KI-Bild verfeinern, statt neu zu würfeln
Vier günstige Entwürfe, eine Auswahl, eine gezielte Bearbeitung: So beheben Sie den einen Fehler im Bild, ohne alles Gelungene zu verwerfen.

Das Bild ist fast richtig. Raum, Licht und Stimmung sind so, wie Sie es wollten, nur eine Sache stimmt nicht: eine Hand, eine Lampe am falschen Platz, eine Farbe an der Wand. Der Reflex ist, noch einmal auf Generieren zu drücken und zu hoffen. Das ist ein Neuwürfeln, und es wirft alles weg, was schon stimmte, nur um eine zweite Chance für den einen falschen Teil zu bekommen.
Es gibt einen ruhigeren Ablauf: breit entwerfen, den nächstliegenden Entwurf wählen, dann einen Bereich per Bearbeitung korrigieren. Das kostet pro Runde ungefähr dasselbe und bewegt sich in eine Richtung. Dieser Beitrag führt Schritt für Schritt durch den Ablauf.
Warum Neuwürfeln auf der Stelle tritt
Jedes Rendern desselben Prompts ist eine neue Ziehung. Eine neue Ziehung kann Ihre Lampe richten und die Komposition zerstören, und Sie beurteilen wieder ein ganzes Bild. Nach zehn Wiederholungen sind Sie dem Ziel nicht näher, Sie haben nur zehn Nachbarn davon gezogen. Der Preis pro brauchbarem Bild ist genau das, was diese Gewohnheit unmerklich in die Höhe treibt.
Schritt 1: breit und günstig entwerfen
Beginnen Sie mit dem günstigsten Modell, das die Idee zeigen kann. Ein Standbild von Still Lite kostet ab €0.30, gegenüber €0.40 bei Still, sodass eine Handvoll Entwürfe weniger kostet als ein achtlos gerendertes Bild in voller Größe. Lassen Sie denselben Prompt viermal laufen. Vergleichen Sie noch keine Details; in dieser Phase wählen Sie eine Komposition.
Wenn sich die Entwürfe nur in der Formulierung unterscheiden sollen, fixieren Sie den Seed und ändern zwischen den Läufen eine Wendung, wie in der Seed-Erklärung. Wenn sie sich im Aufbau unterscheiden sollen, lassen Sie den Seed zufällig und das Modell frei laufen. Beides ist in Ordnung, solange Sie wissen, was Sie gewählt haben.
Schritt 2: den nächstliegenden wählen, nicht den besten
Legen Sie die vier nebeneinander und stellen Sie eine Frage: Welcher braucht die kleinste Änderung? Das ist nicht immer der schönste. Ein schlichter Entwurf mit richtigem Aufbau und einem falschen Objekt schlägt einen prächtigen Entwurf mit falschem Aufbau, denn der Aufbau lässt sich später kaum ändern, ein falsches Objekt dagegen schon.
- Aufbau, Kamerawinkel und Platzierung des Motivs entscheiden die Wahl. Sie lassen sich nachträglich nur schwer verschieben.
- Ein falsches Objekt, eine falsche Farbe, ein Makel entscheiden sie nicht. Eine Bearbeitung kommt an sie heran.
- Falsche Stimmung oder falsches Licht liegt dazwischen: Manchmal behebt es eine Bearbeitung, manchmal zeichnet sie zu viel neu. Bevorzugen Sie einen Entwurf, dessen Licht schon stimmt.
Schritt 3: die eine Sache aufschreiben
Bevor Sie etwas anfassen, vollenden Sie in einfachen Worten diesen Satz: Das Einzige, was ich anders haben will, ist ______. Wenn Sie zum Vollenden ein „und“ brauchen, sind es zwei Bearbeitungen, und die gehören in zwei Runden. Eine Änderung pro Runde ist die Regel aus dem Leitfaden für Bearbeitungs-Prompts, und hier zahlt sie sich aus.
Schritt 4: per Bearbeitung korrigieren, nicht per neuem Prompt
Öffnen Sie die Modellseite, filtern Sie nach dem Typ Bild-zu-Bild und wählen Sie ein Bearbeitungsmodell. Laden Sie den gewählten Entwurf aus dem Sitzungsverlauf oder Ihrer Bibliothek herunter, hängen Sie ihn mit + Image an und schreiben Sie die Anweisung. Nennen Sie das Objekt, sagen Sie, was daraus wird, und sagen Sie, was bleibt.
