Seedance 2.5 Motion Control: vaše postava, cizí pohyby
Seedance 2.5 Motion Control vloží postavu z vašeho obrázku do pohybu, kamery a prostředí referenčního videa. Kontrolní seznam, prompty a limity.

Tady je jedna věta, která vysvětluje Seedance 2.5 Motion Control: obrázek rozhoduje, kdo to je, video rozhoduje o všem ostatním. Nahrajete obrázek postavy a referenční klip a postava provede pohyby a gesta z klipu. Při prvním spuštění lidi překvapí, kolik toho klip nese kromě těla: výsledek se řídí jeho délkou, pohybem kamery i pozadím. Vaše postava vstupuje do světa reference, ne naopak.
Na stránce modelu stojí žena s krátkými stříbrnými vlasy v dlouhých zelených saténových šatech v jasném obývacím pokoji a pohybuje se tak, jak se pohybovala její reference. To je ideální případ: jedna osoba, celá postava, klidná místnost, kamera, která se chová slušně.
Komu se vyplatí
Sáhněte po něm, když musí být pohyb správně a záběr musí vypadat dokončeně: módní snímek, kde se šaty musí pohybovat jako látka, taneční cover, vysvětlující video s mluvícíma rukama, otočka postavy pro prezentaci nápadu. Tento člen řady ByteDance Seedance přebírá z vašeho klipu i kameru, takže pomalý nájezd nebo panorámování projde. Pokud chcete jen zjistit, jestli nápad vůbec funguje, začněte levným P Video Animate a sem se vraťte pro finální verzi.
Kontrolní seznam před nahráním
- Klip určuje délku. Krátké klipy se doplní a dlouhé se ořežou na limity zobrazené pod polem pro nahrání, proto klip zkraťte na okamžik, který skutečně chcete.
- Klip určuje místnost. Protože pozadí pochází z reference, natočte nebo vyberte referenci v prostředí, ve kterém chcete skončit.
- Sjednoťte záběr. V klipu celá postava, na obrázku celá postava. Portrét po ramena, který má přejít přes místnost, si musí vymyslet nohy a boty.
- Jeden účinkující. Druhá osoba procházející záběrem dává modelu na výběr a ten může vybrat špatně.
- Lidé, které smíte použít. Vlastní záběry nebo klip, k němuž máte práva, a obrázek sebe sama, někoho, kdo souhlasil, nebo fiktivní postavy.
Tři prompty, které se vyplatí
Prompt je volitelný; nechte ho prázdný a pohyb se přenese tak, jak je. Použijte ho, když se něco nesmí měnit, nebo když chcete drobnou úpravu, kterou klip nemá.
Keep her silver hair, the green satin dress and the black flats exactly as in the picture. Let the dress swing and catch the window light as she turns.The illustrated robot mascot performs the dance with stiff, slightly mechanical joints. Keep its blue paint, round glass head and the small antenna.Same moves, but calmer: soft, slow gestures, a gentle smile, eyes on the camera at the end.Dva triky
Zkoušejte na nejnižším rozlišení s krátkým klipem. Rozlišení jsou tři stupně a výchozí je prostřední. Pár sekund na nejnižším stupni ukáže, jestli se správně sledují ruce a nohy; teprve potom vyrenderujte celý klip na nejvyšším stupni. Tlačítko Generate ukazuje cenu každé volby dřív, než cokoli utratíte.
Kde naráží na limity
Je to jeden z dražších způsobů, jak rozhýbat statický obraz na stránce s modely, a není to stavitel scén: nemůžete zachovat pozadí svého obrázku, přidat druhou postavu ani změnit kameru, kterou klip už má. Rychlé otočky a ruce přecházející přes obličej jsou stále místa, kde se končetiny mohou rozmazat. Když potřebujete scénu jen z textu, přečtěte si jak vybrat AI video model; k oživení obrázku bez referenčního klipu viz jak proměnit fotografii ve video.
Dotazy
Čí pozadí skončí ve videu?
Pozadí referenčního klipu. Model bere postavu z vašeho obrázku a délku, kameru a prostředí z klipu.
Mohu si ponechat hudbu z referenčního klipu?
Ano. Vypněte nativní zvuk a ve výsledku zůstane zvuková stopa samotného klipu.
Kolik render stojí?
Záleží na rozlišení a na klipu a cena se zobrazí na tlačítku Generate před spuštěním. Neúspěšný render se vrací.


