Video

Seedance 2.5 Motion Control: karakter Anda, gerakan orang lain

Seedance 2.5 Motion Control menaruh karakter dari gambar Anda ke gerakan, kamera, dan latar video referensi. Daftar periksa, prompt, dan batasannya.

3 menit baca
Metronom kuningan di panggung gelap di bawah sorot cahaya ungu, bandulnya kabur di tengah ayunan dalam kabut tipis

Inilah satu kalimat yang menjelaskan Seedance 2.5 Motion Control: gambar menentukan siapa, video menentukan semua yang lain. Anda mengunggah gambar karakter dan klip referensi, lalu karakter itu memperagakan gerakan dan gestur dari klip. Yang mengejutkan banyak orang pada percobaan pertama adalah seberapa banyak yang dibawa klip selain tubuh: hasilnya mengikuti durasi, gerakan kamera, dan latar belakangnya. Karakter Anda masuk ke dunia referensi, bukan sebaliknya.

Di halaman model, seorang perempuan berambut perak pendek dengan gaun satin hijau panjang berdiri di ruang tamu yang terang dan bergerak seperti referensinya. Itulah kondisi idealnya: satu orang, seluruh tubuh terlihat, ruangan tenang, kamera yang tidak macam-macam.

Siapa yang sebaiknya memilihnya

Pilih model ini saat gerakannya harus tepat dan hasilnya harus terlihat jadi: konten fesyen di mana gaun harus bergerak seperti kain sungguhan, dance cover, penjelasan dengan gerakan tangan, putaran karakter untuk pitch. Anggota keluarga ByteDance Seedance ini juga mengambil kamera dari klip Anda, jadi zoom in pelan atau panning ikut terbawa. Jika Anda hanya ingin melihat apakah sebuah ide berhasil, mulailah dengan P Video Animate yang murah, lalu kembali ke sini untuk versi finalnya.

Daftar periksa sebelum mengunggah

  1. Klip menentukan durasi. Klip pendek akan diperpanjang dan klip panjang dipotong sesuai batas yang tertera di bawah kolom unggahan, jadi potong klip ke momen yang benar-benar Anda inginkan.
  2. Klip menentukan ruangan. Karena latar belakang diambil dari referensi, rekam atau pilih referensi di latar yang ingin Anda dapatkan di hasil akhir.
  3. Samakan framing. Seluruh tubuh di klip, seluruh tubuh di gambar. Potret sebatas kepala dan bahu yang diminta berjalan melintasi ruangan terpaksa mengarang kaki dan sepatu.
  4. Satu pemeran. Orang kedua yang melintas di frame memaksa model memilih, dan pilihannya bisa salah.
  5. Orang yang boleh Anda gunakan. Rekaman Anda sendiri atau klip yang Anda punya haknya, serta gambar diri Anda, orang yang sudah setuju, atau karakter fiksi.

Tiga prompt yang layak dipakai

Prompt bersifat opsional; biarkan kosong dan gerakan akan dipindahkan apa adanya. Gunakan saat ada sesuatu yang tidak boleh bergeser, atau saat Anda ingin perubahan kecil yang tidak ada di klip.

Prompt
Pertahankan rambut peraknya, gaun satin hijau, dan sepatu flat hitam persis seperti di gambar. Biarkan gaunnya berayun dan menangkap cahaya jendela saat dia berputar.
Sebutkan apa yang harus tetap, lalu minta gerakan sekunder yang membuat kain terlihat nyata.
Prompt
Maskot robot ilustrasi memperagakan tarian dengan sendi kaku yang sedikit mekanis. Pertahankan cat birunya, kepala kaca bundarnya, dan antena kecilnya.
Karakter bergaya bisa membawa gaya gerak, bukan hanya gerakannya.
Prompt
Gerakan yang sama, tapi lebih tenang: gestur lembut dan pelan, senyum tipis, mata menatap kamera di akhir.
Kata-kata suasana menyesuaikan penampilan tanpa melawan referensi.

Dua trik

Uji di resolusi terendah dengan klip pendek. Ada tiga tingkat resolusi dan yang tengah adalah default. Beberapa detik di tingkat terendah sudah menunjukkan apakah tangan dan kaki terlacak; baru setelah itu render klip penuh di tingkat tertinggi. Tombol Generate menampilkan harga untuk tiap pilihan sebelum Anda membelanjakan apa pun.

Di mana kekurangannya

Ini salah satu cara yang lebih mahal untuk menggerakkan gambar diam di halaman model, dan ini bukan pembuat adegan: Anda tidak bisa mempertahankan latar belakang gambar Anda, menambah karakter kedua, atau mengubah kamera yang sudah ada di klip. Putaran cepat dan tangan yang melintas di depan wajah masih menjadi titik di mana anggota tubuh bisa kabur. Saat Anda butuh adegan dari kata-kata saja, baca memilih model video AI; untuk menganimasikan gambar tanpa klip referensi, lihat mengubah foto menjadi video.

Pertanyaan

Latar belakang siapa yang muncul di video?

Latar belakang klip referensi. Model mengambil karakter dari gambar Anda, serta durasi, kamera, dan latar dari klip.

Bisakah saya mempertahankan musik dari klip referensi?

Bisa. Matikan audio bawaan dan trek suara asli klip tetap ada di hasil.

Berapa biaya satu render?

Tergantung resolusi dan klipnya, dan harganya tampil di tombol Generate sebelum Anda mulai. Render yang gagal dikembalikan dananya.

#Video#Model#Kontrol gerakan

Lanjut membaca

Semua artikel →