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Mirelo SFX 2.0: effetti sonori e ambienti da una frase

Mirelo SFX 2.0 trasforma una descrizione scritta in effetti sonori o ambienti. Come scrivere il prompt come un sound designer, con prompt negativi e seed.

4 min di lettura
Due metà di un guscio di noce di cocco marrone, vuote, appoggiate a faccia in giù su un tavolo scuro e illuminate di lato da una morbida luce viola in una lieve foschia violacea

I rumoristi, com'è noto, battono due metà di noce di cocco per fare lo zoccolio dei cavalli. Mirelo SFX 2.0 salta le noci di cocco: descrivi il suono a parole e ottieni un unico file audio di effetti sonori o ambiente. L'esempio nella pagina del modello è un buon banco di prova: il passaggio di un'astronave aliena che parte come un lontano rombo, cresce in un ruggito di turbina sopra la testa, scende di tono con un effetto Doppler e svanisce. È un suono con un inizio, un centro e una fine, scritto come un unico paragrafo.

Cosa può creare?

Due tipi di cose. Eventi: una porta che sbatte, una spada estratta dal fodero, un passaggio, un vetro che si rompe. Tappeti sonori: pioggia su un tetto di lamiera, un caffè affollato, vento in un bosco, il ronzio della sala motori di un'astronave. Il cursore della durata va da un decimo di secondo a dieci minuti e parte da 30 secondi, quindi sia un breve clic sia un lungo loop per una scena stanno nello stesso modello.

Come devo scrivere il prompt?

Come il brief di un sound designer, non come una didascalia. Quattro cose fanno la differenza: la sorgente (cosa produce il suono), l'azione (cosa accade, in ordine), lo spazio (una piccola stanza, una cattedrale, all'aperto) e la distanza (da vicino, dall'altra parte della strada). L'esempio del passaggio le ha tutte e quattro, ed è per questo che funziona.

Prompt
A heavy wooden door in a stone castle hall is pushed open slowly: a dry creak of old hinges, then the door bumps against the wall with a deep thud. Large reverberant stone room, close to the listener.
Durata: 4 secondi. L'ordine degli eventi nella frase è l'ordine in cui li senti.
Prompt
Steady night rain on a corrugated metal roof, occasional heavier gusts, water dripping from a gutter nearby, distant rolling thunder twice. Calm, continuous, recorded from inside a small wooden shed.
Durata: 120 secondi per un tappeto di sottofondo. Scrivi 'continuous' perché non cresca fino a un climax.
Prompt
A retro sci-fi computer terminal: soft electronic chirps, relay clicks and a low humming fan, with a short rising beep every few seconds. Small control room, close.
Durata: 30 secondi. Ottimo sotto il menu di un gioco o in una scena in una sala di controllo.

A cosa serve il prompt negativo?

A tenere fuori ciò che si infila da solo. Chiedi una strada trafficata e potresti ricevere un clacson che non volevi, o una voce nel caffè. Il prompt negativo sta nelle impostazioni avanzate e il suo suggerimento elenca i soliti sospetti: musica, voci, traffico. Per un ambiente sotto i dialoghi, scrivere lì 'voices, speech, music' mantiene pulito il tappeto, così i tuoi attori sono le uniche persone che parlano. La guida ai prompt negativi spiega l'idea più a fondo per immagini e video; qui funziona allo stesso modo.

Come ottengo varianti dello stesso suono?

Usa il seed. Se lo lasci vuoto, ogni run è una nuova versione casuale, ed è ciò che vuoi mentre esplori. Quando senti una versione che ti piace, imposta il suo seed e tienilo mentre ritocchi la formulazione: il risultato cambia solo quanto cambiano le tue parole. Un gioco ha bisogno di cinque passi simili ma non identici: tieni il prompt e cambia solo il seed, cinque volte. L'articolo sui seed spiega la stessa idea per le immagini.

Quale formato di file devo scegliere?

WAV è il predefinito e la scelta giusta per il montaggio in uno strumento video o audio, perché non è compresso. FLAC è anch'esso senza perdita e più piccolo. MP3 e AAC servono per il web o per un'anteprima rapida, e per questi due puoi impostare un bitrate tra 32 e 320 kbps; se lo lasci vuoto, la codifica è automatica.

Cosa non sa fare?

È pensato per effetti sonori e ambienti, ed è tutto ciò che promette la sua descrizione: per una canzone o una battuta di dialogo, scegli invece un modello musicale o vocale. Inoltre non guarda il tuo video. Far coincidere un suono con il fotogramma esatto in cui un bicchiere tocca il pavimento è un lavoro per la versione video to sound dello stesso modello, Mirelo SFX 2.0 video to audio, che ascolta l'immagine. Per un altro modello da testo a suono con ambienti in loop, vedi la guida a Sound Effects V2, e tutti i modelli audio sono nella pagina dei modelli.

Domande

Quanto può durare un suono di Mirelo SFX 2.0?

Da un decimo di secondo fino a dieci minuti. Il cursore parte da 30 secondi.

Può creare musica o voci?

È fatto per effetti sonori e ambienti; per musica e voci usa un modello dedicato. Metti musica e voci nel prompt negativo per tenerle fuori da un tappeto.

Quale formato è il migliore per il montaggio video?

WAV, il predefinito, oppure FLAC se vuoi un file senza perdita più piccolo. Usa MP3 o AAC per il web.

#Audio#Modelli#Effetti sonori

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