Редактирование

Ваша экшн-фигурка от ИИ: игрушка в коробке из одного фото

Превратите своё фото в фигурку в коробке с аксессуарами в лотке. Список деталей, промпт, как сохранить лицо и чьи фото можно брать.

5 мин чтения
Пустая коробка от игрушки с прозрачным пластиковым окном на тёмном столе, в лотке углубление в форме фигурки рядом с крошечными фотоаппаратом, чашкой, рюкзаком и кроссовками, фиолетовая подсветка

Вы видели их во всех лентах: человек, уменьшенный до пластиковой фигурки и запечатанный в коробку с прозрачным окном, а рядом в отдельных ячейках крошечный ноутбук и крошечная чашка кофе. Выглядит как игрушка, которую можно купить, и вся шутка в том, что эта игрушка и есть вы. Такая картинка получается одной правкой одного фото, и сделать её хорошо проще, чем кажется, если относиться к ней как к набору: несколько деталей, собранных в правильном порядке.

Что лежит в коробке

Прежде чем что-то писать, определитесь с деталями. У картинки с фигуркой в коробке, которая считывается с первого взгляда, их пять:

  1. Фигурка. Вы в полный рост в виде маленькой пластиковой фигурки со слегка глянцевой поверхностью и заметными шарнирами в плечах и коленях.
  2. Коробка. Картонная подложка с прозрачным пластиковым окном, такая, какие висят на крючках в магазине.
  3. Лоток. Формованная пластиковая вставка, в которой фигурка и каждый аксессуар лежат в своём углублении по форме.
  4. Аксессуары. Три-пять мелких предметов, которые говорят, кто вы: фотоаппарат, скейтборд, кошка, гитара, стопка книг.
  5. Свет. Яркий ровный предметный свет с лёгким бликом на пластике, чтобы картинка читалась как снимок игрушки, а не как рисунок.

На аксессуарах держится вся шутка. Выбирайте предметы, которые знакомый узнает с одного взгляда. Больше пяти, и лоток превращается в заставленную полку, где каждому предмету достаётся слишком мало пикселей, чтобы остаться чётким.

Выберите модель редактирования, которая принимает референсы

Это правка, а не генерация с нуля: модель должна видеть ваше лицо. На странице моделей посмотрите модели «изображение в изображение». Некоторые из них принимают несколько картинок-референсов за один запуск и позволяют ссылаться на каждую по её номеру при загрузке. Krea V3 Edit и Flux 3 Image Edit работают именно так, и здесь это важно: картинка 1 может быть вашим лицом, а картинка 2 фотографией вашего настоящего рюкзака или вашей настоящей собаки, чтобы крошечный аксессуар выглядел вашим, а не каким-то общим.

В студии прикрепите картинки кнопкой + Изображение, лицо первым. Стоимость запуска видна на кнопке генерации до того, как вы её нажмёте.

Фото лица

Фигурка маленькая, поэтому кажется, что подойдёт любое фото. На деле всё наоборот: модели нужно уменьшить ваши черты до головы размером с игрушку и при этом сохранить их вашими, а сохранить она может только то, что видит. Берите резкое фото, где лицо крупное, равномерно освещено и повёрнуто примерно к камере. Снимок в полный рост помогает с одеждой, но если лицо на нём крошечное, добавьте крупный портрет вторым референсом и укажите, какая картинка какая.

Собираем промпт

Пишите его в том же порядке, что и список деталей, и ставьте фиксацию лица первой. Подложку коробки оставьте пустой: модели до сих пор путают буквы, и чистая карточка выглядит аккуратнее, чем искажённое имя.