Stelle die Stehlampe von der rechten Seite des Sofas auf die linke Seite des Sofas. Lass das Sofa, den Teppich, das Fenster, das Licht und die Farben genau so, wie sie sind.Prüfen Sie das Ergebnis am Entwurf, nicht an Ihrer Vorstellung. Sehen Sie sich den geänderten Bereich an, dann den Rand dieses Bereichs, dann eine weit entfernte Stelle, die sich nicht bewegt haben sollte. Bearbeitungsmodelle zeichnen manchmal etwas mehr neu, als Sie verlangt haben, und die Kontrolle weit weg ist die Art, es zu bemerken.
Wann Neuwürfeln die richtige Wahl ist
Verfeinern ist nicht immer die Antwort. Hat die Auswahl das falsche Motiv, den falschen Aufbau oder ein Gesicht, das Ihnen nicht gefällt, kämpft eine Bearbeitung die ganze Zeit gegen das Bild. Gehen Sie dann mit geändertem Prompt zurück zu Schritt 1. Kleine, lokale, gut benennbare Probleme sind etwas für Bearbeitungen; strukturelle Probleme für einen neuen Entwurf.
Hände und Text liegen auf der Grenze zwischen beiden. Kleine Fehler dort lassen sich oft mit einer gezielten Bearbeitung beheben, aber der Leitfaden zu Händen und Text erklärt, worum Sie beim Prompten herumarbeiten sollten und wann Sie einen Entwurf aufgeben.
Was das nicht leisten kann
- Ein Bearbeitungsmodell zeichnet den geänderten Bereich neu, daher kann ein repariertes Objekt in Textur oder Kante leicht vom Original abweichen. Zoomen Sie hinein, bevor Sie es als fertig ansehen.
- Jede Runde ist ein neues Rendern der ganzen Datei. Viele Runden hintereinander können Details aufweichen, hören Sie also nach zwei oder drei auf und schicken Sie das fertige Bild durch ein Upscaling, wenn Sie Schärfe brauchen.
- Keine Anweisung garantiert, dass sich sonst nichts bewegt. Der Sperrsatz senkt die Wahrscheinlichkeit, beseitigt sie aber nicht.
- Gesichter echter Personen sind eine Frage der Einwilligung, keine technische. Bearbeiten Sie nur Bilder, die zu ändern Sie berechtigt sind.
Der Ablauf in Kürze: vier Entwürfe, den nächstliegenden wählen, eine Änderung benennen, bearbeiten, prüfen, höchstens zweimal wiederholen. Die erste Runde können Sie gleich im Studio ausprobieren.
Fragen
Wie viele Entwürfe sollte ich machen, bevor ich einen wähle?
Vier sind eine gute Arbeitszahl. Bei weniger verpassen Sie womöglich einen besseren Aufbau, bei mehr beurteilen Sie Details, die eine Bearbeitung ohnehin ändert. Nehmen Sie das günstigste Modell, das Ihre Idee noch zeigt.
Soll ich für Entwurf und Bearbeitung dasselbe Modell nehmen?
Nein. Entwürfe kommen von einem Text-zu-Bild-Modell. Die Bearbeitung braucht ein Modell, das ein Eingabebild annimmt; Sie finden es, indem Sie die Modellseite nach Bild-zu-Bild filtern. Der Preis steht vor dem Start auf der Schaltfläche Generieren.
Warum hat die Bearbeitung etwas verändert, das ich nicht erwähnt habe?
Das Modell zeichnet einen Teil des Bildes um Ihre Änderung herum neu. Beenden Sie Ihre Anweisung mit einem Sperrsatz, der nennt, was bleiben muss, ändern Sie pro Runde nur eine Sache und gehen Sie eine Datei zurück, wenn eine Runde danebengeht.
Ist Bearbeiten günstiger als Neuwürfeln?
Pro Runde ist der Preis ähnlich. Pro brauchbarem Bild ist es günstiger, weil jede Runde behält, was stimmte, und sich dem Ziel nähert, statt um es herum zu streuen.


