काल्पनिक किरदारों के लिए AI पोर्ट्रेट सीरीज़, एक ही सेशन में
पाँच गढ़े हुए किरदार जो एक ही दिन खींचे गए लगें: लाइटिंग और लेंस का एक तय ब्लॉक, हर व्यक्ति के लिए एक बदलती लाइन, और पूरे सेट की जाँच।

किसी उपन्यास का किरदार पेज, टेबलटॉप कैंपेन की टोली, किसी गेम पिच के किरदार: पाँच चेहरे जिन्हें अगल-बगल बैठना है। हर एक अकेले में प्यारा बन सकता है और फिर भी सेट ग़लत दिख सकता है, क्योंकि एक को खिड़की ने रोशन किया, एक को रिंग लाइट ने, और एक किसी फ़िल्म के स्टिल से आया लगता है। पाठक किसी भी चेहरे से पहले यह नोटिस करते हैं। इलाज फ़ोटोग्राफ़ी का पुराना तरीका है: सेशन एक बार तय करें, फिर सिर्फ़ कैमरे के सामने का व्यक्ति बदलें।
पहले सेशन शीट लिखें
किसी भी किरदार से पहले, प्रॉम्प्ट का वह हिस्सा लिखें जो कभी नहीं बदलेगा। इसे वह समझें जो फ़ोटोग्राफ़र पहले व्यक्ति के आने से पहले सेट करता है। इसमें पाँच चीज़ें चाहिए:
- रोशनी: एक नामित सेटअप। "बाईं ओर ऊँचा बड़ा सॉफ़्टबॉक्स, दाईं ओर से धीमी फ़िल" एक सेटअप है; "नरम लाइटिंग" एक इच्छा है।
- लेंस और दूरी: पाँचों के लिए "85mm पोर्ट्रेट लेंस, सिर और कंधे"। किरदारों के बीच लेंस बदलें और उनके चेहरों का आकार बदल जाएगा।
- बैकड्रॉप: एक ही रंग या टेक्सचर, जैसे "धब्बेदार चारकोल कैनवस बैकड्रॉप"।
- फ़िनिश: फ़िल्म या कलर ग्रेड, "हल्के रंग, बारीक ग्रेन", हर बार एक ही तरह कहा गया।
- फ़्रेम: एक ही आस्पेक्ट रेशियो, पहले render से पहले कंपोज़र में चुना गया। आस्पेक्ट रेशियो गाइड इसे उस जगह के हिसाब से चुनने में मदद करती है जहाँ सेट रहेगा।
स्टूडियो पोर्ट्रेट, सिर और कंधे, 85mm पोर्ट्रेट लेंस, बाईं ओर ऊँचा बड़ा सॉफ़्टबॉक्स, दाईं ओर से धीमी फ़िल, धब्बेदार चारकोल कैनवस बैकड्रॉप, हल्के रंग, बारीक फ़िल्म ग्रेन, व्यक्ति कैमरे से थोड़ा हटकर देखता हुआफिर हर किरदार के लिए एक लाइन लिखें
किरदार प्रॉम्प्ट की शुरुआत में आता है, क्योंकि मॉडल शुरुआत को सबसे ज़्यादा वज़न देते हैं (क्यों, यह प्रॉम्प्ट गाइड बताती है)। हर लाइन को एक ही लंबाई और एक ही तरह की डिटेल पर रखें: उम्र का दायरा, कद-काठी, बाल, कपड़ों की एक चीज़, एक भाव। अगर एक किरदार को पोशाक की तीन लाइनें मिलें और दूसरे को पाँच शब्द, तो भरपूर वाला हीरो लगेगा और बाकी एक्स्ट्रा।
पचास के दशक में एक तजुर्बेकार जहाज़ी नेविगेटर महिला, छोटे ग्रे बाल, ऊँचे कॉलर वाला फीका नीला ऊनी कोट, शांत और थका हुआ भाव। स्टूडियो पोर्ट्रेट, सिर और कंधे, 85mm पोर्ट्रेट लेंस, बाईं ओर ऊँचा बड़ा सॉफ़्टबॉक्स, दाईं ओर से धीमी फ़िल, धब्बेदार चारकोल कैनवस बैकड्रॉप, हल्के रंग, बारीक फ़िल्म ग्रेन, व्यक्ति कैमरे से थोड़ा हटकर देखता हुआबीस के दशक में एक युवा मैकेनिक, पीछे बंधे घुंघराले काले बाल, धारीदार शर्ट पर ग्रीस के निशान वाला कैनवस एप्रन, एक झटपट आधी मुस्कान। स्टूडियो पोर्ट्रेट, सिर और कंधे, 85mm पोर्ट्रेट लेंस, बाईं ओर ऊँचा बड़ा सॉफ़्टबॉक्स, दाईं ओर से धीमी फ़िल, धब्बेदार चारकोल कैनवस बैकड्रॉप, हल्के रंग, बारीक फ़िल्म ग्रेन, व्यक्ति कैमरे से थोड़ा हटकर देखता हुआसेशन को भटकने न दें
