プロンプト

AI画像の手、文字、細部を直す方法

AI画像が手や文字、小さな物をまだ間違える理由と、プロンプトで変えるべき点、再生成と編集モデルのどちらが早いかを解説します。

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暗いテーブルに置かれた真鍮の虫眼鏡。レンズに紫色の光がきらめいている

絵はほとんど完璧です。光は良く、構図も決まっている。なのに6本目の指に気づいたり、綴りのテストに失敗したような店の看板が目に入ったりします。細部は画像モデルがいまだにつまずく場所であり、せっかくの絵が捨てられる場所でもあります。こうしたミスの多くには原因が分かっていて、安く直せます。ここでは理論の講義ではなく、トラブル解決のリストとしてまとめました。

小さなものが崩れる理由

画像モデルは指を数えたり、単語を綴ったりはしません。手らしく、文字らしく見える質感を描いているだけで、そのスケールでは数ピクセルの差で親指が親指に見えるかどうかが決まります。カタログにある新しいモデルは1年前よりずっと上手になっていますが、原則は変わりません。細部が画面の中で小さいほど、間違える可能性は高くなります。以下の対策はどれも、細部を大きくするか、単純にするか、重要でなくするための方法です。

手: やらせることを減らす

  • ポーズを名指しする。「テーブルに置いた手」や「両手でコーヒーカップを持っている」は、モデルが何千回も見てきたポーズです。「表情豊かに身振りをする」と書くと、指が勝手な方向に動き出します。
  • 手は大きく写すか、画面から外す。手が画面の一部を占めるクローズアップのほうが、ワイドショットの端に写る小さな手よりきれいに描かれます。手が重要でないなら、「胸から上のフレーミング」のように画面から外しましょう。
  • 絡み合いを避ける。組んだ指、手をつなぐ2人、細い物を握る手は、最も難しいケースです。片手に物ひとつ、まで単純化しましょう。
  • 直す前によく見る。多くのレンダーでは手は問題ありません。修正にお金をかける前に、原寸で確認しましょう。
プロンプト
ろくろに向かう陶芸家のクローズアップのポートレート、両手で濡れた粘土を形作っている、手が画面の中で大きい、左からのやわらかな窓の光、浅い被写界深度
名指しされたポーズ、画面の一部を占める手、手の中には物がひとつ。

文字: 短く、引用符で、大きく

文字はモデルが最も進歩した細部ですが、それでも注意して扱うべきものです。ほとんどの場合、次の3つのルールで足ります。

  1. 正確な言葉を引用符で囲む: 「OPEN LATE」と書かれた看板、のように。引用符があると、モデルはそれを説明ではなく実際の文字だと理解します。
  2. 1語から4語までにする。タイトルなら描けますが、段落は文字の形をしたノイズになります。
  3. 文字に面と大きさを与える: 「文字入り」より「レンガの壁に描かれた大きな白い文字」のほうがうまくいきます。

ポスターの見出し、価格、ブランド名など、言葉が完成品にとって重要なら、正直なところ、文字用の空きスペースを残して絵をレンダーし、あとでデザインツールで自分で文字を入れるほうがよい場合が多いです。そのほうがシャープで、綴りも正しく、再レンダーせずに書き換えられます。

小さな物と数

モデルは正確な数や、互いに接し合うたくさんの小さな物が苦手です。「ちょうど3本のろうそく」が2本や5本で返ってくることもあり、カトラリーでいっぱいのテーブルはひとつの銀色の塊に溶けてしまうかもしれません。数を減らして大きくし、配置を説明しましょう。「テーブルの左側に一列に並んだ3本のろうそく」と書けば、数に居場所ができます。

再生成か、編集か

細部が間違っているときの選択肢は2つあり、どちらが安く済むかは、絵のほかの部分の出来次第です。

  • 再生成は、絵全体がそこそこの出来にとどまるときに。同じプロンプトから新しい絵が生まれ、次の手は完璧かもしれません。€0.30からのStill Liteで下書きすれば、再生成は安く済みます。
  • 編集は、絵は正しくて細部がひとつだけ違うときに。カタログのいくつかのモデルは、画像を入力として受け取り、「左手の指を5本に直して、ほかは何も変えないで」のような指示に従います。モデルのページで画像から画像へのモデルを探しましょう。料金は実行前にコンポーザーに表示されます。

スタジオには、一部分を手でマスクするブラシはありません。編集モデルは何を変えるかを言葉から判断するので、指示は短くし、変えてはいけない部分をはっきり伝えましょう。それでも絵のほかの部分に手を加えてしまうなら、再生成に切り替えましょう。

レンダー前のクイックチェックリスト

  1. 手はよくあるシンプルな動作をしていて、きれいに描かれるだけの大きさがあるか?
  2. 文字はすべて引用符で囲まれ、4語以内か?
  3. 小さな物の正確な数を指定していないか?数を減らして大きくできないか?
  4. モデルに頼むより、あとで自分で文字を入れたほうがよくないか?

プロンプトの構成は、これらの対策と同じくらい重要です。何をどこに書くかは画像プロンプトの書き方ガイドで説明しています。複数の絵で同じ見た目を保つ必要があるキャラクターなら、どんな言い回しよりも参照画像が効きます。準備ができたらスタジオを開き、次の絵でこのチェックリストを試してみてください。

よくある質問

AI画像はなぜ手を間違えるのですか?

手は小さく、関節が多く、何千通りものポーズを取ります。しかもモデルは指を数えるのではなく質感として描きます。シンプルなポーズで、画面の中で大きく写した手はずっときれいに描かれます。

AI画像モデルは読める文字を書けますか?

新しいモデルは短い文字ならうまく扱えます。言葉は引用符で囲んで4語以内にし、重要なものは余白を残して、あとで自分で文字を入れましょう。

細部がひとつだけおかしい絵は、再生成と編集のどちらがよいですか?

絵のほかの部分が平凡なら再生成を。細部ひとつを除いて正しいなら、何を直して何を残すかを短く伝える指示とともに、画像から画像へのモデルに送りましょう。

#プロンプト#トラブル解決

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