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ElevenLabs Sound Effects V3 : écrire une scène sonore entière

ElevenLabs Sound Effects V3 crée ambiances et scènes sonores en plusieurs temps depuis un texte. Comment écrire l'ordre des événements et boucler le son.

3 min de lecture
Une unique cloche en laiton suspendue devant un rideau sombre, des anneaux de douce lumière violette se propageant autour d'elle comme une onde sonore

La plupart des outils d'effets sonores donnent un seul bruit par prompt : une porte, une éclaboussure, un coup de poing. ElevenLabs Sound Effects V3 est décrit comme produisant des effets, des ambiances et des scènes audio en plusieurs temps, et cette dernière expression est la plus intéressante. Vous pouvez raconter une petite histoire en sons et la recevoir en un seul clip, dans l'ordre. Si vous avez utilisé l'ancien Sound Effects V2, cet article explique ce qui change dans la façon d'écrire.

Décrivez la séquence, pas seulement le son

Le champ de prompt vous demande de décrire le son, son environnement et l'ordre des événements. Ce dernier point est nouveau dans l'esprit : le modèle prend l'ordre au sérieux. Un prompt qui se lit comme une phrase sur le temps donne un clip qui se déroule dans ce temps.

Prompt
Une lourde porte ancienne grince lentement en s'ouvrant, suivie de deux pas nets sur un plancher en bois. Une petite cloche en laiton sonne au-dessus, sa résonance s'éteignant dans une pièce calme. Sons clairs et successifs, textures réalistes, ni voix ni musique.
Trois événements, l'un après l'autre, plus une consigne finale sur ce qu'il faut laisser de côté.

Observez la forme : des événements reliés par des mots comme suivie de et puis, la surface nommée (plancher en bois), la pièce nommée (calme), et une courte liste de ce que vous ne voulez pas. Chacun de ces éléments supprime une supposition que le modèle ferait sinon à votre place.

Les réglages qui comptent

  • Durée : un curseur en secondes qui va d'une fraction de seconde jusqu'à une demi-minute. Choisissez-la selon l'histoire : un impact unique demande un instant, une scène en trois temps a besoin d'espace pour respirer.
  • Loop (Advanced) : demande un son conçu pour se répéter sans accroc. Utilisez-le pour la pluie, un bourdonnement, la foule d'un marché, un feu de camp - tout ce qui doit tourner sous un niveau de jeu ou une vidéo sans raccord audible.
  • Prompt influence (Advanced) : des valeurs élevées suivent vos mots de plus près et varient moins d'un essai à l'autre ; des valeurs basses laissent le modèle improviser. Augmentez-la quand vous voulez exactement la séquence écrite, baissez-la quand vous cherchez la surprise.

Une petite scène, construite en trois passes

  1. Écrivez la version simple : une phrase, deux ou trois événements, aucun adjectif. Lancez-la en durée courte.
  2. Écoutez ce qui manque - souvent la pièce. Ajoutez l'espace (une salle de bain carrelée, un hangar vide, une forêt au crépuscule) et la surface.
  3. Ajoutez les exclusions en dernier : pas de voix, pas de musique, pas de bruit fort soudain. Relancez à la durée complète dont vous avez besoin.

Ses limites

Il fabrique du son à partir du texte uniquement : impossible de lui donner une vidéo pour qu'il s'adapte à l'image, vous synchronisez donc le résultat dans votre logiciel de montage. La voix et la musique ne sont pas sa vocation, et les demander donne souvent des approximations brouillonnes. Une longue scène avec beaucoup d'événements peut en omettre ou en intervertir un : vérifiez l'ordre à l'écoute, et découpez une scène très chargée en deux clips que vous assemblez vous-même.

Pour une vidéo qui a besoin de son, vous pouvez l'associer à un clip depuis la page des modèles, ou regarder Mirelo SFX 2 si vous voulez une autre approche du même travail.

Questions

Sound Effects V3 peut-il produire de la voix ou de la musique ?

Il est conçu pour les effets, les ambiances et les scènes sonores. La voix et la musique sortent de son objet, utilisez donc un modèle fait pour elles.

Comment obtenir une boucle parfaite ?

Activez l'option Loop dans Advanced et décrivez un son régulier comme la pluie ou un bourdonnement. Le modèle vise alors un clip qui se répète sans claquement.

Que change Prompt influence ?

Des valeurs élevées font suivre votre texte de plus près au clip et le font moins varier entre deux essais. Des valeurs basses laissent plus de liberté au modèle, ce qui peut vous surprendre.

#Audio#Effets sonores#Modèles

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