Flusso di lavoro

Rifinisci un'immagine IA invece di rigenerarla

Quattro bozze economiche, una scelta, una modifica mirata. Come correggere l'unica cosa sbagliata di un'immagine senza buttare ciò che andava bene.

5 min di lettura
Quattro prismi di vetro trasparente in fila su un tavolo scuro, il terzo illuminato da dentro da un raggio viola, con un sottile attrezzo d'ottone accanto

L'immagine è quasi giusta. La stanza, la luce e l'atmosfera sono quelle che volevi, e una sola cosa non va: una mano, una lampada nel posto sbagliato, un colore sul muro. Il riflesso è premere di nuovo Genera e sperare. Questo è un re-roll, e butta via tutto ciò che era già giusto per avere una seconda possibilità sull'unica parte sbagliata.

Esiste un ciclo più calmo: fai bozze ampie, scegli la più vicina, poi correggi una zona con una modifica. Costa più o meno lo stesso a ogni giro e va sempre in una direzione. Questo articolo lo percorre passo dopo passo.

Perché rigenerare ti tiene fermo

Ogni render dello stesso prompt è un'estrazione nuova. Un'estrazione nuova può sistemare la lampada e rovinare la composizione, e ti ritrovi a giudicare di nuovo un'immagine intera. Dopo dieci re-roll non sei più vicino al bersaglio, hai solo campionato dieci suoi vicini. Il prezzo per immagine utilizzabile è ciò che questa abitudine fa salire in silenzio.

Passo 1: bozze ampie, a basso costo

Parti dal modello più economico che riesca a mostrare l'idea. Un'immagine con Still Lite parte da €0.30, contro €0.40 per Still, quindi una manciata di bozze costa meno di un singolo render a piena dimensione fatto senza pensarci. Lancia lo stesso prompt quattro volte. Non confrontare ancora i dettagli: in questa fase stai scegliendo una composizione.

Se vuoi che le bozze differiscano solo nella formulazione, blocca il seed e cambia una frase tra un lancio e l'altro, come nella spiegazione del seed. Se vuoi che differiscano nell'impaginazione, lascia il seed casuale e lascia vagare il modello. Vanno bene entrambi, purché tu sappia quale hai scelto.

Passo 2: scegli la più vicina, non la migliore

Metti le quattro una accanto all'altra e fatti una sola domanda: quale richiede la modifica più piccola? Non è sempre la più bella. Una bozza semplice con l'impaginazione giusta e un oggetto sbagliato batte una bozza splendida con l'impaginazione sbagliata, perché l'impaginazione è la parte che dopo non si cambia facilmente, mentre un oggetto sbagliato sì.

  • Impaginazione, angolo di ripresa e posizione del soggetto decidono la scelta. Sono le cose difficili da spostare dopo.
  • Un oggetto sbagliato, un colore sbagliato, un difetto non la decidono. Una modifica li raggiunge.
  • Un'atmosfera o una luce sbagliata sta nel mezzo: a volte una modifica la sistema, a volte ridisegna troppo. Preferisci una bozza la cui luce è già giusta.

Passo 3: scrivi l'unica cosa

Prima di toccare qualsiasi cosa, completa questa frase con parole semplici: l'unica cosa che voglio diversa è ______. Se ti serve una "e" per finirla, hai due modifiche, e vanno in due giri. Una modifica per giro è la regola della guida ai prompt di modifica, e questo ciclo è il posto in cui rende.

Passo 4: correggi con una modifica, non con un nuovo prompt

Apri la pagina dei modelli, filtra per il tipo da immagine a immagine e scegli un modello di modifica. Scarica la bozza scelta dal feed della sessione o dalla tua libreria, allegala con + Image e scrivi l'istruzione. Nomina la cosa, di' in cosa diventa e di' cosa resta.

Prompt
Sposta la lampada da terra dalla destra del divano alla sinistra del divano. Mantieni il divano, il tappeto, la finestra, la luce e i colori esattamente come sono.
Prima viene la modifica, per ultimo il blocco. Tutto ciò che non è nominato deve restare dov'è.

Controlla il risultato confrontandolo con la bozza, non con la tua immaginazione. Guarda la zona che hai cambiato, poi i bordi di quella zona, poi una cosa lontana che non avrebbe dovuto muoversi. I modelli di modifica a volte ridisegnano un po' più di quanto chiesto, e il controllo lontano serve a scoprirlo.

Quando rigenerare è la scelta giusta

Rifinire non è sempre la risposta. Se la bozza scelta ha il soggetto sbagliato, l'impaginazione sbagliata o un volto che non ti piace, la modifica lotterà con l'immagine per tutto il tempo. In quel caso torna al Passo 1 con un prompt cambiato. I problemi piccoli, locali e ben nominati sono per le modifiche; quelli strutturali sono per una nuova bozza.

Mani e testo stanno sul confine tra i due casi. I piccoli difetti lì spesso rispondono a una sola modifica mirata, ma la guida a mani e testo spiega come impostare il prompt e quando rinunciare a una bozza.

Cosa non può fare

  • Un modello di modifica ridisegna la zona che cambia, quindi un oggetto riparato può risultare leggermente diverso dall'originale per texture o bordo. Ingrandisci prima di dare il lavoro per finito.
  • Ogni giro è un nuovo render dell'intero file. Molti giri di seguito possono ammorbidire i dettagli, quindi fermati dopo due o tre e passa l'immagine finita in un upscale se ti serve nitidezza.
  • Nessuna istruzione garantisce che non si muova nient'altro. La frase di blocco abbassa le probabilità, non le elimina.
  • I volti di persone reali sono una questione di consenso, non tecnica. Modifica solo immagini che hai il diritto di cambiare.

Il ciclo in breve: quattro bozze, scegli la più vicina, nomina una modifica, modifica, controlla, ripeti al massimo due volte. Puoi fare il primo giro nello studio subito.

Domande

Quante bozze devo fare prima di sceglierne una?

Quattro è un buon numero di lavoro. Con meno rischi di perdere un'impaginazione migliore, con di più cominci a giudicare dettagli che una modifica cambierà comunque. Usa il modello più economico che mostri ancora la tua idea.

Devo usare lo stesso modello per la bozza e per la modifica?

No. Le bozze vengono da un modello da testo a immagine. La modifica richiede un modello che accetti un'immagine in ingresso, che trovi filtrando la pagina dei modelli per da immagine a immagine. Il prezzo compare sul pulsante Genera prima di lanciare.

Perché la modifica ha cambiato qualcosa che non avevo nominato?

Il modello ridisegna una parte dell'immagine attorno alla tua modifica. Chiudi l'istruzione con una frase di blocco che nomini ciò che deve restare, cambia una cosa per giro e torna indietro di un file se un giro va male.

Modificare costa meno che rigenerare?

A ogni giro il prezzo è simile. Costa meno per immagine utilizzabile, perché ogni giro conserva ciò che era giusto e si avvicina al bersaglio invece di campionare intorno.

#Flusso di lavoro#Modifica#Immagini

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