AI 이미지의 손, 글자, 작은 디테일 고치는 법
AI 이미지가 여전히 손, 글자, 작은 사물을 틀리는 이유와 프롬프트에서 바꿀 점, 그리고 다시 생성하거나 편집 모델을 쓰는 편이 더 빠른 경우를 정리했습니다.

그림이 거의 완성됐습니다. 빛도 좋고 구도도 맞는데, 그때 여섯 번째 손가락이 보이거나 가게 간판이 틀린 받아쓰기처럼 읽힙니다. 작은 디테일은 이미지 모델이 아직도 실수하는 지점이고, 동시에 그림을 버리게 만드는 지점이기도 합니다. 이런 실수 대부분은 원인이 알려져 있고 해결책도 저렴하므로, 이론 수업 대신 문제 해결 목록으로 정리했습니다.
작은 것들이 틀리는 이유
이미지 모델은 손가락을 세거나 단어의 철자를 쓰지 않습니다. 손처럼 보이고 글자처럼 보이는 질감을 그릴 뿐이며, 그 크기에서는 픽셀 몇 개가 엄지가 엄지인지 아닌지를 결정합니다. 카탈로그의 최신 모델들은 1년 전보다 두 가지 모두 훨씬 나아졌지만, 원칙은 여전합니다. 프레임 안에서 디테일이 작을수록 틀릴 가능성이 높아집니다. 아래의 모든 해결책은 결국 디테일을 더 크게, 더 단순하게, 또는 덜 중요하게 만드는 방법입니다.
손: 할 일을 줄여 주세요
- 포즈를 지정하세요. "테이블 위에 올려놓은 손"이나 "두 손으로 커피잔을 쥔"은 모델이 수천 번 본 포즈입니다. "표현력 있게 제스처하는"은 손가락이 제멋대로 뻗어 나가도록 부추깁니다.
- 손을 크게 두거나 아예 빼세요. 손이 프레임의 일부를 채우는 가까운 구도가, 와이드 샷 가장자리의 작은 손보다 훨씬 잘 그려집니다. 손이 중요하지 않다면 프레임 밖으로 내보내세요. "가슴 위부터 담은 구도"처럼요.
- 얽힘을 피하세요. 깍지 낀 손가락, 손을 맞잡은 두 사람, 얇은 물건을 쥔 손은 가장 어려운 경우입니다. 손 하나, 물건 하나로 단순화하세요.
- 고치기 전에 확인하세요. 많은 렌더링에서 손은 멀쩡합니다. 수정에 무언가를 쓰기 전에 원본 크기로 확인하세요.
물레 앞에 앉은 도예가의 클로즈업 초상, 두 손으로 젖은 점토를 빚는 모습, 프레임 안에서 크게 보이는 손, 왼쪽에서 들어오는 부드러운 창문 빛, 얕은 피사계 심도글자: 짧게, 따옴표로, 크게
글자는 모델이 가장 많이 개선된 디테일이면서도 여전히 조심해서 다뤄야 하는 부분입니다. 세 가지 규칙이면 대부분 해결됩니다.
- 정확한 단어를 따옴표 안에 넣으세요: "OPEN LATE"라고 적힌 간판. 따옴표는 이것이 묘사가 아니라 실제 글자라는 사실을 모델에게 알려 줍니다.
- 한 단어에서 네 단어 사이로 유지하세요. 제목은 그려지지만, 문단은 글자 모양의 잡음이 됩니다.
- 글자에 표면과 크기를 주세요: "벽돌 벽에 페인트로 쓴 큰 흰색 글자"가 "텍스트 포함"보다 낫습니다.
포스터 헤드라인, 가격, 브랜드 이름처럼 완성작에서 글자가 정말 중요하다면, 솔직한 답은 글자 자리를 깨끗하게 비운 그림을 렌더링한 뒤 디자인 도구에서 직접 글자를 얹는 것일 때가 많습니다. 더 선명하고, 철자가 맞고, 다시 렌더링하지 않고도 바꿀 수 있습니다.
작은 사물과 개수
모델은 정확한 숫자와, 서로 맞닿은 여러 작은 사물에 약합니다. "정확히 양초 세 개"가 두 개나 다섯 개로 돌아올 수 있고, 식기로 가득한 테이블은 은색 덩어리 하나로 녹아 버릴 수 있습니다. 더 적고 더 큰 물건을 요청하고 배치를 묘사하세요. "테이블 왼쪽에 한 줄로 놓인 양초 세 개"라고 하면 개수가 자리를 잡습니다.
다시 생성할까, 편집할까?
디테일이 틀렸을 때 선택지는 두 가지이고, 어느 쪽이 더 저렴한지는 나머지 그림이 얼마나 좋은지에 달려 있습니다.
- 다시 생성은 그림 전체가 그저 그럴 때. 같은 프롬프트가 새 그림을 주고, 다음 손은 완벽할 수도 있습니다. €0.30부터 시작하는 Still Lite으로 초안을 잡으면 재생성 비용이 낮게 유지됩니다.
- 편집은 그림은 맞는데 디테일 하나만 틀렸을 때. 카탈로그의 여러 모델이 이미지를 입력으로 받아 "왼손을 손가락 다섯 개로 고치고 나머지는 그대로 둘 것" 같은 지시를 따릅니다. 모델 페이지에서 이미지 투 이미지 모델을 찾아보세요. 가격은 실행 전에 작성창에 표시됩니다.
스튜디오에 없는 것은 한 영역을 손으로 마스킹하는 브러시입니다. 편집 모델은 여러분의 말을 보고 무엇을 바꿀지 결정하므로, 지시는 짧게 하고 무엇을 그대로 두어야 하는지 말해 주세요. 그래도 나머지 부분을 계속 건드린다면 대신 다시 생성하세요.
렌더링 전 간단 체크리스트
- 손이 흔하고 단순한 동작을 하고 있으며, 잘 그려질 만큼 충분히 큰가?
- 모든 글자가 따옴표 안에 있고 네 단어 이하인가?
- 작은 사물의 정확한 개수를 요구했는가? 더 적고 더 크게 바꿀 수 있는가?
- 모델에게 글자를 맡기는 것보다 나중에 직접 넣는 편이 나은가?
프롬프트 구조는 이런 해결책만큼 중요합니다. 이미지 프롬프트 작성 가이드에서 무엇을 어디에 쓰는지 다룹니다. 여러 그림에서 같은 모습을 유지해야 하는 캐릭터라면 참조 이미지가 어떤 문구보다 효과적입니다. 준비가 되면 스튜디오를 열고 다음 그림에 이 체크리스트를 적용해 보세요.
질문
AI 이미지는 왜 손을 틀리게 그리나요?
손은 작고, 관절이 많고, 수천 가지 포즈를 취하는데, 모델은 손가락을 세는 대신 질감으로 그립니다. 단순한 포즈와 프레임 안에서 큰 손이 훨씬 잘 그려집니다.
AI 이미지 모델이 읽을 수 있는 글자를 쓸 수 있나요?
최신 모델은 짧은 글자를 잘 처리합니다. 단어를 따옴표 안에 넣고 네 단어 이하로 유지하세요. 중요한 글자라면 자리를 비워 두고 나중에 직접 넣는 것이 좋습니다.
디테일 하나가 틀린 그림은 다시 생성해야 하나요, 편집해야 하나요?
나머지 그림이 평범하다면 다시 생성하세요. 디테일 하나만 빼고 다 맞는다면, 무엇을 고치고 무엇을 유지할지 짧게 적은 지시와 함께 이미지 투 이미지 모델로 보내세요.

