나를 닮은 AI 액션 피규어: 사진 한 장으로 만드는 박스 장난감
내 사진을 액세서리가 트레이에 담긴 박스 피규어로 바꿔 보세요. 구성 요소, 프롬프트, 얼굴을 지키는 법, 누구의 사진을 써도 되는지 정리했습니다.

피드마다 한 번쯤은 보셨을 겁니다. 플라스틱 피규어로 작아진 사람이 투명 창이 달린 상자 안에 봉인되어 있고, 옆 칸에는 작은 노트북과 작은 커피잔이 각자 자리를 차지하고 있죠. 가게에서 살 수 있는 장난감처럼 보이는데, 그 장난감이 바로 나라는 게 재미의 핵심입니다. 이 이미지는 사진 한 장을 한 번 편집해서 만들고, 보기보다 잘 만들기 쉽습니다. 키트처럼 다루기만 하면 됩니다. 몇 가지 부품을 올바른 순서로 조립하는 거죠.
상자 안에 들어가는 것
무엇이든 쓰기 전에 부품부터 정하세요. 한눈에 알아볼 수 있는 박스 피규어 이미지에는 다섯 가지가 있습니다.
- 피규어. 전신의 내가 살짝 광택이 도는 작은 플라스틱 피규어가 되고, 어깨와 무릎에 관절이 보입니다.
- 상자. 투명 플라스틱 창이 달린 판지 대지로, 가게 걸이에 걸려 있는 그런 종류입니다.
- 트레이. 피규어와 액세서리를 하나씩 모양에 맞춘 홈에 담는 성형 플라스틱 받침입니다.
- 액세서리. 내가 어떤 사람인지 말해 주는 작은 물건 세 개에서 다섯 개. 카메라, 스케이트보드, 고양이, 기타, 책 한 무더기 같은 것들입니다.
- 조명. 플라스틱에 살짝 반짝임이 도는 밝고 고른 제품 조명. 그래야 그림이 아니라 장난감을 찍은 사진처럼 보입니다.
재미는 전부 액세서리에서 나옵니다. 나를 아는 사람이 한눈에 알아볼 물건을 고르세요. 다섯 개를 넘기면 트레이가 어수선한 선반이 되고, 물건마다 돌아가는 픽셀이 너무 적어 선명함을 잃습니다.
참조 이미지를 받는 편집 모델 고르기
이건 처음부터 생성하는 게 아니라 편집입니다. 모델이 내 얼굴을 봐야 하니까요. 모델 페이지에서 이미지 투 이미지 모델을 살펴보세요. 그중 일부는 한 번 실행에 여러 장의 참조 이미지를 받고, 업로드 순서대로 각 이미지를 가리킬 수 있습니다. Krea V3 Edit와 Flux 3 Image Edit가 모두 그렇게 작동하는데, 여기서 이게 중요합니다. 이미지 1은 내 얼굴, 이미지 2는 실제 내 배낭이나 실제 우리 강아지 사진으로 넣으면 작은 액세서리가 흔한 물건이 아니라 내 것처럼 보이거든요.
스튜디오에서 + 이미지 버튼으로 이미지를 첨부하되, 얼굴을 먼저 넣으세요. 실행 가격은 누르기 전에 생성 버튼에 표시됩니다.
얼굴 사진
피규어가 작으니 아무 사진이나 괜찮을 거라고 생각하기 쉽습니다. 실은 반대입니다. 모델은 내 이목구비를 장난감 크기의 머리로 줄이면서도 나답게 유지해야 하고, 볼 수 있는 것만 유지할 수 있습니다. 얼굴이 크게 나오고, 고르게 밝고, 대체로 카메라를 향한 선명한 사진을 쓰세요. 전신 사진은 옷차림에 도움이 되지만 얼굴이 아주 작게 나왔다면 가까이 찍은 인물 사진을 두 번째 참조로 추가하고 어느 이미지가 어떤 것인지 알려 주세요.
프롬프트 조립하기
부품 목록과 같은 순서로 쓰고, 얼굴 고정을 맨 앞에 두세요. 상자 대지는 비워 두세요. 모델은 아직도 글자를 틀리게 쓰고, 깨진 이름보다 무지 대지가 더 깔끔해 보입니다.
