Meshy 6 Retexture: kulit baru untuk model 3D, tekstur hingga 8K
Meshy 6 Retexture mewarnai ulang model 3D yang sudah Anda punya. Bedanya dengan Lite dan 7, kapan 8K sepadan, dan prompt untuk prop dan figur.

Kini ada tiga model retexture di katalog dengan nama yang hampir sama, dan pertanyaan pertama orang adalah mana yang harus dipakai. Artikel ini menjawabnya dengan jujur untuk Meshy 6 Retexture, lalu masuk ke bagian yang berguna: cara menulis prompt yang cocok untuknya.
Lite, 6, dan 7: apa yang benar-benar berbeda
Ketiganya menerima hal yang sama: model 3D yang sudah ada (GLB, GLTF, OBJ, FBX, atau STL) ditambah deskripsi teks material atau gambar referensi, dan ketiganya mempertahankan geometri Anda serta hanya melukis permukaannya. Ketiganya bisa mempertahankan UV asli Anda dan menambahkan PBR map (metallic, roughness, normal) di atas base color.
- Meshy 6 Lite Retexture tidak punya pengaturan resolusi. Ini buku sketsa cepat, dibahas di panduan Lite.
- Meshy 6 Retexture menambahkan pilihan resolusi tekstur 2K, 4K, atau 8K untuk base color.
- Meshy 7 Retexture mencantumkan input dan pengaturan yang persis sama dengan 6. Bedanya ada pada generasi model di baliknya, bukan pada kontrolnya; artikel alur kerja Meshy 7 membahas satu aset game lengkap dengannya.
Jadi antara 6 dan 7 tidak ada aturan yang bisa kami berikan dengan jujur berdasarkan spesifikasi. Jawaban praktisnya adalah tes: jalankan file yang sama dengan prompt yang sama di keduanya pada default 2K dan simpan hasil akhir yang Anda sukai. Ada juga satu alasan kuat untuk tetap di 6. Jika Anda sudah memberi tekstur pada satu set prop dengannya, menjaga sisa set di model yang sama membuat tampilannya konsisten.
Apakah 8K sepadan?
Sering kali tidak. Tekstur baru menunjukkan resolusinya saat objek memenuhi layar. Peti di sudut level, prop di rak, atau ikon item terlihat sama di 2K dan 8K, dan file yang lebih besar memakan memori di engine. Pakai 4K untuk karakter utama atau prop yang diamati kamera, dan simpan 8K untuk close-up, turntable produk, dan render cetak. Satu detail dari pengaturannya sendiri: di 8K hanya base color yang 8K, PBR map tetap 4K.
Prompt yang cocok untuknya
Contohnya di halaman model adalah robot kecil yang diubah menjadi kurir luar angkasa retro: panel enamel kuning mustard, kepala krem, sendi karet grafit, list aluminium brushed, dan mata kaca pirus, dengan cat terkelupas di tepi. Prompt itu menunjukkan pola yang berhasil: sebut setiap bagian, beri satu material, lalu tambahkan keausan di tempat yang memang akan aus.
Beri tekstur pada figur ini sebagai mainan kaleng bercat dari tahun 1950-an: badan merah ceri mengilap, wajah krem dengan mata yang dicat sederhana, kunci perak di punggung, roda karet hitam. Serpihan cat kecil di sudut, sedikit karat di sambungan. Ceria, layak dikoleksi, tanpa teks atau logo.Beri tekstur pada kursi ini sebagai karya desain Skandinavia: rangka kayu ek terang dengan serat yang terlihat, dudukan dari anyaman tali kertas alami, sekrup baja brushed. Bersih, baru, kualitas katalog, hasil akhir matte lembut di semua bagian.Beri tekstur pada patung batu ini sebagai marmer lapuk: putih gading dengan urat abu-abu, kotoran lebih gelap di lipatan jubah, lumut hanya di celah paling bawah, permukaan halus yang aus di wajah dan tangan.Gambar referensi (dikirim sebagai tautan) mengalahkan prompt jika Anda mengirim keduanya, jadi kirim gambar saat tampilan lebih mudah ditunjukkan daripada dijelaskan, dan prompt saat Anda butuh kendali atas setiap bagian. Panduan gambar referensi menjelaskan mengapa satu referensi yang jelas lebih baik daripada campuran.
Di mana kekurangannya
Ia tidak memperbaiki geometri, jadi perbaiki lubang dan face terbalik di alat 3D Anda terlebih dahulu. Dan di studio kami, slot unggah untuk model ini menerima gambar, bukan file 3D, jadi untuk saat ini ia berjalan lewat API, dengan tautan https publik ke model Anda di kolom model; lihat dokumentasi API. Setiap model 3D di katalog ada di halaman model jika Anda masih perlu membuat bentuknya.
Pertanyaan
Apa perbedaan Meshy 6 Retexture dan Meshy 6 Lite Retexture?
Meshy 6 Retexture memungkinkan Anda memilih tekstur base color 2K, 4K, atau 8K. Lite tidak punya pengaturan resolusi. Keduanya mempertahankan geometri Anda dan bisa menambahkan PBR map.
Sebaiknya saya pakai Meshy 6 atau Meshy 7 Retexture?
Input dan pengaturannya sama. Jalankan satu tes di masing-masing dengan prompt yang sama, atau tetap di 6 agar cocok dengan set yang sudah Anda buat dengannya.
Apakah 8K juga berlaku untuk PBR map?
Tidak. Di 8K base color-nya 8K, sedangkan metallic, roughness, dan normal map tetap 4K.


