P Video Animate: картинка двигается как ваше видео
P Video Animate переносит движение из видео на статичного персонажа или сцену. Как выбрать оба входа, три промпта, настройки и ограничения.

Думайте об этом как о кастинге. P Video Animate нужны от вас две вещи: видео, в котором происходит движение, и картинка с тем, кто или что должно двигаться в кадре. Видео - хореограф, картинка - актёр. Модель берёт движение из первого и внешний вид из второго и выдаёт клип, где ваш персонаж повторяет движения из исходника. На странице модели так немного танцует статичная аниме-иллюстрация девушки в кардигане.
Управление движением - небольшой уголок страницы моделей, и большинство соседей стоят в разы дороже за рендер. Эта модель - недорогой способ попробовать: годится для проверки идеи, для роликов в соцсети, для оживления маскота или нарисованного персонажа.
Шаг 1: выберите клип с движением
- Один исполнитель, всё тело в кадре. Модели нужно прочитать движение; руки, выходящие за кадр, или второй танцор, проходящий впереди, - это догадки, которые ждут своего часа.
- Неподвижная камера. Лучше всего работает съёмка со штатива или с неподвижного телефона. Если камера качается, модели приходится отделять движение камеры от движения тела, и угадывает она не всегда так, как вам нужно.
- Сначала обрежьте. Настройки длины нет, так что загруженный клип и есть то выступление, которое вы получите. Обрежьте его до нужных нескольких секунд перед загрузкой.
- Видео, которое вам можно использовать: ваше собственное или клип, на который у вас есть права.
Шаг 2: выберите картинку
Подбирайте позу и кадрирование как можно ближе к клипу. Персонаж в полный рост, стоящий прямо, подходит для танца в полный рост; портрет по плечи, которому велели повторить прыжок, вынужден выдумывать ноги. Простой фон без лишних деталей переносится чище всего. Нарисованные персонажи, маскоты и игрушки - то, с чем эта модель веселее всего, и с ними не встаёт вопрос согласия, который возникает при оживлении реального человека. Если вы всё же используете фото реального человека, это должны быть вы или тот, кто на это согласился.
Шаг 3: промпт (необязательный, но пишите его)
Промпт необязателен. Он говорит, как картинка должна следовать движению, и именно здесь вы фиксируете детали, которые модель иначе придумала бы сама.
Animate the reference subject using the motion from the source video.Оживи мультяшного лиса-маскота с помощью танца из исходного видео. Его рыжий мех, белый шарф и большие круглые глаза оставь без изменений, а простой студийный фон пусть остаётся неподвижным.Пусть персонаж с иллюстрации повторит движение с взмахом руки и поворотом из исходного видео, а волосы и юбка естественно колышутся, когда она поворачивается.Настройки
- У разрешения две ступени, по умолчанию нижняя. Тестируйте на ней, удачный вариант рендерите на верхней. Кнопка Generate показывает новую цену при переключении.
- Частота кадров по умолчанию берётся из исходника, либо можно выбрать одну из двух фиксированных. Оставьте исходную, если монтажу не нужна определённая частота.
- Звук сохраняется в результате, если его не выключить. Если в клипе с движением музыка, на которую у вас нет прав, выключите звук и добавьте свою дорожку позже.
- Seed повторяет результат. Зафиксируйте его, когда меняете только промпт, чтобы видеть, что сделали слова.
Где она не дотягивает
Она переносит движение, а не режиссирует сцену. Нет управления камерой, второго персонажа и настройки длины, кроме обрезки исходника, а быстрые вращения, скрещённые руки или рука перед лицом - места, где конечности могут размыться или поменяться местами. Воспринимайте её как быстрый недорогой инструмент для коротких движений. Для сцены только по промпту смотрите как выбрать модель для ИИ-видео; чтобы оживить статичный кадр без клипа-референса, смотрите как превратить фото в видео.
Вопросы
Что нужно P Video Animate?
Одно видео для движения и одно изображение для персонажа или сцены. Промпт необязателен.
Какой длины получается результат?
Настройки длины нет; движение берётся из вашего исходного видео, поэтому обрежьте его до нужного фрагмента перед загрузкой.
Сколько стоит рендер?
Цена рассчитывается под ваши входные данные и настройки и начинается намного ниже, чем у большинства моделей управления движением. Цена видна на кнопке Generate, а за неудачный рендер деньги возвращаются.


