Video

P Video Animate: nechte obrázek hýbat se jako vaše video

P Video Animate přenese pohyb z videa na statickou postavu nebo scénu. Jak vybrat dva vstupy, tři prompty, nastavení a jeho limity.

3 min čtení
Dřevěný malířský model postavy zachycený uprostřed skoku na tmavém jevišti pod jediným fialovým reflektorem, v paprsku lehká mlha

Berte to jako casting. P Video Animate potřebuje dvě věci: video, které se hýbe, a obrázek toho, kdo nebo co má být vidět v pohybu. Video je choreograf, obrázek herec. Model vezme pohyb z prvního a vzhled z druhého a vrátí klip, v němž vaše postava předvádí pohyby zdroje. Na stránce modelu takhle statická anime ilustrace dívky v kardiganu zatančí kratičký tanec.

Řízení pohybu je malý kout stránky modelů a většina sousedních modelů stojí za render mnohonásobně víc. Tenhle je levný vstup: hodí se na zkoušení nápadu, na klipy pro sítě, na oživení maskota nebo kreslené postavy.

Krok 1: vyberte pohybový klip

  • Jeden účinkující, celé tělo v záběru. Model musí pohyb přečíst; paže vyjíždějící ze záběru nebo druhý tanečník, který se mihne před kamerou, jsou hádanky čekající na chybu.
  • Stabilní kamera. Nejlépe funguje záběr ze stativu nebo klidného telefonu. Když se kamera houpe, model musí oddělit pohyb kamery od pohybu těla a neuhodne vždy tak, jak chcete.
  • Nejdřív ho oříznout. Žádné nastavení délky není, takže klip, který nahrajete, je výkon, který dostanete. Před nahráním ho zkraťte na pár sekund, které potřebujete.
  • Záběr, který smíte použít: vlastní, nebo takový, k němuž máte práva.

Krok 2: vyberte obrázek

Pozici a záběr přizpůsobte klipu co nejvíc. Postava v plné velikosti vzpřímeně se hodí k tanci celým tělem; portrét hlavy a ramen, který má okopírovat skok, si musí nohy vymyslet. Prosté, nepřeplněné pozadí vychází nejčistěji. Kreslené postavy, maskoti a hračky jsou místem, kde je tento model nejzábavnější, a ušetří vás otázky souhlasu, která přichází s animací skutečné osoby. Pokud použijete fotku skutečného člověka, měli byste to být vy nebo někdo, kdo s tím souhlasil.

Krok 3: prompt (volitelný, ale použijte ho)

Prompt je volitelný. Říká, jak má obrázek pohyb následovat, a právě tam zafixujete detaily, které by model jinak improvizoval.

Prompt
Animate the reference subject using the motion from the source video.
Vlastní příklad ze stránky modelu. Bezpečná výchozí volba pro první spuštění.
Prompt
Animate the cartoon fox mascot using the dance from the source video. Keep its orange fur, white scarf and big round eyes unchanged, and keep the plain studio background still.
Pojmenujte detaily, které se nesmí odchýlit, a řekněte pozadí, ať zůstane na místě.
Prompt
Make the character in the illustration perform the waving and turning motion from the source video, with the hair and skirt swaying naturally as she turns.
O vedlejší pohyb (vlasy, látka) stojí za to požádat; právě díky němu výsledek působí živě.

Nastavení

  • Rozlišení má dva stupně, výchozí je nižší. Testujte na něm a povedený kousek vykreslete na vyšším. Tlačítko Generate při přepnutí ukáže novou cenu.
  • Snímková frekvence zůstává ve výchozím stavu stejná jako ve zdroji, nebo lze zvolit jednu ze dvou pevných hodnot. Nechte původní, pokud sestřih nevyžaduje pevnou hodnotu.
  • Zvuk se k výsledku uloží, dokud ho nevypnete. Pokud má váš pohybový klip hudbu, kterou nevlastníte, vypněte ji a vlastní stopu přidejte později.
  • Seed výsledek zopakuje. Zafixujte ho, když měníte jen prompt, abyste viděli, co slova udělala.

Kde nestačí

Přenáší pohyb, scénu nerežíruje. Není tu řízení kamery, druhá postava ani nastavení délky mimo ořezání zdroje a rychlé otočky, zkřížené paže nebo ruka procházející před obličejem jsou místa, kde se končetiny mohou rozmazat nebo zaměnit. Berte to jako rychlý, levný nástroj na krátké pohyby. Pro scénu jen z promptu viz výběr AI videomodelu; pro oživení obrázku bez referenčního klipu viz jak z fotky udělat video.

Dotazy

Co P Video Animate potřebuje?

Jedno video pro pohyb a jeden obrázek pro objekt nebo scénu. Prompt je volitelný.

Jak dlouhý je výsledek?

Nastavení délky neexistuje; pohyb pochází z vašeho zdrojového videa, proto ho před nahráním zkraťte na požadovanou část.

Kolik render stojí?

Cena se počítá podle vašich vstupů a nastavení a začíná výrazně pod většinou modelů s řízením pohybu. Ukazuje se na tlačítku Generate a neúspěšný render se vrací.

#Video#Modely#Řízení pohybu