Video

Topaz Video Upscale: memilih engine yang tepat

Topaz Video Upscale menajamkan dan memperbesar klip lewat menu engine bernama. Mana yang cocok untuk animasi, kaset lama, atau wajah, dan batasnya.

3 menit baca
Seutas pita film bioskop melengkung di atas meja gelap, frame di kirinya redup dan buram sedangkan frame di kanannya terang, dengan seberkas cahaya ungu dari atas

Mitos: hanya ada satu tombol upscale, dan perlakuannya sama untuk setiap klip

Topaz Video Upscale tampak sederhana: unggah video, dapat video yang lebih besar dan lebih bersih. Namun di opsi lanjutan ada menu engine bernama, dan salah memilih engine adalah alasan paling umum orang kecewa dengan hasilnya. Model ini dideskripsikan sebagai peningkat dan pembesar video hingga 4K. Tulisan ini adalah peta menu itu dengan bahasa sederhana.

Apa yang masuk dan apa yang bisa diatur

Satu input wajib: videonya. Dua pengaturan opsional: engine (disebut model di formulir) dan resolusi target. Pilihan resolusinya 720p, 1080p, 2k, dan 4k, dengan 1080p sebagai default, dan rasio aspek sumber dipertahankan. Engine default-nya Proteus. Tidak ada prompt, karena kliplah yang menjadi instruksi.

Keluarga engine dengan bahasa sederhana

  • Proteus adalah pilihan umum dan default. Jika Anda tidak tahu apa masalah klip Anda, mulai dari sini. Proteus Natural mengincar tampilan yang lebih alami dan selalu memperbesar dua kali.
  • Rhea untuk upscaling berfidelitas tinggi saat detail halus penting.
  • Artemis hadir dalam Kualitas Tinggi, Sedang, dan Rendah: pilih yang jujur menggambarkan sumber Anda. Dua varian Artemis lain menghilangkan halo di tepi (Medium Halo dan Strong Halo), dan satu lagi mengurangi aliasing dan moire.
  • Gaia untuk sumber yang bersih (High Quality) dan untuk animasi, CG, serta rekaman bergaya (Gaia CG). Gaia 2 Animation adalah upscaler khusus animasi dan selalu memperbesar dua kali.
  • Theia meningkatkan detail per frame: Fine Tune Detail agresif, Fine Tune Fidelity lebih stabil.
  • Iris memulihkan wajah pada rekaman berkualitas menengah atau yang rusak.
  • Dione melakukan deinterlacing: DV, TV, Robust, dan dua versi yang juga menghilangkan halo. Ini keluarga untuk handycam lama dan materi siaran.

Tabel keputusan yang mudah diingat

  1. Klip ponsel modern yang hanya kecil: Proteus, atau Rhea jika ada tekstur halus.
  2. Kartun, rekaman game, atau motion graphics: Gaia CG, atau Gaia 2 Animation untuk animasi klasik.
  3. Kaset lama dengan garis bergerigi seperti sisir saat ada gerakan: varian Dione dulu, karena deinterlacing sebelum memperbesar mencegah garis itu ikut terpatri.
  4. Wawancara yang lembut dengan wajah kecil: Iris.
  5. Garis terang di sekeliling objek akibat penajaman sebelumnya: Artemis Medium atau Strong Halo.

Menjalankannya

Buka studio, pilih modelnya, masukkan video, dan biarkan resolusi di default sampai Anda yakin engine-nya sudah benar. Harganya tampil di tombol Generate sebelum Anda memutuskan. Naikkan resolusi hanya untuk proses akhir: meminta ukuran terbesar di setiap uji coba adalah cara membandingkan engine yang lambat dan mahal.

Bedanya dengan upscaler video lain

Yang ini adalah kotak perkakas: banyak engine klasik, masing-masing untuk satu jenis kerusakan. Jika Anda ingin rekonstruksi bergaya difusi untuk rekaman yang sangat rusak atau buatan AI, lihat saudaranya yang generatif, dibahas di panduannya sendiri. Untuk cara lain memperbesar klip, lihat panduan Pruna video upscale, dan untuk memutuskan apakah perlu memperbesar sama sekali, memilih model video AI. Daftar lengkapnya ada di halaman model.

Batasan yang jujur

Engine ini meningkatkan apa yang ada di rekaman. Klip yang sangat goyang dan terkompresi berat akan kembali lebih besar, bukan tiba-tiba tajam, dan wajah yang lebarnya hanya beberapa piksel tetap berupa tebakan meski dengan Iris. Beberapa engine selalu memperbesar dua kali, jadi resolusi yang Anda pilih mungkin bukan yang Anda dapat untuk engine tersebut. Periksa ukuran hasilnya sebelum merencanakan apa pun.

Pertanyaan

Seperti apa klip yang dibutuhkan?

Satu file video adalah satu-satunya input wajib. Rasio aspek dipertahankan saat diperbesar.

Engine mana yang sebaiknya dipakai dulu?

Proteus, default-nya, untuk rekaman umum. Beralih ke engine Gaia untuk animasi, engine Iris untuk wajah, dan engine Dione untuk materi lama yang interlaced.

Apakah ada prompt?

Tidak. Model bekerja hanya dari videonya, dan dua pengaturannya adalah engine dan resolusi target.

#Video#Upscaling#Model

Lanjut membaca

Semua artikel →