Prompty

Jak psát prompty pro úpravu AI obrázků: změňte jednu věc, zbytek zachovejte

Prompt pro úpravu je pokyn, ne popis. Jak pojmenovat změnu, zamknout, co má zůstat, a pracovat po jednom kole s modely obrázek na obrázek.

5 min čtení
Retušérský skalpel a malá skládací lupa ležící na lesklé fialově laděné fotografii na tmavém stole, přes ně dopadá fialový paprsek světla zleva shora

Nejčastější chybou u modelu pro úpravy je chovat se k němu jako k modelu text na obrázek. Nahrajete fotku obýváku a pak znovu napíšete celou scénu: „útulný obývák se šedou pohovkou, dřevěnou podlahou a zeleným křeslem u okna“. Model to čte jako žádost o nový obrázek, který vašemu jen náhodou podobá, a překreslí všechno. Křeslo zezelená a spolu s ním půlka zdi.

Prompt pro úpravu funguje opačně. Obrázek se už popisuje sám. Vaše slova mají říct jen to, co se mění a co ne. Berte to jako krátkou zakázku pro retušéra, ne jako popis scény pro malíře.

Tři části zakázky

  1. Změna. Jedno sloveso a jeden předmět: nahradit, odstranit, přidat, přebarvit, přesunout. „Nahraď šedou pohovku tmavě zelenou sametovou.“
  2. Místo. Kde v obrázku, jednoduchými slovy: „vlevo“, „za ženou v červeném kabátu“, „druhá láhev zprava“. Modely pro úpravy nemají ukazatel, takže polohu je třeba říct.
  3. Zámek. Co musí zůstat přesně tak, jak je: „Podlahu, okno, světlo a úhel kamery ponech beze změny.“ Tuto větu většina lidí vynechává, a přitom právě ona brání modelu, aby „uklízel“ věci, na které se nesáhlo.
Prompt
Replace the grey sofa on the left with a dark green velvet sofa of the same size. Keep the floor, the rug, the window, the daylight and the camera angle unchanged.
Jedna změna, jedno místo, jeden zámek. Nic dalšího v obrázku se nepopisuje.

Proč jedna změna na kolo

Pokud chcete tři věci najednou (novou pohovku, lampu na stole, večerní světlo), stanou se dvě věci. Model musí přestavět větší část obrázku, takže se víc z toho, co se vám líbilo, posune. A když je výsledek špatný, nepoznáte, který pokyn za to může. Jedna změna na kolo stojí na papíře víc renderů, ale každé kolo se snadno posuzuje a přestanete platit za kola, která selhávají z důvodů, které nevidíte.

Kola řaďte od velkého k malému. Nejdřív struktura (odstranit židli, vyměnit pozadí), pak barva a materiál, pak světlo, nakonec drobné opravy. Změna světla před výměnou pozadí je změna světla, kterou budete dělat znovu.

Slova, která pomáhají, a slova, která škodí

  • Pojmenovávejte věci podle toho, jak vypadají, ne podle toho, co znamenají pro vás. „Bílý hrnek s ulomeným okrajem“ hrnek najde; „můj oblíbený hrnek“ nenajde nic.
  • Co přidáváte, popište tak, jako by to tam patřilo. „Přidej mosazný stojací lampu za křeslo, rozsvícenou, v souladu s teplým světlem, které už v místnosti je“ splyne s okolím. „Přidej lampu“ dá lampu, která vypadá nalepená.
  • Vyhněte se slovům o zlepšení jako „lepší“, „hezčí“, „profesionálnější“. Dávají modelu svolení změnit cokoli, a on to udělá.
  • Říkejte jemně, když míníte jemně. „O trochu teplejší“, „o něco méně nepořádku na stole“. Modely pro úpravy mají sklon změnu přehnat, pokud jí nestanovíte velikost.

Práce ve studiu

Otevřete stránku modelů a hledejte typ obrázek na obrázek: to jsou modely, které berou váš obrázek jako vstup. Vyberte jeden, soubor připojte tlačítkem + Image v poli pro zadávání, zakázku napište do promptu a před stisknutím tlačítka Generate zkontrolujte cenu na něm. Některé modely pro úpravy berou jeden obrázek, jiné více, takže můžete přidat druhý obrázek jako předlohu pro novou pohovku nebo novou košili. Které vstupy model bere, uvádí jeho stránka.

Chcete-li upravit něco, co bylo vykresleno ve studiu, nejdřív to stáhněte z feedu relace ve studiu nebo z knihovny a pak připojte stejným způsobem. Originál si ponechte: když se třetí kolo nepovede, vrátíte se k souboru z druhého kola, ne na začátek.

Některé úkoly mají vlastní nástroje místo obecného modelu pro úpravy. Odstranění pozadí a odstranění objektů jsou v katalogu samostatné typy modelů a několik modelů obrázek na obrázek je stavěných na jediný úkol, například přesvětlení scény nebo obnovu staré fotografie. Když takový sedí, bývá bezpečnější volbou, protože vznikl pro tu jednu věc a zbytek nechává na pokoji.

Když úprava sahá i na zbytek

Někdy zamykací věta nestačí a s každým kolem se posunou tváře, barvy nebo mírně ořez. Zkuste v tomto pořadí: zkraťte pokyn jen na změnu a zámek; pojmenujte v zámku věci, které se pohnuly („tvář, vlasy a výraz ponech beze změny“); ověřte, zda model nabízí nastavení poměru stran, a nechte ho shodný se zdrojem, protože nový tvar vynutí nové rozvržení; potom zkuste jiný model pro úpravy, protože se hodně liší v tom, kolik zachovávají. Pokud se obrázek stále posouvá, spusťte znovu původní pokyn, jak u drobných detailů radí průvodce rukama a textem.

Co model pro úpravy neumí

Ve studiu není štětec. Oblast, kterou chcete změnit, nelze přemalovat; co vaše slova označují, rozhoduje model. Několik modelů pro úpravy přijímá jako další vstup obrázek masky, ale tu si musíte vytvořit v jiném programu. Úprava také nikdy není zaručená kopie pixel po pixelu toho, co má zůstat zachováno: většina modelů překreslí celý obrázek a snaží se zamčené části udržet stabilní, takže jemná textura, drobný text a tváře se mohou trochu posunout. U série, která musí zůstat shodná napříč mnoha obrázky, dělá jinou práci referenční obrázek, o kterém pojednává průvodce referencemi. A každé kolo je plný render s vlastní cenou, takže deset bázlivých kol stojí víc než tři jasná.

Dotazy

Má prompt pro úpravu popisovat celý obrázek?

Ne. Nahraný obrázek se už popisuje sám. Řekněte, co změnit, kde a co musí zůstat beze změny; nový popis scény model svádí k překreslení.

Proč model pro úpravy mění části, které nebyly zmíněny?

Většina modelů pro úpravy překresluje celý obrázek. Přidejte zamykací větu s tím, co musí zůstat, žádejte jednu změnu na kolo a při dalším posunu zkuste jiný model pro úpravy.

Mohu štětcem vybrat oblast a upravit jen ji?

Ve studiu ne. Několik modelů pro úpravy přijímá masku vytvořenou v jiném programu; jinak oblast označíte slovy, například její polohou a vzhledem.

#Prompty#Úpravy#Obrázky