Pengeditan

Action figure AI dari diri Anda sendiri: mainan dalam kotak dari satu foto

Ubah foto Anda jadi action figure dalam kotak lengkap dengan aksesorinya. Daftar bagian, prompt, cara menjaga wajah, dan foto siapa yang boleh dipakai.

5 menit baca
Kotak mainan kosong dengan jendela plastik bening di atas meja gelap, cekungan berbentuk figur di baki di samping kamera mungil, cangkir, ransel, dan sepatu kets, diterangi cahaya ungu

Anda pasti sudah melihatnya di setiap linimasa: seseorang yang diperkecil menjadi figur plastik, tersegel dalam kotak berjendela bening, dengan laptop mungil dan cangkir kopi mungil di slotnya masing-masing. Tampilannya seperti mainan yang bisa dibeli di toko, dan lucunya, mainan itu adalah Anda. Gambarnya hanya satu kali edit dari satu foto, dan hasilnya lebih mudah didapat daripada kelihatannya, asalkan Anda memperlakukannya seperti kit rakitan: beberapa bagian, dirakit dalam urutan yang benar.

Apa saja isi kotaknya

Sebelum menulis apa pun, tentukan bagian-bagiannya. Gambar figur dalam kotak yang langsung bisa dipahami sekilas punya lima bagian:

  1. Figurnya. Anda, seluruh badan, sebagai figur plastik kecil dengan permukaan sedikit mengilap dan sendi yang terlihat di bahu dan lutut.
  2. Kotaknya. Kartu karton di bagian belakang dengan jendela plastik bening, jenis kemasan yang digantung di kaitan rak toko.
  3. Bakinya. Sisipan plastik cetak yang menahan figur dan setiap aksesori di cekungannya masing-masing.
  4. Aksesorinya. Tiga sampai lima benda kecil yang menunjukkan siapa Anda: kamera, papan luncur, kucing, gitar, setumpuk buku.
  5. Cahayanya. Pencahayaan produk yang terang dan merata dengan sedikit kilau di plastik, agar terlihat seperti foto mainan, bukan lukisan.

Aksesori adalah inti leluconnya. Pilih benda yang langsung dikenali oleh orang yang mengenal Anda. Lebih dari lima, dan bakinya berubah jadi rak yang berantakan, di mana tiap benda mendapat terlalu sedikit piksel untuk tetap tajam.

Pilih model edit yang menerima referensi

Ini adalah edit, bukan pembuatan gambar dari nol: model harus melihat wajah Anda. Di halaman model, lihat model image-to-image. Sebagian di antaranya menerima beberapa gambar referensi dalam satu kali proses dan memungkinkan Anda merujuk tiap gambar dengan urutannya saat diunggah. Krea V3 Edit dan Flux 3 Image Edit sama-sama bekerja seperti itu, dan di sini hal itu penting: gambar 1 bisa berupa wajah Anda, dan gambar 2 foto ransel Anda yang asli atau anjing Anda yang asli, sehingga aksesori mungilnya terlihat seperti milik Anda, bukan benda generik.

Di studio, lampirkan gambar dengan + Gambar, foto wajah lebih dulu. Harga prosesnya tertera di tombol Generate sebelum Anda menekannya.

Foto wajahnya

Figurnya kecil, jadi orang mengira foto apa saja cukup. Kenyataannya justru sebaliknya: model harus mengecilkan fitur wajah Anda ke kepala seukuran mainan dan tetap membuatnya mirip Anda, dan model hanya bisa menjaga apa yang bisa dilihatnya. Gunakan foto tajam di mana wajah Anda terlihat besar, tercahayai merata, dan kurang lebih menghadap kamera. Foto seluruh badan membantu untuk pakaian, tetapi kalau wajah di foto itu kecil, tambahkan potret close-up sebagai referensi kedua dan sebutkan gambar mana yang mana.

Prompt, dirakit

Tulis dalam urutan yang sama dengan daftar bagian, dan letakkan kalimat pengunci wajah paling depan. Biarkan kartu kotaknya polos: model masih sering salah mengeja tulisan, dan kartu polos terlihat lebih rapi daripada nama yang berantakan.

