Fluxo de trabalho

Refine uma imagem de IA em vez de gerar de novo

Quatro rascunhos baratos, uma escolha, uma edição pontual. Um jeito de corrigir o único defeito de uma imagem sem jogar fora tudo o que nela estava certo.

5 min de leitura
Quatro prismas de vidro transparente em fila sobre uma mesa escura, o terceiro iluminado por dentro por um feixe violeta, com uma ferramenta fina de latão ao lado

A imagem está quase certa. O ambiente, a luz e o clima são o que você queria, e uma coisa destoa: uma mão, um abajur no lugar errado, a cor de uma parede. O reflexo é apertar Gerar de novo e torcer. Isso é refazer no escuro, e joga fora tudo o que já estava certo só para ter uma segunda chance na única parte errada.

Existe um ciclo mais calmo: rascunhar em largura, escolher o mais próximo e corrigir uma área com uma edição. Custa quase o mesmo por rodada e avança sempre na mesma direção. Este post mostra o passo a passo.

Por que gerar de novo te mantém parado

Cada render do mesmo prompt é um sorteio novo. Um sorteio novo pode consertar o abajur e estragar a composição, e você volta a avaliar a imagem inteira. Depois de dez tentativas você não está mais perto do alvo, só amostrou dez vizinhos dele. O preço por imagem aproveitável é justamente o que esse hábito vai inflando em silêncio.

Passo 1: rascunhe em largura e barato

Comece com o modelo mais barato que consiga mostrar a ideia. Uma imagem do Still Lite começa em €0.30, contra €0.40 do Still, então um punhado de rascunhos custa menos que um render descuidado em tamanho cheio. Rode o mesmo prompt quatro vezes. Ainda não compare detalhes; nesta etapa você está escolhendo uma composição.

Se quiser que os rascunhos difiram só na redação, fixe a seed e mude uma frase entre as execuções, como no guia da seed. Se quiser que difiram no layout, deixe a seed aleatória e deixe o modelo explorar. Qualquer um serve, desde que você saiba qual escolheu.

Passo 2: escolha o mais próximo, não o melhor

Coloque os quatro lado a lado e faça uma única pergunta: qual deles precisa da menor mudança? Nem sempre é o mais bonito. Um rascunho simples com o layout certo e um objeto errado vence um rascunho lindo com o layout errado, porque o layout é a parte que você não muda com facilidade depois, e um objeto errado é a que você muda.

  • Layout, ângulo de câmera e posição do assunto decidem a escolha. São as coisas difíceis de mover depois.
  • Um objeto errado, uma cor errada, uma imperfeição não decidem nada. Uma edição consegue alcançar isso.
  • Clima ou luz errados ficam no meio: às vezes uma edição resolve, às vezes redesenha demais. Prefira um rascunho cuja luz já esteja certa.

Passo 3: anote a única coisa

Antes de mexer em qualquer coisa, complete esta frase com palavras simples: a única coisa que eu quero diferente é ______. Se precisar de um "e" para terminar, são duas edições, e elas vão em duas rodadas. Uma mudança por rodada é a regra do guia de prompts de edição, e este ciclo é onde ela compensa.

Passo 4: corrija com uma edição, não com um prompt novo

Abra a página de modelos, filtre pelo tipo imagem para imagem e escolha um modelo de edição. Baixe o rascunho escolhido do feed da sessão ou da sua biblioteca, anexe com + Imagem e escreva a instrução. Nomeie a coisa, diga no que ela se torna e diga o que fica.

Prompt
Move the floor lamp from the right of the sofa to the left of the sofa. Keep the sofa, the rug, the window, the light and the colours exactly as they are.
A mudança vem primeiro, a trava vem por último. Tudo o que não for citado deve ficar onde está.

Confira o resultado contra o rascunho, não contra a sua imaginação. Olhe a área que mudou, depois as bordas dessa área, depois algo bem distante que não deveria ter se mexido. Modelos de edição às vezes redesenham um pouco mais do que você pediu, e a checagem à distância é como você percebe isso.

Quando gerar de novo é a escolha certa

Refinar nem sempre é a resposta. Se a escolhida tem o assunto errado, o layout errado ou um rosto de que você não gosta, a edição vai brigar com a imagem o tempo todo. Nesse caso volte ao Passo 1 com um prompt alterado. Problemas pequenos, locais e bem nomeados são para edições; problemas estruturais pedem um rascunho novo.

Mãos e texto ficam na fronteira entre os dois casos. Falhas pequenas ali costumam responder a uma edição pontual, mas o guia de mãos e texto explica o que contornar no prompt e quando desistir de um rascunho.

O que isso não consegue fazer

  • Um modelo de edição redesenha a área que altera, então um objeto reparado pode ficar um pouco diferente do original em textura ou contorno. Dê zoom antes de dar por terminado.
  • Cada rodada é um render novo do arquivo inteiro. Muitas rodadas seguidas podem suavizar os detalhes, então pare depois de duas ou três e passe a imagem final por um upscale se precisar de nitidez.
  • Nenhuma instrução garante que nada mais se mexa. A frase de trava reduz a chance; não a elimina.
  • Rostos de pessoas reais são uma questão de consentimento, não técnica. Edite só imagens que você tem o direito de alterar.

O ciclo em resumo: quatro rascunhos, escolha o mais próximo, nomeie uma mudança, edite, confira, repita no máximo duas vezes. Você pode rodar a primeira rodada no estúdio agora mesmo.

Perguntas

Quantos rascunhos devo fazer antes de escolher um?

Quatro é um bom número de trabalho. Com menos você pode perder um layout melhor; com mais, começa a julgar detalhes que uma edição vai mudar de qualquer jeito. Use o modelo mais barato que ainda mostre a sua ideia.

Devo usar o mesmo modelo para o rascunho e para a edição?

Não. Os rascunhos vêm de um modelo de texto para imagem. A edição precisa de um modelo que aceite uma imagem de entrada, que você encontra filtrando a página de modelos por imagem para imagem. O preço aparece no botão Gerar antes de você rodar.

Por que a edição mudou algo que eu não mencionei?

O modelo redesenha parte da imagem ao redor da sua mudança. Termine a instrução com uma frase de trava dizendo o que deve ficar, mude uma coisa por rodada e volte um arquivo se uma rodada der errado.

Editar é mais barato do que gerar de novo?

Por rodada o preço é parecido. Sai mais barato por imagem aproveitável, porque cada rodada preserva o que estava certo e avança rumo ao alvo em vez de amostrar ao redor dele.

#Fluxo de trabalho#Edição#Imagens

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