P Video Animate: faça uma imagem se mover como o seu vídeo
P Video Animate copia o movimento de um vídeo para um personagem ou cena parada. Como escolher as duas entradas, três prompts, as configurações e os limites.

Pense nisso como um elenco. O P Video Animate precisa de duas coisas de você: um vídeo que faz o movimento e uma imagem de quem ou do que deve aparecer se movendo. O vídeo é o coreógrafo, a imagem é o ator. O modelo pega o movimento do primeiro e a aparência da segunda, e entrega um clipe do seu personagem fazendo os movimentos da fonte. Na página do modelo, uma ilustração anime parada de uma garota de cardigã faz uma pequena dança desse jeito.
Controle de movimento é um cantinho da página de modelos, e a maioria dos vizinhos custa muitas vezes mais por renderização. Este é o jeito barato de entrar: bom para testar uma ideia, para clipes de redes sociais, para dar vida a um mascote ou a um personagem ilustrado.
Passo 1: escolha o clipe de movimento
- Uma pessoa só, com o corpo inteiro no quadro. O modelo precisa ler o movimento; braços saindo do quadro ou um segundo dançarino passando na frente são palpites esperando para acontecer.
- Câmera estável. Gravação com tripé ou um celular parado funciona melhor. Se a câmera balança, o modelo precisa separar o movimento da câmera do movimento do corpo, e nem sempre vai adivinhar do jeito que você quer.
- Corte antes. Não há ajuste de duração, então o clipe que você envia é a performance que você recebe. Corte para os poucos segundos de que precisa antes de enviar.
- Imagens que você pode usar: suas, ou um clipe cujos direitos você tem.
Passo 2: escolha a imagem
Combine a pose e o enquadramento do clipe o máximo que puder. Um personagem de corpo inteiro em pé combina com uma dança de corpo inteiro; um retrato de cabeça e ombros que precisa copiar um salto tem de inventar as pernas. Fundos simples e limpos saem melhor. Personagens ilustrados, mascotes e brinquedos são onde este modelo é mais divertido, e poupam você da questão de consentimento que vem ao animar uma pessoa real. Se usar a foto de uma pessoa real, que seja você ou alguém que concordou com isso.
Passo 3: o prompt (opcional, mas use)
O prompt é opcional. Ele diz como a imagem deve seguir o movimento, e é aí que você define os detalhes que o modelo improvisaria.
Animate the reference subject using the motion from the source video.Anime o mascote de raposa de desenho usando a dança do vídeo de origem. Mantenha o pelo laranja, o cachecol branco e os olhos grandes e redondos inalterados, e deixe o fundo liso de estúdio parado.Faça a personagem da ilustração reproduzir o aceno e o giro do vídeo de origem, com o cabelo e a saia balançando naturalmente enquanto ela gira.As configurações
- A resolução tem dois níveis, o menor por padrão. Teste nele; renderize a versão final no nível mais alto. O botão Generate mostra o novo preço enquanto você troca.
- A taxa de quadros fica igual à da fonte por padrão, ou você pode escolher uma de duas taxas fixas. Deixe no original, a menos que sua edição precise de uma taxa definida.
- O áudio é salvo com o resultado, a menos que você o desligue. Se o seu clipe de movimento tem uma música que não é sua, desligue e adicione sua própria trilha depois.
- A seed repete um resultado. Deixe-a fixa quando mudar só o prompt, para ver o que as palavras fizeram.
Onde ele deixa a desejar
Ele transfere movimento, não dirige uma cena. Não há controle de câmera, nem segundo personagem, nem ajuste de duração além de cortar a fonte, e giros rápidos, braços cruzados ou uma mão passando na frente do rosto são onde os membros podem borrar ou trocar de lugar. Trate-o como uma ferramenta rápida e barata para movimentos curtos. Para uma cena criada só a partir de um prompt, veja como escolher um modelo de vídeo com IA; para dar vida a uma imagem parada sem um clipe de referência, veja transformar uma foto em vídeo.
Perguntas
Do que o P Video Animate precisa?
Um vídeo para o movimento e uma imagem para o sujeito ou a cena. O prompt é opcional.
Qual é a duração do resultado?
Não há ajuste de duração; o movimento vem do seu vídeo de origem, então corte a parte que você quer antes de enviar.
Quanto custa uma renderização?
O valor é calculado para as suas entradas e configurações, e começa bem abaixo da maioria dos modelos de controle de movimento. O preço aparece no botão Generate, e uma renderização que falha é reembolsada.


