为它们预算生成次数。而且这是图片的报价,不是视频的:视频片段按秒和分辨率计价,视频模型指南会单独讲。查看当前价格,填入你自己的数量,这个数字就是你的了。

常见问题

一张 AI 成品图需要生成多少次?

计划在便宜的模型上生成三到五张草稿来找到想法,然后在成品模型上尝试一张半,有人物、手或文字的场景则按两张计算。

失败的生成要花钱吗?

不用。如果模型返回错误,金额会退回你的余额。只有生成出图片的那些才会收费。

在生成之前我在哪里能看到价格?

在编辑器里,生成按钮旁边,选好模型、质量和尺寸之后就会显示。模型页面上也列出了价格。

分辨率会改变价格吗?

会。最高质量档比标准档更贵,所以在报价前先为每张图片定好交付尺寸。

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