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Krea V3 Text-to-Image:细节丰富的场景,Berry 还是 Jam

Krea V3 生成的图片充满会讲故事的小细节。它擅长的三类任务,Berry 和 Jam 怎么用,最高约 4 MP 的自定义尺寸,以及它做不到的事。

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一块圆形陶瓷调色盘放在深色石面上,颜料格里盛满发光的紫色和紫罗兰色颜料,一支画笔横搭在上面,笼着淡淡的紫色雾气

有些图像模型最擅长在画面正中画一个吸睛的主体。Krea V3 Text-to-Image 则是画面越满越出彩。它页面上的示例满得恰到好处:深夜包百合的花店店员,周围是价签、丝带、散落的花瓣和柜台上睡着的猫;露天旧书市上的男人,身边是摞起的木箱、泛黄的地图、钢笔和一杯纸杯咖啡。如果你的画面靠小细节取胜,这个模型值得一试。下面是它拿手的三类任务,以及每一类该怎么设置。

任务一:会讲故事的场景

写出地点、人物和他在做什么,然后像布置电影片场一样,把周围的物件一一列出来。最后写上光线和氛围。这个模型偏爱具体:写“手写价签”比写“细节”有用得多。

提示词
冬日傍晚一间老钟表工坊,一位系着皮围裙的工匠戴着放大镜,俯身摆弄一只怀表。他周围:墙上挂着几十座钟,木托盘里放着细小的黄铜齿轮,一杯凉掉的茶,一只猫睡在一摞维修手册上。结霜的窗外飘着雪,温暖的台灯,电影感写实,丰富的小细节。
人物、动作、道具清单、光线、氛围:和模型自己的示例顺序一样。

任务二:身处自己世界里的产品

同样对细节的偏爱也适用于产品。与其把瓶子放在白色无缝背景上,不如把它放进它本该在的地方,再用能说明谁在用它的东西把那里填满。写“干净的影棚”只会浪费这个模型的长处。

提示词
一小瓶琥珀色玻璃瓶装的胡须油,放在理发店一块饱经风霜的木架上,旁边是一把直刃剃刀、一条叠好的热毛巾、一把马毛刷和一罐发蜡。晨光透过店窗照进来,复古镜子映出柔和的散景,暖色调,杂志风产品摄影。
一个主角物件,五个陪衬道具,一个光源。

任务三:宽幅的定场镜头

做网页头图、书籍封面或游戏背景时,用尺寸这一栏。它按 width*height 填写,默认 1024*1024,最高约四百万像素,所以 2048*1024 这样的宽幅或 1024*2048 这样的竖幅都能做到。先定形状,再照着它写:宽画幅需要从左到右的纵深。

提示词
黎明时分的水上市场,几十条装满水果、鲜花和冒着热气的锅的木船挤在一条窄窄的运河里,两岸是吊脚木屋,灯笼还亮着,水面上飘着薄雾,前景的木桩上站着一只苍鹭。宽幅电影感构图,柔和的金色光线,从左边缘到右边缘都细节丰富。
试试 2048*1024。“从左边缘到右边缘都细节丰富”有助于让两侧和中间一样热闹。

Berry、Jam 和其他旋钮

在高级设置里可以在两个版本之间选择。Berry 是默认项,偏重质量;Jam 偏重速度。用 Jam 试措辞,用 Berry 出要留下的那张图。负面提示词只对 Berry 生效,所以在 Jam 上写什么都没用。值得往里写什么,负面提示词指南有讲解。

推理级别分低和中,决定模型对你的提示词想得有多深。一条列了很多物件及其位置的长提示词,正是中级别值得多花时间的时候。默认输出 PNG;如果图片直接放到网页上,JPEG 文件更轻。

它做不到的事

这个模型只读文字。没有参考图的输入栏,所以它没法把你的真实产品、你的脸或你的草图放进场景,只能描绘出类似的东西。要做到这一点,它的兄弟模型 Krea V3 Edit 最多接受八张图片,Krea V3 Edit 指南讲了怎么把它们组合起来。另外,满满当当的画面也有自己的代价:你列的物件越多,其中某个出问题的几率就越大,所以用图之前仔细看看手和小物件。

打开工作室,在模型的页面上选中它,从上面任意一条提示词开始。按下之前,价格就显示在生成按钮上。

常见问题

Krea V3 里的 Berry 和 Jam 有什么区别?

Berry 是默认项,偏重质量;Jam 偏重速度。负面提示词只对 Berry 生效。

Krea V3 的图片最大能有多大?

尺寸按 width*height 设置。默认 1024*1024,最大约四百万像素,例如 2048*2048 或 2048*1024。

Krea V3 Text-to-Image 能用参考照片吗?

不能,它只接受文字。想基于自己的图片来做,请用 Krea V3 Edit,它最多接受八张。

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