- पूरे सेट के लिए एक मॉडल। दो मॉडल एक ही शब्दों को अलग पढ़ते हैं, और फ़र्क़ सबसे ज़्यादा त्वचा और रोशनी में दिखता है।
- पहले अच्छे पोर्ट्रेट को एंकर बनाएं। जो मॉडल इमेज लेता है, उस पर इसे + Image से लगाएं और जोड़ें "रेफ़रेंस की लाइटिंग, बैकड्रॉप और कलर ग्रेड से मिलाएं, एक अलग व्यक्ति"। रेफ़रेंस इमेज गाइड बताती है कि रेफ़रेंस क्या साथ लाता है और क्या नहीं।
- दोबारा इस्तेमाल करें, दोबारा टाइप नहीं। आपकी लाइब्रेरी में तैयार render पर Reuse prompt उसका प्रॉम्प्ट वापस लाता है; सिर्फ़ पहला वाक्य एडिट करें। दोबारा टाइप किया गया सेशन ब्लॉक हमेशा कोई शब्द खो देता है।
- किरदारों की टोली के लिए सीड को न छेड़ें। तय सीड एक प्रॉम्प्ट की कंपोज़िशन को स्थिर रखता है, जो एक किरदार में छोटे एडिट के लिए अच्छा है, पर इससे अलग लोग साथ खींचे गए नहीं लगते। सीड एक्सप्लेनर में पूरी जानकारी है।
पूरे सेट में मेल खाती त्वचा
किरदारों की टोली में सबसे जल्दी पकड़ में आने वाली चीज़ एक चेहरा है जो बाकियों से ज़्यादा चिकना हो। सबके लिए सेशन ब्लॉक में त्वचा के एक ही शब्द रखें, जैसे "प्राकृतिक त्वचा टेक्सचर, दिखते रोमछिद्र, कोई रीटचिंग नहीं", बजाय इसके कि उन्हें सिर्फ़ उस चेहरे में जोड़ें जो मोम जैसा निकला। प्लास्टिक स्किन फ़िक्स में ऐसे और शब्द हैं।
यह तरीका आपको क्या नहीं देगा
एक ही चेहरा दो बार। यह तरीका सेशन को एक-सा रखता है; यह किसी किरदार का चेहरा इस तरह लॉक नहीं करता कि एक हफ़्ते बाद दूसरे दृश्य में नेविगेटर हूबहू वैसी ही दिखे। चेहरे render दर render भटकते हैं, और रेफ़रेंस एक लुक की दिशा देता है, किसी व्यक्ति की नकल नहीं करता। अगर आपके प्रोजेक्ट को कई दृश्यों में एक ही किरदार चाहिए, तो सबसे क़रीबी render चुनने और छोटे बदलाव मानने की योजना बनाएं। टोली काल्पनिक भी रहनी चाहिए: किसी असली व्यक्ति की फ़ोटो या नाम से उसकी इजाज़त के बिना कभी किरदार न बनाएं, और हर किरदार को साफ़ तौर पर क़ानूनी उम्र का रखें। बाएं गाल पर निशान या अक्षरों वाला बैज जैसी सटीक डिटेल भी भटकेंगी, इसलिए उन्हें आख़िरी कतार में जाँचें।
मॉडल पेज पर कोई पोर्ट्रेट मॉडल चुनें, स्टूडियो में फ़्रेम सेट करें, और अपने पहले किरदार के साथ सेशन ब्लॉक render करें। हर render से पहले कीमत Generate बटन पर दिखती है।
अक्सर पूछे जाने वाले प्रश्न
AI पोर्ट्रेट एक ही फ़ोटो शूट जैसे कैसे दिखाऊं?
रोशनी, लेंस, बैकड्रॉप, फ़िनिश और आस्पेक्ट रेशियो को एक ब्लॉक में तय करें जिसे आप हर प्रॉम्प्ट में कॉपी करें, एक मॉडल इस्तेमाल करें, और सिर्फ़ वह लाइन बदलें जो व्यक्ति का वर्णन करती है।
क्या तय सीड किरदारों को एक-सा रखता है?
नहीं। सीड छोटे एडिट के लिए एक प्रॉम्प्ट की कंपोज़िशन स्थिर रखता है। यह अलग किरदारों को एक लुक नहीं देता; वह काम साझा सेशन ब्लॉक करता है।
क्या मुझे कई दृश्यों में एक ही किरदार का चेहरा मिल सकता है?
भरोसे से नहीं। रेफ़रेंस इमेज स्टाइल को क़रीब रखती है, पर render के बीच चेहरे भटकते हैं, इसलिए सबसे क़रीबी नतीजे चुनें और छोटे फ़र्क़ की उम्मीद रखें।


