活用例

AIプレイリストのカバーアート: ムードごとに1色、全体でひとつの見た目

AIでプレイリストの棚まるごとのカバーを作る方法。共通のフレーム、ムードごとに1色、爪ほどの大きさでの確認、丸い切り抜きへの備えを紹介します。

読了目安1分
暗くつややかな面の上で、何も描かれていない正方形のスリーブから滑り出る黒いレコード。紫の光が細い溝とボール紙の縁をかすめ、背後に紫のもやが広がっている

プレイリストを12個持っているとします。ランニング用、雨の日の電車用、料理用、真夜中すぎの時間用。それぞれにカバーが必要ですが、12枚を用意するよくある方法は、無関係な絵を12枚拾ってきて、棚がそれなりに見えることを祈るというものです。うまくいったためしはありません。古い絵はがきの引き出しのようになってしまいます。この記事では別のやり方を紹介します。棚全体をひとつのデザインの仕事として扱い、各プレイリストの絵は、ムードというたったひとつのダイヤルだけで変えるのです。

ステップ1: フレームを最初に一度だけ決める

プレイリストのカバーは正方形なので、コンポーザーで1:1を選び、セット全体でそのままにします。最初のレンダーの前になぜフレームが大事なのか迷うなら、アスペクト比ガイドで、切り抜きで何が失われるかを説明しています。もうひとつ決めておくのは主題の大きさです。どのカバーにも、正方形の約3分の2を占める物をひとつ置き、中央か、少し下寄りに配置すると決めましょう。主題の大きさがばらつくセットは、どの絵が良くても雑然として見えます。

ステップ2: ムードごとに1色と1つの素材を割り当てる

12枚のカバーをひとつのファミリーに感じさせるコツがこれです。ムードを色に変え、色に素材を添えることで、絵に色味以外の見せ場が生まれます。何かを生成する前に、一度だけ表を書いておきましょう。

  • ランニング: 濡れたアスファルトとシューズのつま先に当たる、燃えるようなオレンジの光。
  • 雨の日の電車: 水滴のついた冷たいティールのガラスと、窓からにじむ黄色のぼんやりした光。
  • 料理: 磨いた銅にのる温かいアンバー色と、立ちのぼる湯気。
  • 真夜中すぎ: 深いインディゴ、ひとつだけのランプ、やわらかなフェルトかベルベット。

プロンプトでは色の言葉が大きな働きをします。モデルに従わせる名前の付け方はカラーパレットガイドで紹介しています。それ以外はカバーごとにすべて同じにしましょう。同じライティングの言葉、同じ背景、同じ距離です。変えるのはムードの行だけです。

プロンプト
アルバム風の正方形の構図、やや上から見た磨いた銅のソースパンがひとつ、立ちのぼる湯気、左からの温かいアンバーの光、濃いチャコール色の背景、やわらかいグレイン、鍋がフレームの3分の2を占める、中央、周囲に暗い空白の余白
1:1用です。これは料理のカバーです。ランニングなら、物と色の行を差し替え、ほかの言い回しはすべてそのままにします。

ステップ3: 最初のカバーを参照として使う

ひとつ納得のいくカバーができたら、残りの11枚では+ 参照でそれを添付し、プロンプトの主題と色だけを変えます。グレイン、光、距離がそのまま引き継がれます。詳しくは参照画像ガイドにあります。これは後押しであって固定ではありません。コントラストがずれるカバーも出てくるので、無理に直そうとせず脇に置きましょう。シードを固定しても統一感は救えません。その理由はシードの解説にあります。

ステップ4: 爪ほどの大きさで、円の中で判断する

プレイリストのカバーは、ほとんどの場合リストの中で、ほかのカバーと並んで小さく見られます。ですから、フルサイズで美しいかどうかは判断基準になりません。候補をすべて、スマホのサムネイルほどの大きさまで縮め、12枚を一列に並べましょう。色だけでムードが分かるでしょうか。別のカバーに見えるものはないでしょうか。2枚がにじんで混ざるなら、直すべきは細部を増やすことではなく、色の差をはっきりさせることです。

多くのアプリやプレーヤーは、カバーの角を丸めたり、円形に切り抜いたりもします。主題は端や角から離しておきましょう。先ほどのプロンプトが空白の余白を求めているのはそのためです。正方形でも円でも成り立つカバーは、どこでも通用するカバーです。

プレイリスト名はどうする?

絵には入れないでください。配信アプリはカバーの横に独自の書体で名前を表示するので、生成した文字は重複するだけですし、モデルは今でも単語を綴り間違えることが多く、セットを台無しにしかねません。どうしても絵に名前を入れたいなら、文字用の余白を残すガイドにあるようにすっきりした空きスペースを頼み、文字はエディターで足しましょう。チャンネルやポッドキャスト向けにも同じ考え方を扱ったサムネイルガイドがあります。

できないこと

  • スタジオが作るのは絵だけです。音楽アプリへのアップロードは行いません。ファイルを保存して、自分で追加します。
  • 2枚のカバーがぴったり揃うことは保証できません。参照は助けになりますが、結果を固定するものではありません。
  • アプリごとにカバーのサイズやファイルの決まりがあり、AIアートに関する規則がある場合もあります。ライブラリ全体を作り直す前に確認してください。
  • 生成した画像の商用利用、たとえば販売するレコードへの使用は、販売する地域の規約や法律によって変わります。所有権ガイドで詳しく解説しています。

モデル一覧から画像モデルを選び、スタジオを開いて1:1に設定し、セット最初のカバーをレンダーしましょう。小さなサイズでも通用するとわかれば、残りの11枚は、表とひとつのプロンプトのコピーで作れます。

よくある質問

プレイリストのカバーはどんな形がいいですか?

正方形です。最初のレンダーの前にコンポーザーで1:1を選びましょう。多くのアプリは角を丸めたり円形に切り抜いたりするので、主題は角から離しておきます。

AIで作ったプレイリストのカバーをセットに見せるには?

フレームと主題の大きさを固定し、ムードごとに1色と1つの素材を割り当て、プロンプトのほかの言い回しはすべて同じにして、最初にうまくいったカバーを残りの参照に使います。

プレイリスト名は絵の中に入れるべきですか?

たいていは入れません。アプリはカバーの横に名前を表示しますし、モデルは単語を綴り間違えることがあります。空きスペースを頼んで、文字はエディターで自分で足しましょう。

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