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Como corrigir mãos, texto e pequenos detalhes em imagens de IA

Por que a IA ainda erra mãos, letras e objetos pequenos, o que mudar no prompt e quando refazer o render ou usar um modelo de edição resolve mais rápido.

5 min de leitura
Uma lupa de latão sobre uma mesa escura, com um brilho de luz violeta refletido na lente

A imagem está quase certa. A luz está boa, a composição funciona, e aí você repara no sexto dedo, ou na placa da loja que parece um ditado cheio de erros. Os pequenos detalhes são onde os modelos de imagem ainda escorregam, e também onde uma imagem vai parar no lixo. A maioria desses deslizes tem uma causa conhecida e uma correção barata, então aqui vai uma lista prática em vez de uma aula de teoria.

Por que as coisas pequenas dão errado

Um modelo de imagem não conta dedos nem soletra palavras. Ele pinta uma textura que parece mãos e que parece letras, numa escala em que poucos pixels decidem se um polegar é um polegar. Os modelos mais novos do catálogo são muito melhores nas duas coisas do que eram há um ano, mas a regra continua valendo: quanto menor um detalhe no quadro, maior a chance de sair errado. Cada correção abaixo é uma forma de deixar o detalhe maior, mais simples ou menos importante.

Mãos: dê menos trabalho a elas

  • Nomeie a pose. "Mãos apoiadas numa mesa" ou "segurando uma xícara de café com as duas mãos" é uma pose que o modelo já viu milhares de vezes. "Gesticulando de forma expressiva" convida os dedos a seguirem cada um o seu caminho.
  • Mãos grandes ou fora do quadro. Um enquadramento fechado em que as mãos ocupam parte da imagem sai melhor do que mãos minúsculas na borda de um plano aberto. Se as mãos não importam, tire-as do quadro: "enquadrado do peito para cima".
  • Evite emaranhados. Dedos entrelaçados, duas pessoas de mãos dadas, uma mão segurando um objeto fino: esses são os casos mais difíceis. Simplifique para uma mão e um objeto.
  • Olhe antes de corrigir. Em muitos renders as mãos saem bem. Confira em tamanho real antes de gastar qualquer coisa com uma correção.
Prompt
Retrato em close de um ceramista no torno, as duas mãos moldando argila úmida, mãos grandes no quadro, luz suave de janela vinda da esquerda, pouca profundidade de campo
Uma pose com nome, mãos que ocupam parte do quadro e um único objeto nelas.

Texto: curto, entre aspas e grande

As letras são o detalhe em que os modelos mais melhoraram, e ainda assim o que pede mais cuidado. Três regras cobrem quase tudo:

  1. Coloque as palavras exatas entre aspas: uma placa que diz "ABERTO ATÉ TARDE". As aspas dizem ao modelo que essas são as letras, não uma descrição.
  2. Fique entre uma e quatro palavras. Um título é renderizado; um parágrafo vira um ruído com formato de letras.
  3. Dê ao texto uma superfície e um tamanho: "grandes letras brancas pintadas numa parede de tijolos" funciona melhor que "com texto".

Se as palavras importam na peça final (a manchete de um pôster, um preço, o nome de uma marca), a resposta honesta muitas vezes é renderizar a imagem com um espaço limpo para o texto e aplicar as letras você mesmo depois, numa ferramenta de design. Fica mais nítido, sai escrito certo e você pode mudar sem renderizar de novo.

Objetos pequenos e quantidades

Os modelos não são confiáveis com números exatos nem com muitas coisas pequenas encostadas umas nas outras. "Exatamente três velas" pode voltar como duas ou cinco; uma mesa cheia de talheres pode derreter numa única forma prateada. Peça menos itens e maiores, e descreva a disposição deles: "três velas em fila no lado esquerdo da mesa" dá à quantidade um lugar para existir.

Refazer ou editar?

Quando um detalhe sai errado você tem duas opções, e a mais barata depende de quão bom está o resto da imagem.

  • Refaça quando a imagem como um todo está apenas razoável. O mesmo prompt gera uma imagem nova, e a próxima mão pode sair perfeita. Fazer rascunhos no Still Lite, a partir de €0.30, mantém as novas tentativas baratas.
  • Edite quando a imagem está certa e só um detalhe não está. Vários modelos do catálogo aceitam a sua imagem como entrada e seguem uma instrução como "corrija a mão esquerda para que tenha cinco dedos, não mude mais nada". Procure modelos de imagem para imagem na página de modelos; o preço aparece no compositor antes de você executar.

O que o estúdio não tem é um pincel para mascarar uma área à mão. Um modelo de edição decide o que mudar a partir das suas palavras, então mantenha a instrução curta e diga o que deve continuar igual. Se ele insistir em mexer no resto da imagem, refaça o render.

Uma checklist rápida antes de renderizar

  1. As mãos estão fazendo algo comum e simples, e são grandes o bastante para sair bem?
  2. Todo texto está entre aspas e tem quatro palavras ou menos?
  3. Pedi um número exato de coisas pequenas? Poderiam ser menos e maiores?
  4. Seria melhor aplicar o texto eu mesmo depois, em vez de pedir ao modelo?

A estrutura do prompt importa tanto quanto essas correções; o guia para escrever prompts de imagem mostra o que vai onde. Para um personagem que precisa parecer o mesmo em várias imagens, as imagens de referência fazem mais do que qualquer texto. Quando estiver pronto, abra o estúdio e teste a checklist na sua próxima imagem.

Perguntas

Por que as imagens de IA erram as mãos?

As mãos são pequenas, têm muitas articulações e assumem milhares de poses, e o modelo as pinta como textura em vez de contar dedos. Poses simples e mãos grandes no quadro saem muito melhor.

Os modelos de imagem de IA conseguem escrever texto legível?

Os modelos mais novos lidam bem com textos curtos. Coloque as palavras entre aspas e use no máximo quatro, e para qualquer coisa importante, deixe espaço e aplique o texto você mesmo depois.

Devo refazer ou editar uma imagem com um detalhe ruim?

Refaça se o resto da imagem está apenas mediano. Se está certa exceto por um detalhe, envie para um modelo de imagem para imagem com uma instrução curta dizendo o que corrigir e o que manter.

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