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ElevenLabs Sound Effects V2: 텍스트로 만드는 폴리 효과음과 반복 앰비언스

ElevenLabs Sound Effects V2는 글로 쓴 설명을 효과음이나 끊김 없는 루프로 바꿉니다. 소리를 묘사하는 법, 중요한 설정, 한계를 정리했습니다.

3분 소요
어두운 바닥 위에 똑바로 선 강철 소리굽쇠, 그 밑동에서 빛나는 보라색 고리들이 바닥으로 퍼져 나간다

딱 알맞게 삐걱거리는 문. 장면 전체에 이음매 없이 깔리는 함석지붕 위 빗소리. 웅웅거리다 지직거리더니 공간에 구멍을 찢어 내는 우주선. 사운드 라이브러리에서 이런 소리를 찾으려면 오후 한나절을 스크롤해야 합니다. ElevenLabs Sound Effects V2는 문장 하나로 이 소리들을 만들어 냅니다. 소리를 묘사하고 길이를 정하면 오디오 파일이 돌아옵니다. 모델 페이지에서 가장 저렴한 모델 중 하나라서 마음껏 실험하기에 딱 좋습니다.

시인이 아니라 폴리 아티스트처럼 생각하기

프롬프트 입력란은 세 가지를 묻는데, 셋 모두 답할 가치가 있습니다. 소리 자체, 소리가 나는 장소, 시간에 따라 어떻게 변하는지입니다. "문"이라고 쓰면 평범한 문 소리가 나옵니다. "돌로 된 복도의 무거운 나무 문, 느린 삐걱임, 이어서 묵직한 쿵 소리와 짧은 메아리"라고 쓰면 하나의 장면이 나옵니다. 프롬프트는 짧은 문단 정도로 글자 수가 제한되니, "놀라운" 같은 형용사 대신 소리의 출처, 공간, 사건의 순서에 단어를 쓰세요.

모델 페이지의 예시를 보세요. 우주선이 원자로의 웅웅거림을 키우고, 이어 전기 아크가 튀고, 공간이 찢어지며 금속성 굉음이 나고, 휙 하는 소리가 지나간 뒤 메아리가 잦아들며 고요해집니다. 들리는 순서대로 쓴 타임라인이고, 그래서 결과가 무작위가 아니라 설계된 소리처럼 들립니다.

네 가지 설정

  • Prompt. 필수입니다. 위에서 말한 설명입니다.
  • Duration. 초 단위 슬라이더로, 짧은 삑 소리부터 천천히 고조됐다가 사라질 만큼 긴 길이까지 고를 수 있습니다. 기본값은 몇 초로, 대부분의 단일 효과음에 알맞습니다.
  • Loop (고급). 매끄럽게 반복되도록 설계된 소리를 요청합니다. 비, 군중, 서버실, 나무 사이의 바람 같은 앰비언스에 켜세요.
  • Prompt influence (고급). 값이 높을수록 단어를 더 충실히 따르고, 낮을수록 모델에 자유를 더 줍니다. 기본값은 낮은 쪽에 있습니다.

출발점이 될 프롬프트 세 개

프롬프트
작은 나무 오두막 안에서 듣는, 골함석 지붕을 두드리는 세찬 비. 일정하고 촘촘하며 가끔 더 굵은 빗방울과 넘쳐흐르는 물받이 소리가 희미하게 섞인다. 천둥 없음, 음악 없음, 목소리 없음.
Loop를 켜고 길이를 길게 잡으세요. 장면 전체 아래에 반복해 깔 수 있는 배경음이 됩니다.
프롬프트
나무 테이블 위를 미끄러지는 종이 상자, 이어서 카펫 위로 떨어지고, 이어서 뚜껑이 펄럭이며 열린다. 가까운 마이크, 울림 없는 방, 음악 없음.
제품 영상과 언박싱 클립을 위한 일상 폴리. 짧은 길이, Loop 끔.
프롬프트
레트로 게임 파워업: 빠르게 올라가는 칩튠 아르페지오 뒤에 밝게 반짝이는 소리, 깔끔하고 힘 있게, 리버브 없음.
인터페이스와 게임 사운드는 이 모델이 강한 분야입니다. 무음에 돈을 내지 않도록 길이는 짧게 두세요.

꿀팁

  • 원하지 않는 것을 말하세요. 예시 프롬프트는 "효과음만, 말소리 없음, 음악 없음"이라는 문장으로 끝납니다. 엉뚱한 멜로디나 웅얼거림이 테이크를 망칠 것 같을 때마다 이 문장을 빌려 쓰세요.
  • 짧게 초안을 뽑고 나서 늘리세요. 먼저 짧은 길이로 아이디어를 시험해 보세요. 소리의 성격이 맞으면 필요한 전체 길이로 다시 실행하세요.
  • 정밀한 효과음은 Prompt influence를 올리세요. 딸깍, 그다음 삑, 그다음 쉿 같은 특정 순서라면 슬라이더를 올리세요. "밤의 으스스한 숲" 같은 분위기라면 낮게 두고 모델이 빈 곳을 채우게 하세요.
  • 복잡한 소리 하나를 요청하는 대신 단순한 소리 두 개를 편집기에서 겹치세요. 바람 배경음과 따로 만든 삐걱이는 간판 소리가 한 프롬프트에 둘 다 넣은 것보다 더 잘 섞입니다.

한계

이 모델은 여러분의 글만 듣습니다. 영상 입력이 없어서 클립을 보고 유리가 깨지는 순간에 맞출 수 없으니, 편집기에서 직접 소리를 맞춰야 합니다. 한 번 실행할 때 길이도 적당한 정도로 제한되므로, 긴 앰비언스는 하나의 연속 녹음이 아니라 반복되는 루프입니다. 효과음과 앰비언스를 만들 뿐, 깨끗한 대사나 완성된 노래는 만들지 않습니다. 말소리에는 음성 모델을 쓰고, 이미 가진 녹음을 정리하려면 이웃 모델인 ElevenLabs Audio Isolation이 맞습니다.

질문

ElevenLabs Sound Effects V2에는 무엇을 넣어야 하나요?

글로 쓴 설명만 있으면 됩니다. Duration, Loop, Prompt influence는 선택 사항이며, 실행하기 전에 Generate 버튼에 가격이 표시됩니다.

끊김 없는 배경 루프를 만들 수 있나요?

네. Loop 설정을 켜면 모델이 매끄럽게 반복되는 소리를 목표로 하며, 비, 군중, 바람, 실내 잡음에 잘 어울립니다.

영상을 주고 소리를 입혀 달라고 할 수 있나요?

아니요. 텍스트만 받습니다. 소리를 생성한 다음 영상 편집기에서 클립 아래에 배치하세요.

#오디오#모델#프롬프트