AI prompty pro umělecký styl: pojmenujte médium a éru, ne „ilustrované“
Risografie, dřevořez, cel z 80. let, plakát Bauhausu: proč médium a období fungují líp než slova jako ilustrované nebo umělecké, s prompty ke zkopírování.

Zadejte „ilustrovaná liška v lese“ a dostanete lišku. Obvykle čistou, lesklou, trochu obecnou lišku, průměr všech obrázků, které kdy byly popsány jako „ilustrace“. Teď zadejte „liška v lese, dvoubarevný risografický tisk, fluorescenční růžová a modrozelená, mírné posunutí barev, viditelná zrnitost papíru“ (anglicky: a fox in a forest, two-colour risograph print, fluorescent pink and teal, slight misregistration, visible paper grain). Taková liška někam patří. Rozdíl nespočívá v počtu slov, ale v tom, že druhý prompt pojmenovává věc, jejíž tisíce příkladů model viděl, a má svůj vlastní vzhled.
Slova jako „ilustrované“, „umělecké“, „stylizované“ nebo „malířské“ znějí jako styl. Pro model jsou téměř prázdná, stejně jako „masterpiece“, jak vysvětluje článek o kvalitativních zaklínadlech. Médium a éra jsou pravý opak: konkrétní, viditelné a plné rozhodnutí, která nemusíte vypisovat.
Mýtus: práci odvede slovo o stylu
Médium je balík fyzických skutečností: jak barva sedí na povrchu, jak vypadají okraje, kolik může být barev, co dělá papír. Když jedno pojmenujete, dostanete celý balík. „Linoryt“ přináší tučné vyřezávané linie, plochy a mírně drsný okraj. „Kvaš“ přináší matnou, krycí barvu s viditelnými tahy. „Celová animace“ přináší plochá výplně uvnitř čistých tušových linií nad malovaným pozadím. Nic z toho v „ilustrovaném“ není.
Přidání období výběr znovu zúží. Anime cel z 80. let a moderní digitální anime záběr jsou obojí anime, ale první má zrnitější barvy, měkčí odlesky a malované pozadí, druhý ostré přechody a záři. Plakát Bauhausu z dvacátých let není moderní plochá vektorová grafika, i když oba používají jednoduché tvary.
Malý terénní průvodce
- Risografický tisk: dvě nebo tři přímé barvy, zrno, barvy mírně mimo soutisk tam, kde se překrývají. Dobré pro ziny, plakáty a grafiku k akcím.
- Japonský dřevořez (ukiyo-e): ploché barevné plochy, pevné tmavé obrysy, vzorované látky, jemné přechody na obloze, oříznutá každodenní scéna.
- Linoryt nebo dřevoryt: vyřezávané černé linie, jedna nebo dvě barvy, viditelné stopy dláta. Silné pro knižní ilustrace a etikety.
- Plakát Bauhausu nebo konstruktivismu, 20. léta: základní barvy, kruhy, pruhy a diagonály, přísná mřížka, spousta prázdného místa.
- Plakát secese, kolem roku 1900: plynulé organické linie, ozdobné okraje, tlumené zlaté a zelené tóny.
- Cestovní plakát z poloviny století, 50. léta: zjednodušené krajiny, omezená plochá paleta, dlouhé měkké stíny.
- Anime cel z 80. let: ručně tušované linie, plochá výplň, malované pozadí, lehce vyblednutý filmový vzhled.
- Kvaš nebo akvarel na texturovaném papíru: krycí matné tahy nebo měkké rozlité barvy, přes které prosvítá papír.
A lighthouse on a rocky coast at dusk, Japanese woodblock print, flat colour planes, firm dark outlines, indigo and ochre palette, soft gradient sky, textured paperA city jazz festival poster background, 1920s Bauhaus poster style, red, yellow and black circles and bars on cream paper, strict grid, large empty area at the topPravidlo: jedna struktura, jeden povrch
Média se dobře mísí ve dvojicích, když mají každé jiný úkol: jedno určuje strukturu (kompozici, linii, tvary), druhé povrch (tuš, barvu, papír). „Dřevořezová kompozice vytištěná jako dvoubarevná risografie“ funguje, protože si obě nekonkurují. Přidejte třetí a model je má tendenci zprůměrovat na něco, co není ani jedno z těch tří.
Nejčastější střet je plochý tiskový styl plus fotografická slova. „Volumetric light“, „cinematic lighting“, „shallow depth of field“ a „8K render“ táhnou obraz k 3D renderu a vzhled tisku zcela zploští. Světelná řeč patří do fotorealistických promptů; tam toho dokáže hodně, jak ukazuje průvodce filmovým osvětlením. Pojmenované médium navíc obvykle přináší vlastní paletu, takže když vypisujete i barvy, dbejte, aby si neodporovaly; tomuto přetahování se věnuje článek o barevných paletách.
Jak médium rychle vyzkoušet
Téma a kompozici ponechte stejné, měňte jen řádek s médiem a každou verzi spusťte jednou na stejném modelu. Čtyři běhy vedle sebe řeknou víc než tucet úprav jednoho promptu. Na zjištění, jestli se médium vůbec projeví, stačí levný model pro koncepty; viz rychlé AI koncepty. Vítěze pak přesuňte na silnější model ve studiu, kde je cena vidět na tlačítku Generovat před každým během. Modely se liší tím, jak dobře dané médium znají, takže když jeden ignoruje „risograph“, zkuste stejný řádek na jiném z katalogu, než ho začnete přepisovat.
Co pojmenování média nedokáže
Dá vám vzhled média, ne předmět. Risografický prompt vytvoří obrázek, který připomíná risografický tisk; nevytvoří oddělené barevné vrstvy, které by mohla zpracovat tiskárna. Dobové detaily jsou přibližné: model může smíchat dvacátá a padesátá léta nebo vložit moderní předmět do starého plakátu, takže pokud záleží na historické přesnosti, výsledek zkontrolujte. Známá média vycházejí spolehlivěji než vzácná; málo známá regionální tisková technika může být ignorována nebo změněna na něco obecného. A plakáty všech dob jsou plné písma, které modely stále vykreslují špatně; nechte místo a písmo přidejte sami, jak popisuje článek o místě pro text.
Dotazy
Co napsat do promptu pro AI obrázek místo „ilustrace“?
Pojmenujte médium a, pokud na tom záleží, období: linoryt, kvaš na texturovaném papíru, cestovní plakát z 50. let, anime cel z 80. let. Přidejte jeden nebo dva viditelné rysy média, například plochou barvu nebo viditelné zrno.
Mohu v jednom promptu spojit dva umělecké styly?
Dva obvykle fungují, pokud jeden určuje kompozici a druhý povrch, například dřevořezová kompozice vytištěná jako risografie. Tři a více se většinou slijí do obecného vzhledu.
Proč můj obrázek ve stylu tisku vypadá jako 3D render?
Fotografická a renderovací slova, jako volumetric light, depth of field nebo 8K, táhnou obraz k 3D vzhledu. Odstraňte je a popište raději vlastní rysy tisku.


