Méthode de travail

Retoucher une image IA plutôt que la relancer

Quatre brouillons peu chers, un choix, une retouche ciblée. Corrigez la seule chose qui cloche dans une image sans jeter tout ce qui était réussi.

5 min de lecture
Quatre prismes de verre transparent alignés sur une table sombre, le troisième éclairé de l'intérieur par un faisceau violet, un fin outil en laiton posé à côté

L'image est presque juste. La pièce, la lumière et l'ambiance sont celles que vous vouliez, et une seule chose cloche : une main, une lampe mal placée, une couleur au mur. Le réflexe est d'appuyer de nouveau sur Générer en espérant. C'est une relance, et elle jette tout ce qui était déjà réussi pour obtenir une seconde chance sur la seule partie ratée.

Il existe une boucle plus sereine : brouillons larges, choix du plus proche, puis correction d'une zone par une retouche. Le coût par tour est à peu près le même, et on avance toujours dans le même sens. Cet article la détaille pas à pas.

Pourquoi relancer vous fait faire du surplace

Chaque rendu du même prompt est un nouveau tirage. Un nouveau tirage peut corriger votre lampe et casser votre composition, et vous voilà à juger de nouveau une image entière. Après dix relances, vous n'êtes pas plus proche de la cible : vous avez seulement échantillonné dix voisines. Cette habitude fait grimper en silence le prix par image utilisable.

Étape 1 : des brouillons larges, et bon marché

Commencez par le modèle le moins cher capable de montrer l'idée. Une image fixe avec Still Lite démarre à €0.30, contre €0.40 pour Still, donc une poignée de brouillons coûte moins qu'un seul rendu pleine taille fait sans réfléchir. Lancez le même prompt quatre fois. Ne comparez pas encore les détails : à ce stade, vous choisissez une composition.

Si vous voulez que les brouillons ne diffèrent que par la formulation, fixez le seed et changez une expression entre deux essais, comme dans l'explication du seed. Si vous voulez qu'ils diffèrent par la mise en page, laissez le seed aléatoire et laissez le modèle explorer. Les deux conviennent, tant que vous savez lequel vous avez choisi.

Étape 2 : choisissez le plus proche, pas le meilleur

Placez les quatre côte à côte et posez une seule question : lequel demande le plus petit changement ? Ce n'est pas toujours le plus joli. Un brouillon simple avec la bonne mise en page et un objet erroné vaut mieux qu'un magnifique brouillon à la mauvaise mise en page, car la mise en page est ce qu'on change difficilement ensuite, alors qu'un objet erroné se corrige.

  • La mise en page, l'angle de caméra et la place du sujet décident du choix. Ce sont les choses les plus difficiles à déplacer après coup.
  • Un objet erroné, une couleur erronée, un défaut isolé ne décident pas du choix. Une retouche peut les atteindre.
  • Une ambiance ou une lumière erronée se situe entre les deux : une retouche la corrige parfois, parfois elle redessine trop. Préférez un brouillon dont la lumière est déjà juste.

Étape 3 : écrivez la seule chose à changer

Avant de toucher à quoi que ce soit, terminez cette phrase en mots simples : la seule chose que je veux différente, c'est ______. S'il vous faut un « et » pour la finir, vous avez deux retouches, et elles se font en deux tours. Un seul changement par tour est la règle du guide des prompts de retouche, et c'est ici que cette boucle porte ses fruits.

Étape 4 : corrigez par une retouche, pas par un nouveau prompt

Ouvrez la page des modèles, filtrez sur le type image vers image et choisissez un modèle de retouche. Téléchargez le brouillon retenu depuis le fil de la session ou votre bibliothèque, joignez-le avec + Image, puis écrivez la consigne. Nommez la chose, dites ce qu'elle devient et dites ce qui reste.

Prompt
Déplace le lampadaire de la droite du canapé vers la gauche du canapé. Garde le canapé, le tapis, la fenêtre, la lumière et les couleurs exactement tels qu'ils sont.
Le changement vient en premier, le verrou en dernier. Tout ce qui n'est pas nommé est censé rester en place.

Comparez le résultat au brouillon, pas à votre imagination. Regardez la zone modifiée, puis ses bords, puis une chose lointaine qui n'aurait pas dû bouger. Les modèles de retouche redessinent parfois un peu plus que demandé, et la vérification lointaine permet de s'en apercevoir.

Quand la relance est le bon choix

Retoucher n'est pas toujours la réponse. Si le brouillon choisi a le mauvais sujet, la mauvaise mise en page ou un visage qui vous déplaît, la retouche luttera contre l'image jusqu'au bout. Dans ce cas, revenez à l'étape 1 avec un prompt modifié. Les problèmes petits, locaux et bien nommés relèvent de la retouche ; les problèmes de structure relèvent d'un nouveau brouillon.

Les mains et le texte sont à la frontière des deux. Leurs petits défauts réagissent souvent à une retouche ciblée, mais le guide des mains et du texte explique quoi contourner dans le prompt et quand abandonner un brouillon.

Ce que cette méthode ne peut pas faire

  • Un modèle de retouche redessine la zone qu'il modifie, donc un objet réparé peut différer légèrement de l'original par sa texture ou son contour. Zoomez avant de conclure.
  • Chaque tour est un nouveau rendu du fichier entier. Beaucoup de tours d'affilée peuvent adoucir les détails : arrêtez-vous après deux ou trois, et passez l'image finie dans un agrandissement si vous voulez de la netteté.
  • Aucune consigne ne garantit que rien d'autre ne bouge. La phrase de verrouillage réduit le risque, elle ne le supprime pas.
  • Le visage d'une personne réelle est une question de consentement, pas une question technique. Ne retouchez que des images que vous avez le droit de modifier.

La boucle en bref : quatre brouillons, choisir le plus proche, nommer un changement, retoucher, vérifier, recommencer au plus deux fois. Vous pouvez lancer le premier tour dans le studio dès maintenant.

Questions

Combien de brouillons faire avant d'en choisir un ?

Quatre est un bon chiffre de travail. Moins, et vous pouvez manquer une meilleure mise en page ; plus, et vous jugez des détails qu'une retouche changera de toute façon. Utilisez le modèle le moins cher qui montre encore votre idée.

Dois-je utiliser le même modèle pour le brouillon et pour la retouche ?

Non. Les brouillons viennent d'un modèle texte vers image. La retouche demande un modèle qui accepte une image en entrée, que vous trouvez en filtrant la page des modèles sur image vers image. Le prix s'affiche sur le bouton Générer avant le lancement.

Pourquoi la retouche a-t-elle changé quelque chose que je n'avais pas mentionné ?

Le modèle redessine une partie de l'image autour de votre changement. Terminez votre consigne par une phrase de verrouillage nommant ce qui doit rester, changez une seule chose par tour et revenez d'un fichier en arrière si un tour tourne mal.

Retoucher coûte-t-il moins cher que relancer ?

Par tour, le prix est comparable. C'est moins cher par image utilisable, car chaque tour garde ce qui était juste et avance vers la cible au lieu d'échantillonner autour.

#Méthode de travail#Retouche#Images

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