Prompt gaya seni AI: sebut medium dan eranya, bukan "ilustrasi"
Risograf, cetak kayu, cel anime 80-an, poster Bauhaus: mengapa menyebut medium dan era mengalahkan kata ilustrasi atau artistik, dengan contoh prompt.

Ketik "rubah bergaya ilustrasi di hutan" dan Anda mendapat seekor rubah. Biasanya rubah yang bersih, mengilap, dan agak generik, rata-rata dari setiap gambar yang pernah diberi keterangan "ilustrasi". Sekarang ketik "rubah di hutan, cetakan risograf dua warna, merah muda fluoresen dan teal, sedikit meleset registrasinya, tekstur kertas terlihat". Rubah itu punya asal-usul. Bedanya bukan pada jumlah kata; prompt kedua menyebut sesuatu yang contohnya sudah dilihat model ribuan kali, dengan tampilannya sendiri.
Kata seperti "ilustrasi", "artistik", "bergaya", atau "seperti lukisan" terdengar seperti gaya. Bagi model, kata-kata itu nyaris kosong, sama seperti "masterpiece", sebagaimana dijelaskan artikel tentang kata-kata kualitas yang klise. Medium dan era adalah kebalikannya: spesifik, terlihat, dan penuh keputusan yang tidak perlu Anda jabarkan.
Mitos: kata gaya yang melakukan pekerjaannya
Medium adalah sekumpulan fakta fisik: bagaimana warna duduk di permukaan, seperti apa tepinya, berapa banyak warna yang mungkin, apa yang dilakukan kertasnya. Saat Anda menyebut satu medium, Anda mendapat seluruh kumpulan itu. "Cetak lino" membawa garis pahatan yang tegas, bidang datar, dan tepi yang sedikit kasar. "Guas" membawa warna buram yang pekat dengan sapuan kuas terlihat. "Animasi cel" membawa isian datar di dalam garis tinta yang bersih di atas latar yang dilukis. Tidak satu pun dari itu ada dalam kata "ilustrasi".
Menambahkan periode mempersempitnya lagi. Cel anime 80-an dan bingkai anime digital modern sama-sama anime, tetapi yang pertama punya warna lebih berbutir, sorotan lebih lembut, dan latar yang dilukis, sedangkan yang kedua punya gradasi tajam dan cahaya berpendar. Poster Bauhaus dari tahun dua puluhan bukanlah grafis vektor datar modern, meskipun keduanya memakai bentuk sederhana.
Panduan lapangan singkat
- Cetakan risograf: dua atau tiga tinta spot, butiran, warna sedikit meleset registrasinya di tempat tumpang tindih. Cocok untuk zine, poster, dan materi acara.
- Cetak kayu Jepang (ukiyo-e): bidang warna datar, garis luar gelap yang tegas, kain bermotif, langit bergradasi lembut, adegan sehari-hari yang dipotong.
- Cetak lino atau cukil kayu: garis hitam berukir, satu atau dua warna, bekas pahat yang terlihat. Kuat untuk ex libris dan label.
- Poster Bauhaus atau konstruktivis, 1920-an: warna primer, lingkaran, batang, dan diagonal, grid yang ketat, banyak ruang kosong.
- Poster Art Nouveau, sekitar 1900: garis organik yang mengalir, bingkai ornamen, emas dan hijau yang redup.
- Poster wisata pertengahan abad, 1950-an: lanskap yang disederhanakan, palet datar yang terbatas, bayangan panjang yang lembut.
- Cel anime 80-an: garis tinta tangan, isian datar, latar yang dilukis, tampilan film yang sedikit pudar.
- Guas atau cat air di atas kertas bertekstur: sapuan buram yang pekat atau mekaran warna lembut dengan kertas yang terlihat di baliknya.