Промпт
Преврати человека с картинки 1 в маленькую пластиковую экшн-фигурку в полный рост, запечатанную в коробку от игрушки с прозрачным пластиковым окном и однотонной бирюзовой подложкой без текста. Сохрани на фигурке узнаваемыми лицо, тон кожи, причёску и очки с картинки 1. Одежда: та же куртка и те же джинсы, что на фото. Рядом с фигуркой, каждый в своей формованной ячейке лотка: плёночный фотоаппарат, стаканчик кофе навынос, пара белых кроссовок и крошечный ноутбук. Яркий ровный предметный свет, мягкий блик на пластике, однотонный светло-серый фон.
Фиксация лица идёт раньше деталей игрушки. Аксессуары это короткий список, а не история.
Промпт
Сделай из человека с картинки 1 коллекционную фигурку в коробке с прозрачным пластиковым окном и однотонной тёмно-зелёной подложкой. Сохрани лицо и волосы с картинки 1. Положи рюкзак с картинки 2 рядом с фигуркой как миниатюрный аксессуар в отдельной ячейке и добавь маленькую туристическую карту и металлическую бутылку для воды. Студийное предметное фото, вид спереди.
Картинка 2 это ваш собственный предмет. Модель переносит его цвет и форму в игрушечную версию.

Когда фигурка перестаёт быть похожей на вас

Игрушечный стиль тянет лица к безликой кукле: глаза больше, нос меньше, кожа глаже. Немного этого и есть нужный вид; слишком много, и это уже не вы. Три способа исправить, по порядку:

  • Перезапустите раз или два с тем же промптом. Каждый запуск это новая попытка, и лицо может просто получиться лучше.
  • Назовите черты, которые уплыли: «сохрани форму глаз, нос и линию челюсти с картинки 1». Размытая фиксация даёт размытый результат.
  • Приглушите игрушечность: «реалистичные пропорции, не мультяшно» не даёт голове раздуться до размеров болванчика.

Если одна модель после нескольких исправленных попыток всё равно теряет лицо, попробуйте другую: модели редактирования сильно различаются в том, насколько они держат сходство. И всегда правьте исходное фото, а не последний результат, иначе отклонения накапливаются. В руководстве по промптам для редактирования больше о строках фиксации, а статья про референсы для единого стиля рассказывает, как сделать целый набор подходящих друг к другу фигурок.

Ваше фото или фото, которое вам дали

Делайте фигурку себя или того, кто согласился. Игрушка в коробке с другом на его день рождения будет приятным сюрпризом, только если он будет рад, что её покажут другим; если сомневаетесь, спросите заранее. Для ребёнка спросите родителей. Никогда не делайте фигурку незнакомца, коллеги, который об этом не знает, или публичного человека, и никогда ничего, что высмеивает или сексуализирует реального человека. Условия запрещают дипфейки и любые сексуальные или интимные изображения реального узнаваемого человека. И не ставьте на коробку настоящие бренды: никаких логотипов и названий реальных линеек игрушек.

Что не сработает

Ничто здесь не гарантирует идеального сходства в игрушечном масштабе; ждите узнаваемого себя, а не фото на паспорт. Надписи на подложке ненадёжны, так что если хотите своё имя на коробке, добавьте его потом в редакторе. С группами сложно: каждый лишний человек в коробке это ещё одно лицо, которое может уплыть, поэтому начните с себя одного. И это картинка игрушки, а не игрушка. Если вам нужно что-то, что можно повертеть или напечатать, загляните в статью о том, как превратить фото в 3D-модель, и будьте готовы, что это отдельный проект.

Вопросы

Как сделать ИИ-фигурку самого себя?

Возьмите модель редактирования «изображение в изображение», загрузите резкое фото своего лица и попросите маленькую пластиковую фигурку в коробке от игрушки с прозрачным окном и несколькими аксессуарами в отдельных ячейках лотка. Фиксацию лица ставьте первой.

Можно ли сделать аксессуарами мои собственные вещи?

Да, с моделью, которая принимает несколько референсов. Загрузите лицо как картинку 1 и предмет как картинку 2, затем попросите поставить картинку 2 рядом с фигуркой как миниатюрный аксессуар.

Почему надпись на коробке получается с ошибками?

Модели изображений до сих пор путают буквы. Попросите однотонную подложку без текста и добавьте имя потом в графическом редакторе.

Можно ли сделать экшн-фигурку другого человека?

Только с его разрешения, а для ребёнка с разрешения родителей. Условия запрещают дипфейки и любые сексуальные или интимные изображения реального узнаваемого человека.

#Редактирование#Сценарии использования#Изображения

Читайте также

Все статьи →