Prompt
Ubah orang di gambar 1 menjadi action figure plastik kecil, seluruh badan, tersegel dalam kotak mainan dengan jendela plastik bening dan kartu belakang polos berwarna hijau toska tanpa tulisan. Pertahankan wajah, warna kulit, gaya rambut, dan kacamata dari gambar 1 agar tetap dikenali pada figur. Pakaian: jaket dan jins yang sama seperti di foto. Di samping figur, masing-masing di slot bakinya sendiri: kamera film, gelas kopi bawa pulang, sepasang sepatu kets putih, dan laptop mungil. Pencahayaan produk terang dan merata, kilau lembut di plastik, latar abu-abu muda polos.
Kalimat pengunci wajah datang sebelum detail mainan. Aksesorinya cukup daftar singkat, bukan cerita.
Prompt
Jadikan orang di gambar 1 figur koleksi dalam kotak berjendela plastik bening dengan kartu hijau tua polos. Pertahankan wajah dan rambut dari gambar 1. Letakkan ransel dari gambar 2 di samping figur sebagai aksesori miniatur di slotnya sendiri, lalu tambahkan peta pendakian kecil dan botol minum logam. Foto produk studio, tampak depan.
Gambar 2 adalah benda milik Anda sendiri. Model menyalin warna dan bentuknya ke versi mainan.

Saat figurnya tidak lagi mirip Anda

Gaya mainan menarik wajah ke arah boneka generik: mata lebih besar, hidung lebih kecil, kulit lebih mulus. Sedikit dari itu memang bagian dari tampilannya; terlalu banyak, dan itu bukan Anda lagi. Tiga perbaikan, berurutan:

  • Ulangi sekali atau dua kali dengan prompt yang sama. Setiap proses adalah percobaan baru, dan wajahnya mungkin saja jadi lebih pas.
  • Sebutkan fitur yang bergeser: "pertahankan bentuk mata, hidung, dan garis rahang dari gambar 1". Pengunci yang samar memberi hasil yang samar.
  • Kurangi kesan mainannya: "proporsi realistis, bukan kartun" mencegah kepalanya membesar seperti boneka kepala goyang.

Kalau satu model terus kehilangan wajah setelah beberapa percobaan yang sudah dikoreksi, coba model yang lain; model edit sangat berbeda dalam seberapa banyak kemiripan yang bisa mereka jaga. Dan selalu edit dari foto asli Anda, jangan dari hasil terakhir, karena pergeserannya akan menumpuk. Panduan menulis prompt edit membahas lebih banyak soal kalimat pengunci, dan gambar referensi untuk gaya yang konsisten membahas cara membuat satu set figur yang serasi.

Foto Anda sendiri, atau foto yang diberikan kepada Anda

Buat figur diri Anda sendiri, atau figur orang yang sudah setuju. Mainan dalam kotak berwajah teman untuk ulang tahunnya hanya jadi kejutan menyenangkan kalau ia senang gambarnya dibagikan; kalau ragu, tanyakan dulu. Untuk anak, tanyakan kepada orang tuanya. Jangan pernah membuatnya dari orang asing, rekan kerja yang tidak tahu, atau tokoh publik, dan jangan pernah membuat apa pun yang mengejek atau menyeksualisasi orang sungguhan. Ketentuan layanan melarang deepfake serta gambar seksual atau intim apa pun dari orang nyata yang dapat dikenali. Jauhkan juga merek asli dari kotaknya: tanpa logo atau nama lini mainan yang sungguhan.

Apa yang tidak akan berhasil

Tidak ada yang menjamin kemiripan sempurna dalam skala mainan; harapkan versi Anda yang bisa dikenali, bukan pasfoto. Tulisan di kartu tidak bisa diandalkan, jadi kalau Anda ingin nama Anda di kotak, tambahkan belakangan di aplikasi edit. Kelompok itu sulit: setiap orang tambahan di dalam kotak berarti satu wajah lagi yang bisa bergeser, jadi mulailah sendirian. Dan ini menghasilkan gambar mainan, bukan mainannya. Kalau Anda ingin sesuatu yang bisa diputar atau dicetak, baca artikel tentang mengubah foto menjadi model 3D, dan anggap itu sebagai proyek terpisah.

Pertanyaan

Bagaimana cara membuat action figure AI dari diri saya sendiri?

Gunakan model edit image-to-image, unggah foto wajah Anda yang tajam, lalu minta figur plastik kecil yang tersegel dalam kotak mainan berjendela bening dengan beberapa aksesori di slot bakinya masing-masing. Letakkan pengunci wajah paling depan.

Bisakah saya memakai benda milik saya sendiri sebagai aksesori?

Bisa, dengan model yang menerima beberapa referensi. Unggah wajah Anda sebagai gambar 1 dan bendanya sebagai gambar 2, lalu minta gambar 2 dijadikan aksesori miniatur di samping figur.

Kenapa tulisan di kotaknya salah?

Model gambar masih sering salah mengeja teks. Minta kartu polos tanpa tulisan, lalu tambahkan nama belakangan di aplikasi edit gambar.

Bisakah saya membuat action figure dari orang lain?

Hanya dengan izin orang itu, dan izin orang tua untuk anak. Ketentuan layanan melarang deepfake serta gambar seksual atau intim apa pun dari orang nyata yang dapat dikenali.

#Pengeditan#Kasus penggunaan#Gambar

Lanjut membaca

Semua artikel →