이미지 1의 사람을 작은 플라스틱 액션 피규어로 바꿔 줘. 전신이고, 투명 플라스틱 창과 글자 없는 무지 청록색 대지가 있는 장난감 상자 안에 봉인되어 있어. 이미지 1의 얼굴, 피부 톤, 헤어스타일, 안경을 피규어에서도 알아볼 수 있게 유지해. 옷차림: 사진과 같은 재킷과 청바지. 피규어 옆에는 각각 성형 트레이 칸에 하나씩: 필름 카메라, 테이크아웃 커피컵, 흰색 운동화 한 켤레, 작은 노트북. 밝고 고른 제품 조명, 플라스틱에 부드러운 반짝임, 무지 밝은 회색 배경.이미지 1의 사람을 투명 플라스틱 창과 무지 짙은 녹색 대지가 있는 상자 속 수집용 피규어로 만들어 줘. 이미지 1의 얼굴과 머리카락을 유지해. 이미지 2의 배낭을 피규어 옆 별도 칸에 미니어처 액세서리로 넣고, 작은 등산 지도와 금속 물병을 추가해. 스튜디오 제품 사진, 정면.피규어가 나를 닮지 않을 때
장난감 스타일은 얼굴을 흔한 인형 쪽으로 끌어당깁니다. 눈은 커지고, 코는 작아지고, 피부는 매끈해지죠. 조금은 그게 원하는 느낌이지만, 너무 지나치면 더는 내가 아닙니다. 고치는 방법 세 가지를 순서대로 소개합니다.
- 같은 프롬프트로 한두 번 다시 돌리세요. 실행할 때마다 새로운 시도라서 얼굴이 그냥 더 잘 나올 수도 있습니다.
- 달라진 이목구비를 콕 집어 말하세요. "이미지 1의 눈 모양, 코, 턱선을 유지해"처럼요. 막연한 고정은 막연한 결과를 냅니다.
- 장난감 느낌을 줄이세요. "사실적인 비율, 만화풍 아님"이라고 쓰면 머리가 버블헤드 인형처럼 부풀지 않습니다.
한 모델이 몇 번 수정해서 시도해도 계속 얼굴을 놓친다면 다른 모델을 써 보세요. 편집 모델마다 닮은 모습을 유지하는 정도가 크게 다릅니다. 그리고 항상 마지막 결과물이 아니라 원본 사진에서 편집하세요. 그렇지 않으면 어긋남이 쌓입니다. 편집 프롬프트 작성법 가이드에 고정 문구에 대한 내용이 더 있고, 일관된 스타일을 위한 참조 이미지에서는 서로 어울리는 피규어 세트를 만드는 법을 다룹니다.
내 사진, 또는 받은 사진
피규어는 나 자신이나 허락한 사람으로 만드세요. 친구 생일에 친구의 박스 피규어를 선물하는 건 친구가 그게 공유되는 걸 반길 때만 좋은 깜짝 선물입니다. 확신이 없으면 먼저 물어보세요. 아이라면 부모에게 물어보세요. 모르는 사람, 사정을 모르는 동료, 유명인으로는 절대 만들지 말고, 실제 사람을 조롱하거나 성적으로 대상화하는 것도 절대 만들지 마세요. 이용약관은 딥페이크와 실제로 식별 가능한 사람의 성적이거나 은밀한 이미지를 금지합니다. 상자에도 실제 브랜드는 넣지 마세요. 실제 장난감 시리즈의 로고나 이름은 안 됩니다.
잘 안 되는 것
장난감 크기에서 완벽하게 닮는다는 보장은 없습니다. 여권 사진이 아니라 알아볼 수 있는 나를 기대하세요. 대지 위 글자는 믿을 수 없으니, 상자에 이름을 넣고 싶다면 나중에 편집기에서 추가하세요. 여러 명은 어렵습니다. 상자에 사람이 한 명 늘 때마다 어긋날 얼굴도 하나 늘어나니 혼자부터 시작하세요. 그리고 이건 장난감이 아니라 장난감의 이미지입니다. 돌려 보거나 출력할 수 있는 것을 원한다면 사진을 3D 모델로 바꾸기 글을 보시고, 그건 별도의 프로젝트라고 생각하세요.
질문
나를 닮은 AI 액션 피규어는 어떻게 만드나요?
이미지 투 이미지 편집 모델을 쓰고, 선명한 얼굴 사진을 올린 뒤 투명 창이 달린 장난감 상자에 봉인된 작은 플라스틱 피규어와 트레이 칸마다 놓인 액세서리 몇 개를 요청하세요. 얼굴 고정을 맨 앞에 두세요.
내 물건을 액세서리로 쓸 수 있나요?
네, 여러 장의 참조를 받는 모델이라면 가능합니다. 얼굴을 이미지 1로, 물건을 이미지 2로 올린 뒤 이미지 2를 피규어 옆 미니어처 액세서리로 넣어 달라고 요청하세요.
상자 위 글자가 왜 틀리게 나오나요?
이미지 모델은 아직도 글자를 틀리게 씁니다. 글자 없는 무지 대지를 요청하고, 이름은 나중에 이미지 편집기에서 추가하세요.
다른 사람의 액션 피규어를 만들어도 되나요?
본인의 허락이 있을 때만, 아이라면 부모의 허락이 있을 때만 됩니다. 이용약관은 딥페이크와 실제로 식별 가능한 사람의 성적이거나 은밀한 이미지를 금지합니다.


