Audio

Mirelo SFX 2.0: efek suara dan suasana dari satu kalimat

Mirelo SFX 2.0 mengubah deskripsi tertulis menjadi efek suara atau suasana. Cara menulis prompt seperti desainer suara, plus negative prompt dan seed.

3 menit baca
Dua belahan tempurung kelapa cokelat yang berongga tergeletak dengan sisi potongnya di bawah di atas meja gelap, diterangi dari samping oleh cahaya violet lembut dalam kabut ungu tipis

Artis foley terkenal karena memukulkan dua belahan kelapa untuk membuat suara derap kuda. Mirelo SFX 2.0 tidak butuh kelapa: Anda mendeskripsikan suara dengan kata-kata dan ia mengembalikan satu file audio berisi efek suara atau suasana. Contoh di halaman modelnya adalah ujian yang bagus atas kemampuannya, satu pesawat alien yang melintas, dimulai sebagai gemuruh jauh, membesar menjadi raungan turbin di atas kepala, turun nadanya dengan efek Doppler, lalu memudar. Itu suara dengan awal, tengah, dan akhir, ditulis sebagai satu paragraf.

Apa yang bisa dibuatnya?

Dua jenis. Peristiwa: pintu dibanting, pedang dicabut dari sarungnya, pesawat melintas, kaca pecah. Latar: hujan di atap seng, kafe yang ramai, angin di hutan, dengung ruang mesin pesawat luar angkasa. Slider durasi berkisar dari sepersepuluh detik hingga sepuluh menit dan dimulai di 30 detik, jadi klik singkat maupun loop panjang untuk satu adegan muat dalam satu model.

Bagaimana sebaiknya saya menulis prompt?

Seperti brief desainer suara, bukan seperti keterangan gambar. Empat hal membuat perbedaan: sumber (apa yang menghasilkan suara), aksi (apa yang terjadi, berurutan), ruang (kamar kecil, katedral, udara terbuka), dan jarak (sangat dekat, di seberang jalan). Contoh pesawat melintas memiliki keempatnya, dan karena itulah ia berhasil.

Prompt
Pintu kayu berat di aula kastil batu didorong terbuka perlahan: derit kering engsel tua, lalu pintu membentur dinding dengan dentuman dalam. Ruang batu besar yang bergema, dekat dengan pendengar.
Durasi: 4 detik. Urutan peristiwa dalam kalimat adalah urutan Anda mendengarnya.
Prompt
Hujan malam yang stabil di atap logam bergelombang, sesekali embusan lebih deras, air menetes dari talang di dekatnya, guntur bergulung di kejauhan dua kali. Tenang, terus-menerus, direkam dari dalam gudang kayu kecil.
Durasi: 120 detik untuk latar belakang. Tulis 'terus-menerus' agar suaranya tidak memuncak.
Prompt
Terminal komputer sci-fi retro: cicitan elektronik lembut, klik relai, dan dengung kipas rendah, dengan bunyi bip naik singkat setiap beberapa detik. Ruang kendali kecil, dekat.
Durasi: 30 detik. Cocok di bawah menu game atau adegan di ruang kendali.

Untuk apa negative prompt?

Untuk menahan apa yang menyelinap masuk. Minta jalan yang ramai dan Anda mungkin mendapat klakson mobil yang tidak diinginkan, atau suara orang di kafe. Negative prompt ada di pengaturan lanjutan dan petunjuknya sendiri menyebut tersangka yang biasa: musik, suara orang, lalu lintas. Untuk suasana di bawah dialog, menulis 'suara orang, ucapan, musik' di sana menjaga latar tetap bersih sehingga hanya aktor Anda yang berbicara. Panduan negative prompt menjelaskan idenya lebih dalam untuk gambar dan video; di sini cara kerjanya sama.

Bagaimana mendapatkan variasi dari suara yang sama?

Gunakan seed. Jika dibiarkan kosong, setiap run adalah take acak baru, dan itulah yang Anda mau saat bereksplorasi. Saat mendengar take yang Anda suka, setel seed-nya dan pertahankan sambil menyesuaikan kata-kata: hasilnya hanya berubah sebanyak kata-kata Anda berubah. Sebuah game butuh lima suara langkah kaki yang mirip tapi tidak identik; pertahankan prompt dan ganti hanya seed-nya, lima kali. Artikel tentang seed menjelaskan ide yang sama untuk gambar.

Format file mana yang sebaiknya dipilih?

WAV adalah default dan pilihan tepat untuk mengedit di alat video atau audio, karena tidak dikompresi. FLAC juga lossless dan lebih kecil. MP3 dan AAC untuk web atau pratinjau cepat, dan untuk keduanya Anda bisa menyetel bitrate antara 32 dan 320 kbps; jika dibiarkan kosong, encoding-nya otomatis.

Apa yang tidak bisa dilakukannya?

Ia dibuat untuk efek suara dan suasana, dan hanya itu yang dijanjikan deskripsinya: untuk lagu atau baris dialog, pilih model musik atau ucapan. Ia juga tidak menonton video Anda. Mencocokkan suara dengan frame tepat saat gelas menghantam lantai adalah tugas versi video ke suara dari model yang sama, Mirelo SFX 2.0 video to audio, yang mendengarkan gambarnya. Untuk model teks ke suara lain dengan suasana yang bisa di-loop, lihat panduan efek suara V2, dan setiap model audio ada di halaman model.

Pertanyaan

Berapa lama suara Mirelo SFX 2.0 bisa berlangsung?

Dari sepersepuluh detik hingga sepuluh menit. Slider dimulai di 30 detik.

Bisakah ia membuat musik atau suara orang?

Ia dibuat untuk efek suara dan suasana; gunakan model musik atau ucapan untuk itu. Tulis musik dan suara orang di negative prompt agar tidak masuk ke latar.

Format mana yang terbaik untuk mengedit video?

WAV, yang menjadi default, atau FLAC jika Anda ingin file lossless yang lebih kecil. Gunakan MP3 atau AAC untuk web.

#Audio#Model#Efek suara

Lanjut membaca

Semua artikel →