AI商品写真のための質感と素材の言葉: マット、ヘアライン、釉薬、使い込み
商品のレンダーがプラスチックのように見える理由と、それを直す仕上げの言葉。表面の用語集にプロンプト例と、自分の商品で試せるテストを添えました。

「テーブルの上のコーヒーマグ」と入力すると、ほとんどの画像モデルは何でできているのかはっきりしないマグを出してきます。なめらかで均一に光り、少しきれいすぎて、本来の素材が炻器でも鋼でも木でも同じあいまいな表面です。モデルが手を抜いているわけではありません。何でできているかを伝えていないので、これまで見てきたすべてのマグを平均したのです。解決策は、プロンプトに加えられる最も安上がりな修正の一つです。仕上げの言葉と素材の言葉を並べて、物の名前の前に置くだけです。
これは実用的な用語集です。各項目では、その言葉が画像に何をもたらすか、何と組み合わせると良いか、どこでうまくいかなくなるかを説明します。
仕上げの言葉が効く理由
素材とは、おおむね光についての約束です。マットは光を散らし、光沢はくっきりしたハイライトとして光を返し、ヘアライン仕上げの金属は木目に沿って光を筋状に伸ばし、使い込んだ革は光をまだらに崩します。仕上げを指定すると、モデルはハイライトをどこに置き、どれだけくっきりさせるかを決めなければならず、その判断こそが表面を本物らしく見せます。ライティングガイドが光の方向と質を指定するよう勧めるのも同じ理由です。素材と光は、一つの描写の両半分なのです。
用語集
マット
鏡のようなハイライトのない、柔らかく均一な表面です。陶器、紙のパッケージ、粉体塗装の工具など、落ち着いて高級に見せたいものに向いています。柔らかい光と組み合わせましょう。硬いスポットライトの下のマットは、平板で灰色っぽく見えることがあります。単独だと色が抜けることがあるので、色も指定しましょう。マットなテラコッタ、マットなセージグリーンのようにです。
光沢と釉薬
光沢はくっきりしたハイライトと、周囲のわずかな映り込みを求めます。釉薬は本体を覆うコーティングの奥行きを加え、それが陶器や漆塗りの木をプラスチック以上のものに見せます。リスクは、頼んでもいない部屋が映り込むことです。表面に何を映すかを指定するか、継ぎ目のない背景でシンプルにしましょう。
ヘアライン、鏡面、アルマイト
同じ金属ではない3種類の金属です。ヘアライン仕上げの鋼は細い平行線と長く柔らかいハイライトを見せます。鏡面仕上げの鋼は鏡であり、周囲のすべてを映します。アルマイト処理のアルミニウムは、サテンのような艶とともに金属そのものに色を持ちます。腕時計やスピーカーグリルがクロム塗装のプラスチックのように見えるなら、たいていこの言葉が欠けています。
使い込み、パティナ、風化
使用感があってこそ、商品は誰かの持ち物らしく見え始めます。縁が明るくなり折り目にしわが寄った使い込んだ革、くぼみに緑青が出た真鍮、木目が浮き出た風化したオーク。使用感がどこにあるかを指定しましょう。全体に使用感があると損傷に見えるからです。これらの言葉は、多くのレンダーにあるきれいすぎる見た目への対策にもなります。品質を上げるバズワードの記事が反対側から取り組んでいるのと同じ問題です。
半透明とすりガラス
ガラス、石けん、スキンケアのボトル、氷。半透明はモデルに光が通り抜ける様子を描くよう求め、すりガラスはそれを柔らかな輝きに拡散させます。モデルにとって最も正しく描くのが難しい仕上げで、縁や液体の水位はよく再生成が必要になります。逆光が大いに役立ちます。後ろからの光が、半透明の物を輝かせるのです。
織り、ニット、木目
布と木は、その構造で見分けられます。テクスチャー入りと書く代わりに、織り(リネン、ざっくりしたニット、キャンバス)や木目(オーク、ウォールナット、木口)を指定しましょう。テクスチャー入りという言葉は、模様の大きさや向きについてモデルに何も伝えません。
一つの物に6つの仕上げ: 数回のレンダーに値するテスト
本番の仕事の前に、残高のごく一部を使って、選んだモデルが仕上げをどう扱うかを学んでおきましょう。ほかはすべて固定し、素材のフレーズだけを変えます。シードのフィールドがあるモデルでは、シードの解説にあるとおりシードを固定し、構図が動かないようにします。
淡いオークのテーブルに置いた[マットな黒い陶器の]コーヒーマグの商品写真、左の窓からの柔らかい光、無地の暖かみのあるグレーの壁、斜め45度の構図、浅い被写界深度6つの結果を並べてみましょう。モデルがどの言葉を文字どおりに受け取り、どれを無視し、どれが照明や背景まで引きずるのかがわかります。この種のテストにはStill Liteのような安価な静止画モデル(€0.30から)で十分です。納品するバージョンにはStill(€0.40から)に切り替えましょう。
すでにある画像の仕上げを変える
レンダーは気に入っているのに素材が違う場合、最初からやり直す必要はありません。カタログの画像編集モデルは、画像と次のような指示を受け取ります。「マグをクリーム色の釉薬をかけた炻器に変えてください。テーブル、光、構図はそのままにしてください。」編集プロンプトのガイドで説明しているように、1回につき変更は一つにして、残すべきものを伝えましょう。
言葉が効かなくなるところ
仕上げの言葉が描写するのは表面の種類であって、あなたの商品の表面ではありません。販売している実物の正確な艶、木目、色をモデルに再現させるプロンプトはなく、買い手が写真と届いた荷物を見比べるとき、近いだけでは不十分です。実在の商品なら、自分で撮った写真から始めて編集モデルの入力に使うか、AIは周りの背景だけに使いましょう。その方法は商品写真ガイドで扱っています。反射する仕上げは架空の世界を映すので、鏡面の表面には、近くで見ると意味をなさない窓や形が映ることがあります。細かい織り模様は、画像をリサイズするとちらついたりゆがんだりすることがあります。そして動画では、最初のフレームで正しく見えた質感がカメラの動きとともにうごめいたり溶けたりすることがあるので、細かい表面ではカメラの動きをゆっくりにしましょう。
よくある質問
AIで作った商品のレンダーがプラスチックのように見えるのはなぜですか?
たいていは、プロンプトが物の名前は指定していても素材や仕上げを指定していないため、モデルがそれらを平均してしまうからです。ヘアライン仕上げの鋼やマットな陶器のように、仕上げと素材を物の名前の直前に加えましょう。
すでに作ったAI画像の素材を変えられますか?
はい。画像編集モデルに画像と一つの指示、たとえば「マグを釉薬をかけた炻器に変えてください」を渡し、変えずに残すものを挙げましょう。
プロンプトで実物の商品の仕上げを正確に再現できますか?
いいえ。言葉が描写するのは表面の種類であって、特定の表面ではありません。実在の商品なら、自分の写真を編集するか、AIは背景だけに使いましょう。