Mercusuar di pantai berbatu saat senja, cetak kayu Jepang, bidang warna datar, garis luar gelap yang tegas, palet nila dan oker, langit bergradasi lembut, kertas berteksturLatar poster festival jazz kota, gaya poster Bauhaus tahun 1920-an, lingkaran dan batang merah, kuning, dan hitam di atas kertas krem, grid yang ketat, area kosong besar di bagian atasAturan: satu struktur, satu permukaan
Medium bisa dipadukan dengan baik secara berpasangan kalau keduanya punya tugas berbeda: satu menentukan struktur (komposisi, garis, bentuk), yang lain menentukan permukaan (tinta, cat, kertas). "Komposisi cetak kayu yang dicetak sebagai risograf dua warna" berhasil karena keduanya tidak bersaing. Tambahkan yang ketiga, dan model cenderung merata-ratakannya menjadi sesuatu yang bukan ketiganya.
Benturan yang paling umum adalah medium cetak datar ditambah istilah fotografi. "Volumetric light", "pencahayaan sinematik", "depth of field dangkal", dan "render 8K" menarik gambar ke arah render 3D dan menghapus tampilan cetaknya sama sekali. Bahasa pencahayaan tempatnya di prompt fotorealistis; di sana pengaruhnya besar, seperti ditunjukkan panduan pencahayaan sinematik. Begitu pula, medium yang disebut biasanya membawa paletnya sendiri, jadi kalau Anda juga mendaftar warna, pastikan keduanya selaras; artikel tentang palet warna membahas tarik-menarik itu.
Cara menguji medium dengan cepat
Pertahankan subjek dan komposisi, ubah hanya baris mediumnya, lalu jalankan setiap versi sekali di model yang sama. Empat hasil berdampingan memberi tahu lebih banyak daripada selusin penyesuaian pada satu prompt. Model draf yang murah sudah cukup untuk melihat apakah sebuah medium terbaca atau tidak; lihat draf AI cepat. Lalu pindahkan pemenangnya ke model yang lebih kuat di studio, tempat harga tampil di tombol Generate sebelum setiap proses. Model berbeda dalam seberapa baik mereka mengenal medium tertentu, jadi kalau satu model mengabaikan "risograf", coba baris yang sama di model lain dari katalog sebelum menulis ulang.
Yang tidak bisa dilakukan dengan menyebut medium
Menyebut medium memberi Anda tampilan medium itu, bukan bendanya. Prompt risograf menghasilkan gambar yang menyerupai cetakan risograf; prompt itu tidak menghasilkan lapisan tinta terpisah yang bisa langsung dicetak oleh percetakan. Detail periode hanya perkiraan: model bisa mencampur tahun dua puluhan dengan lima puluhan, atau menaruh benda modern di poster lama, jadi periksa hasilnya kalau ketepatan sejarah penting. Medium yang terkenal keluar lebih andal daripada yang langka; teknik cetak daerah yang kurang dikenal bisa diabaikan atau berubah menjadi sesuatu yang generik. Dan poster dari setiap era penuh dengan tulisan, yang masih dirender buruk oleh model; sisakan ruang dan susun hurufnya sendiri, seperti dijelaskan di memberi ruang untuk teks.
Pertanyaan
Apa yang sebaiknya saya tulis alih-alih "ilustrasi" dalam prompt gambar AI?
Sebut mediumnya dan, kalau penting, periodenya: cetak lino, guas di atas kertas bertekstur, poster wisata 1950-an, cel anime 80-an. Tambahkan satu atau dua ciri medium itu yang terlihat, seperti warna datar atau butiran yang tampak.
Bisakah saya menggabungkan dua gaya seni dalam satu prompt?
Dua gaya biasanya berhasil kalau satu menentukan komposisi dan yang lain menentukan permukaan, misalnya komposisi cetak kayu yang dicetak sebagai risograf. Tiga atau lebih cenderung melebur menjadi tampilan generik.
Mengapa gambar bergaya cetak saya terlihat seperti render 3D?
Istilah fotografi dan render seperti volumetric light, depth of field, atau 8K menarik gambar ke tampilan 3D. Hapus istilah itu dan gambarkan ciri khas cetakan itu sendiri sebagai gantinya.


