インペイント

AIインペイント:画像の一部だけ直すか、作り直すか

インペイントは一部だけ変えて残りを守る編集です。スタジオでできること、変更点だけの書き方、境目のなじませ方、作り直すべきタイミングを解説します。

読了目安1分
丸い窓がひとつ抜かれた四角い真鍮の板が、暗くつやのある面の上に浮かび、紫の光の筋が窓を通って下にやわらかく明るい円を落としている

9割は完璧な画像があります。手はきれいで、光も素敵で、雰囲気も狙いどおり。ただ、溶けたろうそくのように見えるランプだけが残念です。最初からやり直せば9割を捨てることになります。ランプだけを変える作業がインペイントで、AI画像で最も役に立つ編集の考え方です。同時に、約束されるほど結果が出ないことの多い機能でもあるので、このガイドではまずスタジオが実際に何をするかから始めます。

スタジオでできることを正直に

スタジオにブラシはありません。ランプの上に円をドラッグして新しいプロンプトを入力する、ということはできません。用意されているのは3種類のモデルから選ぶことで、それぞれ画像の残りの部分を守る度合いが違います。

  • 指示型エディター。 画像をアップロードして一文を書きます。モデルはフレーム全体を描き直しながら、ロック文(それ以外は変えない)を守ろうとします。ほかの場所の小さなディテールがずれないという物理的な保証はありません。
  • マスク型エディター。 画像と、範囲を示すもう1枚の画像をアップロードします。Ideogram V4.5 Editがその一つで、頼んでいない部分のピクセルを元に戻す精度設定もあります。
  • 消しゴム。 消すことだけを行うマスクモデルです。旅行写真から人を消す方法で取り上げています。

マスクは、好きな画像編集ソフトで作る白黒の画像で、写真とまったく同じサイズにします。色の意味を思い込まないでください。黒が編集する範囲で白が残す範囲のモデルもあれば、消しゴムのように白が消す範囲のモデルもあります。どちらかはモデルのページに書いてあるので、塗る前に読んでください。

ステップ1:思うより少なく、ただしきつすぎず選ぶ

対象に加えて少しの余白、つまり影、映り込み、テーブルと接する縁までをマークします。輪郭ぴったりのマスクだと元の物の細い輪が残り、モデルがそれを続きとして描こうとします。余白があれば、写し取れるきれいな周囲を与えられます。逆に範囲が大きすぎるのも失敗のもとです。中はすべてゼロから描き直されるので、広く囲むほど変わる部分が増えます。

ステップ2:変更点だけを書く

画像全体をもう一度説明する必要はありません。モデルには見えています。マークした範囲に何を入れるか、そして何を残すかを書きます。この種の書き方に慣れていなければ、編集プロンプトの書き方がさらに詳しいです。

プロンプト
マークした範囲で、ランプを細身の真鍮のデスクランプに替える。点灯していて、左に暖かい光を投げている。机、本、窓、部屋の色は変えない。
マスクがない場合も同じ文でかまいません。場所を加えます:机の右側のランプ。

ステップ3:境目をなじませる

編集がばれるのは継ぎ目です。まわりよりくっきりしている、暖かい、別の方向から光が当たっている新しい物は、うまく描けていても貼り付けたように見えます。スタジオは後からなじませる処理をしないので、なじませる工夫は言葉に入れる必要があります。

  1. すでにある光を名指しする:左からの窓の光、暖かいランプの明かり、曇り空。
  2. 影を名指しする:新しい物の影がどこに落ち、どれだけやわらかいか。
  3. 素材と粒子を合わせる:粒状のフィルム写真のマットな物は、マットで粒状にする。
  4. 部屋ごと動かしたいのでなければ、変更の大きさは置き換える物と同じにする。

ステップ4:原寸で比べる

元画像と結果を原寸で並べ、編集した範囲の縁を見て、次にそこから遠いディテールを見ます。指輪、看板の文字、ラグの模様などです。指示型エディターはそこを少し動かすことがあります。大事にしていたものが動いていたら、編集を重ね続けるのではなく、マスク型エディターを試すか画像を作り直すサインです。

代わりに作り直すとき

修正には限界があり、それを知っていると無駄が減ります。判断する質問は3つです。

  • 欠点はディテールか、構成の判断か? おかしなランプ、はみ出したケーブル、崩れた看板はディテールなので直せます。ポーズ、カメラアングル、ごちゃついた配置の間違いは判断の問題で、どんな修正でも直せません。
  • 範囲は広いか? フレームの3分の1を超えるなら、手間を増やして新しい画像を頼んでいるのと同じです。代わりに良いプロンプトを書き、古い画像は参照画像として残しましょう。AI編集で写真をどれだけ残すかで説明しています。
  • 2回失敗したか? より鋭いプロンプトで2回外したなら、たいていそのモデルにはそれが描けません。手と文字が典型で、手と文字の直し方を参照してください。3回目を試すより、別のモデルに替えるほうが賢い次の一手です。

作り直しは負けではありません。同じプロンプトを1語だけ変えて使えば、気に入った構図が新しい画像にも残ることがよくあります。シードのガイドで、それがどこまで通用し、どこで止まるかを説明しています。

できないこと

編集は、画像に含まれていない情報を取り戻せません。人を消せば、モデルはその後ろにあったものを作り出します。もっともらしいけれど本物ではありません。編集範囲内の顔、ロゴ、小さな文字は変わって戻ってくることがあります。そしてカタログのどのモデルも、ほかのすべてのピクセルを触らないと保証するものではありません。上の精度スイッチのように、モデルのページがある設定について明記している場合を除きます。選んだモデルのページと、原寸の結果を確認してください。

よくある質問

スタジオにインペイント用のブラシはありますか?

ありません。別のソフトで用意したマスク画像を受け取るモデルと、文章の指示だけを受け取るモデルがあります。どの入力に対応するかはモデルのページに書いてあります。

なぜ画像のほかの部分も少し変わったのですか?

指示型エディターはフレーム全体を描き直します。残したいものを名指ししたロック文を加えるか、精度設定をオンにしたマスク型エディターを使ってください。

マスクはどのくらいの大きさにすべきですか?

対象に、影と縁を覆う少しの余白を足した範囲です。ぴったりの輪郭だと元の物の輪が残り、広すぎると変わりすぎます。

もう一度生成したほうがよいのはどんなときですか?

欠点がポーズ、アングル、構成にあるとき、範囲がフレームの大部分を占めるとき、慎重な編集が2回失敗したときです。

#インペイント#編集#画像

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