Zvuk

ElevenLabs Sound Effects V2: foley a smyčky prostředí z textu

ElevenLabs Sound Effects V2 promění psaný popis ve zvukový efekt nebo plynulou smyčku. Jak popsat zvuk, která nastavení záleží a kde jeho schopnosti končí.

3 min čtení
Ocelová ladička postavená svisle na tmavém povrchu, kolem její paty se po podlaze rozbíhají zářivé fialové kruhy

Dveře, které vrzají přesně tak, jak mají. Déšť na plechové střeše, který běží pod celou scénou bez švu. Kosmická loď, která hučí, praská a pak roztrhne prostor. Najít takové zvuky v knihovně znamená odpoledne listování; ElevenLabs Sound Effects V2 je napíše z jedné věty. Popíšete zvuk, nastavíte, jak dlouho trvá, a dostanete zvukový soubor. Patří mezi nejlevnější modely na stránce modelů, takže je ideální na experimentování.

Myslete jako tvůrce foley, ne jako básník

Pole pro prompt se ptá na tři věci a vyplatí se odpovědět na všechny: na samotný zvuk, na místo, kde zní, a na to, jak se v čase mění. „Dveře“ dají obecné dveře. „Těžké dřevěné dveře v kamenné chodbě, pomalé vrzání, pak hluboké žuchnutí a krátká ozvěna“ dá scénu. Prompt má limit na délku krátkého odstavce, takže slova věnujte zdroji, prostoru a pořadí událostí, ne přívlastkům jako „úžasný“.

Podívejte se na příklad na stránce modelu: hvězdná loď nabírá hukot reaktoru, pak elektrické výboje, pak kovový řev při trhání prostoru, pak svist a nakonec ozvěny slábnoucí do ticha. To je časová osa zapsaná v pořadí, v jakém ji uslyšíte, a proto výsledek zní navržený, ne náhodný.

Čtyři nastavení

  • Prompt. Povinný. Popis, o kterém byla řeč výše.
  • Délka. Posuvník ve vteřinách, od krátkého zvuku po úsek dost dlouhý na pomalý nástup a doznění. Výchozí hodnota je několik vteřin, což vyhovuje většině jednotlivých efektů.
  • Smyčka (pokročilé). Žádá zvuk navržený k plynulému opakování. Zapněte ji u prostředí: déšť, dav, serverovna, vítr ve stromech.
  • Vliv promptu (pokročilé). Vyšší hodnoty drží vaše slova blíž, nižší dávají modelu větší volnost. Výchozí hodnota je nízká.

Tři prompty, od kterých začít

Prompt
Heavy rain on a corrugated metal roof, heard from inside a small wooden cabin. Steady, dense, with occasional larger drops and a faint gutter overflowing. No thunder, no music, no voices.
Zapněte Smyčku a nastavte delší trvání: vznikne podkladová vrstva, kterou můžete opakovat pod celou scénou.
Prompt
A cardboard box sliding across a wooden table, then dropped onto a carpet, then the lid flapping open. Close microphone, dry room, no music.
Každodenní foley pro produktová videa a klipy z rozbalování. Krátké trvání, Smyčka vypnutá.
Prompt
A retro game power-up: a quick rising chiptune arpeggio followed by a bright sparkle, clean and punchy, no reverb.
Zvuky rozhraní a her jsou silné využití. Trvání držte krátké, ať neplatíte za ticho.

Praktické triky

  • Řekněte, co nechcete. Ukázkový prompt končí slovy „Sound effects only, no speech, no music“. Tu větu přejměte, kdykoli by zatoulaná melodie nebo mumlání zkazily záběr.
  • Nejdřív krátce, pak natáhnout. Nápad vyzkoušejte nejdřív na krátké délce. Když povaha zvuku sedí, spusťte ho znovu v plné potřebné délce.
  • U přesných efektů zvyšte vliv promptu. U konkrétní sekvence (cvaknutí, pípnutí, syčení) posuvník zvyšte. U nálady jako „strašidelný les v noci“ ho nechte nízko a nechte model zaplnit prostor.
  • Vrstvěte dva jednoduché zvuky v editoru místo jednoho složitého. Podklad větru plus samostatně vrzající cedule se smíchá lépe než obojí v jednom promptu.

Kde končí

Slyší jen vaše slova. Nemá vstup videa, takže se nemůže podívat na klip a trefit okamžik, kdy se rozbije sklo; zvuk si v editoru zarovnáte sami. Jeden běh je také omezen skromnou délkou, takže dlouhé prostředí je opakovaná smyčka, ne jedna souvislá nahrávka. Dělá efekty a prostředí, ne čistou mluvenou větu ani hotovou skladbu: na řeč použijte model řeči a na vyčištění existující nahrávky je vaším sousedem ElevenLabs Audio Isolation.

Dotazy

Co ElevenLabs Sound Effects V2 ode mě potřebuje?

Jen psaný popis. Délka, Smyčka a Vliv promptu jsou volitelné; cena se zobrazí na tlačítku Generovat před spuštěním.

Dokáže vytvořit plynulou smyčku na pozadí?

Ano. Zapněte nastavení Smyčka a model se snaží o zvuk, který se plynule opakuje, což sedí na déšť, dav, vítr i tón místnosti.

Můžu mu dát video, ke kterému má zvuk vytvořit?

Ne. Přijímá pouze text. Zvuk vygenerujte a pak ho ve video editoru umístěte pod klip.

#Zvuk#Modely#Prompty