So schätzen Sie die Kosten eines KI-Bildprojekts, bevor Sie rendern
Eine kurze Methode für ein KI-Bildangebot: Finals zählen, Entwürfe und Wiederholungen addieren, jeden Schritt zum Composer-Preis rechnen, Marge behalten.

Die Frage kommt vor dem ersten Rendering: Was wird das kosten? Ein Kunde möchte zwölf Produktszenen, ein Freund ein Buchcover, Sie selbst wollen wissen, ob ein Nebenprojekt bezahlbar ist. Die ehrliche Antwort ist nie der Preis von zwölf Bildern, denn niemand bekommt aus zwölf Renderings zwölf brauchbare Bilder. Dies ist eine Methode, die Zahl in wenigen Minuten zu ermitteln, mit den Posten, die die meisten Schätzungen vergessen. Sie nutzt die Preise, die das Studio neben dem Generieren-Button anzeigt, also sind die Beträge genau die, die Ihnen tatsächlich berechnet werden.
Schritt 1: Die Finals zählen
Beginnen Sie mit den Lieferergebnissen, nicht mit den Versuchen. Schreiben Sie auf, wie viele fertige Bilder der Auftrag braucht und in welcher Größe. Ein Web-Banner und ein Druckplakat sind verschiedene Posten: Das Plakat verlangt die höchste Qualitätsstufe auf Still, bis zu 2K, während ein Banner mit einer Stufe darunter auskommt. Falls das Briefing die Größen noch nicht festgelegt hat, legen Sie sie jetzt fest, denn die Qualität ist der mit Abstand größte Hebel beim Preis.
Schritt 2: Die Entwürfe addieren
Vor einem Final kommen Entwürfe: die Renderings, mit denen Sie Komposition, Farbpalette und Blickwinkel finden. Bei einem Auftrag mit klarem Briefing sind drei bis fünf Entwürfe pro Final normal. Bei einem offenen Briefing, bei dem der Kunde das richtige Bild erst erkennt, wenn er es sieht, planen Sie zehn. Entwürfe gehören auf Still Lite, ab €0.30 pro Bild, wo ein Fehlschlag wenig kostet und ein Treffer auf dem besseren Modell neu gerendert werden kann.
Schritt 3: Die Wiederholungen addieren
Das ist der Teil, den die Leute weglassen und bei dem sie sich dann betrogen fühlen. Selbst ein guter Prompt auf einem guten Modell liefert einen Anteil an Renderings, die Sie nicht verwenden werden: eine Hand mit sechs Fingern, ein falsch geschriebenes Etikett, ein Schatten in die falsche Richtung. Nennen wir es die Wiederholungsquote. Bei sauberen Produkt- und Landschaftsmotiven ist sie niedrig; bei Szenen mit Menschen, Text oder vielen kleinen Objekten ist sie hoch. Eine praktische Regel: Planen Sie anderthalb Renderings für jedes Final, das Sie behalten, und zwei für die schwierigen Motive, die der Ratgeber zu Händen und Text beschreibt.
Schritt 4: Das Angebotsblatt schreiben
Jetzt ist die Rechnung klein genug für ein Blatt Papier. Für jedes Final: die Zahl der Entwürfe mal den Entwurfspreis, plus die Zahl der finalen Versuche mal den Finalpreis. Zählen Sie die Zeilen zusammen. Ein Rechenbeispiel für einen Katalog mit zwölf Szenen, klares Briefing, keine Menschen:
- Entwürfe: zwölf Szenen, je vier Entwürfe, achtundvierzig Renderings auf Still Lite zu €0.30.
- Finals: zwölf Szenen, je anderthalb Versuche, achtzehn Renderings auf Still zu €0.40.
- Marge: ein Fünftel obendrauf. Der Kunde wird noch einen Blickwinkel wollen. Das tun sie immer.
Rechnen Sie jede Zeile mit den Preisen aus, die der Composer Ihnen zeigt, addieren Sie die Marge, und Sie haben eine Zahl, die Sie dem Kunden mit ruhigem Gewissen in eine Nachricht schreiben können. Neben dem Angebot, das ein Fotograf geschickt hätte, ist sie meist klein, und genau das ist der Sinn des Bezahlens pro Rendering.
Schritt 5: Die Zahl während der Arbeit prüfen
Schätzen ist nur nützlich, wenn Sie sehen, wann Sie davon abweichen. Im Studio zeigt jedes Rendering seinen Preis, bevor Sie es bestätigen, das Guthaben in der Seitenleiste aktualisiert sich nach jedem, und ein fehlgeschlagenes Rendering wird dem Guthaben zurückerstattet, sodass ein Fehler nie das Budget belastet. Wenn Sie bei den Finals halb durch sind und zwei Drittel des Angebots ausgegeben haben, wissen Sie es rechtzeitig, um die verbleibenden Szenen zu vereinfachen, statt erst nach der Rechnung.
Wo Schätzungen schiefgehen
- Zum Entwurfspreis anbieten. Entwürfe sind günstig; Finals nicht. Der Finalpreis auf der höchsten Qualitätsstufe, €0.60, ist das, was das Lieferergebnis tatsächlich kostet.
- Die zweite Runde vergessen. Ein Kunde, der zwölf Bilder sieht, möchte drei davon ändern. Planen Sie die Marge ein, bevor Sie sie brauchen.
- Menschen wie Produkte kalkulieren. Gesichter, Hände und Gruppen müssen weit öfter wiederholt werden als eine Flasche auf einem Tisch. Verdoppeln Sie für sie die Zahl der Versuche.
- Jede Szene als neu behandeln. Sobald eine Szene sitzt, können die nächsten mit ihr als Referenz starten, was die Zahl der Entwürfe für den Rest der Serie senkt.
Was die Methode Ihnen nicht sagen kann
Sie kann kein Briefing vorhersehen, das sich auf halbem Weg ändert. Sie kann nicht versprechen, dass ein bestimmtes Logo oder eine lange Textzeile Buchstabe für Buchstabe gelingt, also setzen Sie diese in Ihrem eigenen Editor und planen Sie dafür keine Renderings ein. Und sie ist ein Angebot für Bilder, nicht für Video: Ein Clip wird nach Sekunden und Auflösung berechnet, was der Ratgeber zu Videomodellen gesondert behandelt. Prüfen Sie die aktuellen Preise, tragen Sie Ihre eigenen Zahlen ein, und die Summe gehört Ihnen.
Fragen
Wie viele Renderings brauche ich für ein finales KI-Bild?
Planen Sie drei bis fünf Entwürfe auf einem günstigen Modell, um die Idee zu finden, dann anderthalb Versuche auf dem finalen Modell, oder zwei bei Szenen mit Menschen, Händen oder Text.
Kosten fehlgeschlagene Renderings etwas?
Nein. Wenn ein Modell einen Fehler zurückgibt, geht der Betrag zurück auf Ihr Guthaben. Nur Renderings, die ein Bild liefern, werden berechnet.
Wo sehe ich den Preis, bevor ich rendere?
Im Composer, neben dem Generieren-Button, sobald Sie Modell, Qualität und Größe gewählt haben. Die Preise stehen auch auf der Modellseite.
Ändert die Auflösung den Preis?
Ja. Die höchste Qualitätsstufe kostet mehr als die Standardstufe, also legen Sie die Liefergröße jedes Bildes fest, bevor Sie anbieten.

