Audio

ElevenLabs Sound Effects V3: escribe una escena sonora completa

ElevenLabs Sound Effects V3 crea ambientes y escenas de audio a partir de un texto. Cómo escribir el orden de los sucesos, hacer un bucle y qué esperar.

3 min de lectura
Una sola campana de latón cuelga frente a una cortina oscura, con anillos de suave luz violeta que se expanden desde ella como una onda sonora

La mayoría de las herramientas de efectos de sonido te dan un ruido por prompt: una puerta, un chapuzón, un golpe. ElevenLabs Sound Effects V3 se describe como un modelo que crea efectos, ambientes y escenas de audio en varias partes, y esa última expresión es la interesante. Puedes describir una pequeña historia en sonido y recibirla como un solo clip, en orden. Si has usado el anterior Sound Effects V2, este es el artículo sobre lo que cambia en la forma de escribir.

Describe la secuencia, no solo el sonido

El campo del prompt te pide describir el sonido, su entorno y el orden de los sucesos. Esto último es nuevo en espíritu: el modelo se toma el orden en serio. Un prompt que se lee como una frase sobre el tiempo da un clip que ocurre en ese tiempo.

Prompt
Una pesada puerta antigua se abre lentamente con un crujido, seguida de dos pasos nítidos sobre un suelo de madera. Una pequeña campana de latón suena arriba y su resonancia se apaga en una habitación silenciosa. Sonidos secuenciales claros, texturas realistas, sin voces ni música.
Tres sucesos, uno tras otro, más una instrucción final sobre lo que debe quedar fuera.

Fíjate en la forma: sucesos unidos por palabras como seguida de y luego, la superficie nombrada (suelo de madera), la sala nombrada (silenciosa) y una lista corta de lo que no quieres. Cada uno de esos elementos elimina una suposición que el modelo haría por ti.

Los ajustes que importan

  • Duration: un control deslizante en segundos que va desde una fracción de segundo hasta medio minuto. Elígela según la historia: un solo golpe necesita muy poco, una escena de tres tiempos necesita espacio para respirar.
  • Loop (Advanced): pide un sonido pensado para repetirse sin cortes. Úsalo para lluvia, un zumbido, el gentío de un mercado, una fogata: cualquier cosa que deba sonar bajo un nivel de juego o un vídeo sin costuras.
  • Prompt influence (Advanced): los valores altos siguen tus palabras con más fidelidad y varían menos de una ejecución a otra; los bajos dejan que el modelo improvise. Súbelo cuando necesites la secuencia exacta que escribiste, bájalo cuando busques una sorpresa.

Una escena pequeña, construida en tres pasadas

  1. Escribe la versión simple: una frase, dos o tres sucesos, sin adjetivos. Lánzala corta.
  2. Escucha lo que falta, normalmente la sala. Añade el espacio (un baño con azulejos, un hangar vacío, un bosque al anochecer) y la superficie.
  3. Añade las exclusiones al final: sin voces, sin música, sin ruidos fuertes repentinos. Vuelve a lanzarla con la duración completa que necesites.

Dónde se queda corto

Crea sonido solo a partir de texto: no hay forma de darle un vídeo para que se ajuste a la imagen, así que sincronizas el resultado en tu editor. Las voces y la música no son su fin, y pedirlas suele dar aproximaciones confusas. Una escena larga con muchos sucesos puede omitir o cambiar alguno, así que revisa el orden al escuchar y divide una escena muy cargada en dos clips que unes tú.

Para un vídeo que necesita sonido, puedes combinarlo con un clip de la página de modelos, o echar un vistazo a Mirelo SFX 2 si quieres otra versión del mismo trabajo.

Preguntas

¿Sound Effects V3 puede crear voces o música?

Está hecho para efectos, ambientes y escenas sonoras. Las voces y la música quedan fuera de su propósito, así que usa un modelo pensado para ellas.

¿Cómo consigo un bucle continuo?

Activa la opción Loop en Advanced y describe un sonido constante, como la lluvia o un zumbido. El modelo busca entonces un clip que se repita sin un clic.

¿Qué cambia prompt influence?

Los valores altos hacen que el clip siga tu texto más de cerca y varíe menos entre ejecuciones. Los bajos dan más libertad al modelo, lo que puede sorprenderte.

#Audio#Efectos de sonido#Modelos