Mirelo SFX 2.0: 문장 하나로 만드는 효과음과 앰비언스
Mirelo SFX 2.0은 글로 쓴 설명을 효과음이나 앰비언스로 바꿉니다. 사운드 디자이너처럼 프롬프트를 쓰는 법, 네거티브 프롬프트와 시드까지 정리했습니다.

폴리 아티스트들이 코코넛 반쪽 두 개를 맞부딪쳐 말발굽 소리를 만든다는 이야기는 유명합니다. Mirelo SFX 2.0은 코코넛이 필요 없습니다. 소리를 말로 설명하면 효과음이나 앰비언스가 담긴 오디오 파일 하나를 돌려줍니다. 모델 페이지의 예시가 이 모델의 실력을 잘 시험합니다. 외계 우주선 한 대가 지나가는 소리로, 멀리서 낮게 울리다가 머리 위에서 터빈 굉음으로 커지고, 도플러 효과로 음정이 떨어지며 사라집니다. 시작과 중간과 끝이 있는 소리를 한 문단으로 쓴 것입니다.
무엇을 만들 수 있나요?
두 종류입니다. 이벤트: 문이 쾅 닫히는 소리, 칼집에서 검을 뽑는 소리, 지나가는 비행체, 유리 깨지는 소리. 배경음: 양철 지붕에 떨어지는 비, 붐비는 카페, 숲속의 바람, 우주선 기관실의 웅웅거림. 길이 슬라이더는 10분의 1초부터 10분까지이고 30초에서 시작하므로, 짧은 클릭음과 장면용 긴 루프가 한 모델에 다 들어갑니다.
프롬프트는 어떻게 써야 하나요?
캡션처럼이 아니라 사운드 디자이너의 작업 지시서처럼 쓰세요. 차이를 만드는 것은 네 가지입니다. 음원(무엇이 소리를 내는가), 동작(무슨 일이 어떤 순서로 일어나는가), 공간(작은 방, 대성당, 야외), 거리(바로 앞, 길 건너편). 우주선 예시에는 네 가지가 모두 있고, 그래서 잘 됩니다.
돌로 된 성의 홀에서 무거운 나무 문이 천천히 밀려 열린다: 낡은 경첩의 메마른 삐걱임, 이어서 문이 벽에 부딪히며 나는 묵직하고 낮은 쿵 소리. 잔향이 큰 넓은 석조 공간, 듣는 사람 가까이.골함석 지붕에 꾸준히 내리는 밤비, 이따금 더 거센 돌풍, 가까운 빗물받이에서 떨어지는 물방울, 멀리서 두 번 울리는 천둥. 차분하고 끊김 없이, 작은 나무 헛간 안에서 녹음한 느낌.레트로 SF 컴퓨터 단말기: 부드러운 전자 지저귐, 릴레이 딸깍임, 낮게 웅웅거리는 팬, 몇 초마다 짧게 올라가는 비프음. 작은 통제실, 가까이.네거티브 프롬프트는 무엇에 쓰나요?
몰래 끼어드는 것을 막는 데 씁니다. 붐비는 거리를 요청하면 원치 않는 자동차 경적이, 카페를 요청하면 사람 목소리가 들어갈 수 있습니다. 네거티브 프롬프트는 고급 설정 아래에 있고, 그 안내 문구가 흔한 범인을 나열합니다. 음악, 목소리, 교통 소음. 대사 밑에 깔 앰비언스라면 거기에 '목소리, 말소리, 음악'을 넣어 배경음을 깨끗하게 유지하면, 말하는 사람은 배우들뿐이 됩니다. 네거티브 프롬프트 가이드가 이미지와 영상을 기준으로 이 개념을 더 깊이 설명하며, 여기서도 똑같이 작동합니다.
같은 소리의 변형은 어떻게 얻나요?
시드를 쓰세요. 비워 두면 실행할 때마다 새로운 무작위 테이크가 나오며, 탐색하는 동안에는 이것이 좋습니다. 마음에 드는 테이크를 들으면 그 시드를 지정하고 문구를 다듬는 동안 유지하세요. 결과는 문구가 바뀐 만큼만 바뀝니다. 게임에는 비슷하지만 똑같지는 않은 발소리 다섯 개가 필요합니다. 프롬프트는 그대로 두고 시드만 다섯 번 바꾸세요. 시드에 관한 글이 이미지에서 같은 개념을 설명합니다.
어떤 파일 형식을 골라야 하나요?
WAV가 기본이며 비압축이라서 영상이나 오디오 툴에서 편집하기에 맞는 선택입니다. FLAC도 무손실이고 더 작습니다. MP3와 AAC는 웹이나 빠른 미리 듣기용이며, 이 둘은 32에서 320 kbps 사이로 비트레이트를 정할 수 있습니다. 비워 두면 인코딩이 자동으로 정해집니다.
무엇을 할 수 없나요?
효과음과 앰비언스를 위해 만들어졌고, 설명이 약속하는 것도 그것뿐입니다. 노래나 대사 한 줄이 필요하면 음악 모델이나 음성 모델을 고르세요. 또한 영상을 보지 않습니다. 유리잔이 바닥에 닿는 바로 그 프레임에 소리를 맞추는 일은 같은 모델의 영상에서 소리 버전인 Mirelo SFX 2.0 video to audio가 할 일이며, 이 모델은 화면을 듣습니다. 루프 앰비언스를 만드는 또 다른 텍스트에서 소리 모델은 효과음 V2 가이드를 보세요. 모든 오디오 모델은 모델 페이지에 있습니다.
질문
Mirelo SFX 2.0 소리는 얼마나 길게 만들 수 있나요?
10분의 1초부터 10분까지입니다. 슬라이더는 30초에서 시작합니다.
음악이나 목소리도 만들 수 있나요?
효과음과 앰비언스용으로 만들어졌으니 그런 것에는 음악 모델이나 음성 모델을 쓰세요. 배경음에 섞이지 않게 하려면 네거티브 프롬프트에 음악과 목소리를 넣으세요.
영상 편집에는 어떤 형식이 가장 좋나요?
기본값인 WAV, 또는 더 작은 무손실 파일을 원하면 FLAC입니다. 웹용으로는 MP3나 AAC를 쓰세요.


