ElevenLabs Sound Effects V2: шумы и зацикленный фон из текста
ElevenLabs Sound Effects V2 превращает текстовое описание в звуковой эффект или бесшовную петлю. Как описать звук, какие настройки важны и где предел.

Дверь, которая скрипит именно так, как нужно. Дождь по жестяной крыше, который без единого шва звучит под всей сценой. Космический корабль, который гудит, трещит, а потом разрывает пространство. Чтобы найти такое в звуковой библиотеке, уйдёт полдня прокрутки; ElevenLabs Sound Effects V2 пишет это по одной фразе. Вы описываете звук, задаёте длительность и получаете аудиофайл. Это одна из самых дешёвых моделей на странице моделей, поэтому с ней удобно экспериментировать.
Думайте как шумовик, а не как поэт
Поле промпта просит три вещи, и стоит ответить на все: сам звук, место, где он звучит, и как он меняется во времени. "Дверь" даст обычную дверь. "Тяжёлая деревянная дверь в каменном коридоре, медленный скрип, затем глухой удар и короткое эхо" даст сцену. Промпт ограничен коротким абзацем, так что тратьте слова на источник, пространство и порядок событий, а не на эпитеты вроде "потрясающий".
Посмотрите пример на странице модели: звездолёт наращивает гул реактора, потом электрические разряды, потом металлический рёв разрывающегося пространства, потом свист, потом эхо, затихающее до тишины. Это временная шкала, записанная в том порядке, в котором вы её услышите, и поэтому результат звучит продуманно, а не случайно.
Четыре настройки
- Prompt. Обязательно. Описание, о котором шла речь выше.
- Duration. Ползунок в секундах, от короткого щелчка до отрезка, в который помещаются медленное нарастание и затухание. По умолчанию несколько секунд, этого хватает для большинства одиночных эффектов.
- Loop (дополнительно). Просит звук, рассчитанный на плавное повторение. Включайте для фона: дождь, толпа, серверная, ветер в деревьях.
- Prompt influence (дополнительно). Чем выше значение, тем точнее модель следует вашим словам; чем ниже, тем больше у неё свободы. По умолчанию значение низкое.
Три промпта для начала
Сильный дождь по крыше из профнастила, слышно изнутри маленького деревянного домика. Ровный, плотный, с редкими крупными каплями и слабым звуком переполненного водостока. Без грома, без музыки, без голосов.Картонная коробка скользит по деревянному столу, затем падает на ковёр, затем хлопает открывающаяся крышка. Близкий микрофон, сухое помещение, без музыки.Бонус в ретро-игре: быстрое восходящее чиптюн-арпеджио, за ним яркий искрящийся звук, чисто и сочно, без реверберации.Лайфхаки
- Говорите, чего не хотите. Пример на странице модели заканчивается словами "Sound effects only, no speech, no music". Берите эту фразу всякий раз, когда случайная мелодия или бормотание испортят дубль.
- Сначала коротко, потом длиннее. Проверьте идею на короткой длительности. Когда характер звука устраивает, запустите ещё раз на нужную полную длину.
- Поднимайте Prompt influence для точных эффектов. Для конкретной последовательности (щелчок, затем писк, затем шипение) сдвиньте ползунок вверх. Для настроения вроде "жуткий ночной лес" оставьте его низким и дайте модели заполнить пространство.
- Накладывайте два простых звука в редакторе вместо того, чтобы просить один сложный. Подложка ветра плюс отдельно скрипящая вывеска сводятся лучше, чем оба звука в одном промпте.
Где её предел
Она слышит только ваши слова. Видео на вход не принимается, поэтому модель не может посмотреть ролик и попасть в момент, когда разбивается стакан; звук вы выравниваете сами в редакторе. Один запуск ограничен скромной длиной, так что долгий фон получается повторением петли, а не одной непрерывной записью. Модель делает эффекты и фон, а не чистую реплику голосом и не готовую песню: для речи берите речевую модель, а чтобы очистить уже существующую запись, вам нужна соседка ElevenLabs Audio Isolation.
Вопросы
Что нужно от меня ElevenLabs Sound Effects V2?
Только текстовое описание. Duration, Loop и Prompt influence необязательны; цена видна на кнопке Generate до запуска.
Может ли она сделать бесшовную фоновую петлю?
Да. Включите настройку Loop, и модель постарается сделать звук, который плавно повторяется. Это подходит для дождя, толпы, ветра и фона помещения.
Можно ли дать ей видео, чтобы она его озвучила?
Нет. Она принимает только текст. Сгенерируйте звук, а затем положите его под ролик в видеоредакторе.


