AI画像の名前付けと整理のチェックリスト
プロジェクトごとのフォルダ、ファイル名の型、画像の隣に保存するプロンプト、採用と下書きの分け方、アーカイブ。スタジオのライブラリにできないことも載せています。

1週間生成を続けると、フォルダはこうなります。ランダムな文字の名前のファイルが40個、ほぼ同じものが3つ、そして良かった1枚がどのプロンプトから生まれたのか誰も覚えていない。モデルの問題ではありません。ファイル整理の問題で、小さな習慣で解決できます。
これはチェックリストです。プロジェクトごとに一度通して実行すれば、あとは自然に整います。まず、スタジオが代わりにやってくれることを確認して、どこからが自分の仕事かをはっきりさせましょう。
スタジオのライブラリにできること、できないこと
生成したものはすべてスタジオのライブラリに入ります。開くと、プロンプト、モデル、縦横比、出力の種類、料金、日付が表示されます。プロンプトの文字列やモデル名で検索でき、写真、動画などの種類で絞り込み、新しい順・古い順に並べ替え、プロンプトをコピーして再利用することもできます。ライブラリの上部には画像の保存日数も表示されるので、アーカイブではなく期間限定の窓だと考えてください。
- フォルダ、タグ、プロジェクト、スターはありません。 ライブラリは1本のフラットなリストです。プロジェクトの構成は自分のディスク上に作ります。
- ファイル名は自分で決められません。 ダウンロードしたファイルにはスタジオ側の名前が付いています。保存したあとで名前を変えてください。
- 設定はファイルに保存されません。 プロンプト、モデル、縦横比はライブラリの項目に残るだけで、画像の中にはありません。あとで画像の隣に置きたいなら、自分で保存する必要があります。
- ランダムなシード値は表示されません。 数値を固定したならわかりますが、ランダムのままにした場合は失われます。詳しくはシードの解説をご覧ください。
1. プロジェクトごとに1フォルダ、階層は3つまで
フォルダは日ごと、モデルごとではなく、プロジェクトごとに作ります。プロジェクトとは終わりのあるもの、たとえばキャンペーン、本の表紙、商品カットのセットです。その中にサブフォルダを3つだけ置きます。
- 01-drafts は、試行錯誤の途中でダウンロードしたものすべて用です。
- 02-keepers は、実際に使うかもしれないファイル用です。
- 03-final は、プロジェクトの外に出す完成版、拡大版、編集済みの版用です。
番号を付けておけば、どのファイルブラウザでも順番が保たれます。もっと深い階層は初日は整って見えますが、5日目には誰も使わなくなります。
2. ファイル名の型は1つ、毎回同じものを使う
型を1つ決め、プロジェクトフォルダの先頭に書いておき、その場の思いつきで変えないでください。多くの人にうまくいく型は、プロジェクト、被写体、バージョン、日付またはシードの4つを決まった順に並べたものです。
autumn-sale_red-scarf_v03_s4821.png
autumn-sale_red-scarf_v04_2026-11-11.png- 小文字でスペースなし。 どこでも同じ順に並び、Webフォームを通しても壊れません。
- バージョンはゼロ埋め(v3ではなくv03)にして、バージョン10がバージョン2より前に来ないようにします。
- シードは固定したときだけ。 適当な数字を名前に入れるくらいなら、入れないほうがましです。
- 被写体をバージョンの前に。 並べ替えたリストで、同じ被写体の全バージョンが隣り合います。
3. プロンプトを画像の隣に置く
画像自体は作り方を教えてくれませんし、ライブラリも永久には保管しません。ライブラリのコピーボタンでプロンプトをコピーし、ファイルの隣に保存しましょう。いちばん手軽なのは、プロジェクトごとにテキストファイルを1つ作り、採用した画像ごとに1ブロックずつ書く方法です。
autumn-sale_red-scarf_v04
model: Still
seed: 4821
prompt: 白樺のベンチに置かれた赤いウールのマフラー、やわらかい朝の光、浅い被写界深度画像1枚につき1ファイルにしたい場合は、画像と同じ名前で拡張子だけ違うテキストファイルにして、2つが並ぶようにします。どちらにしても、ルールは同じです。プロンプトは画像を保存した日に保存し、あとまわしにしません。
4. 採用か下書きかは、ダウンロードの時点で決める
ほとんどの生成結果は、スタジオから出す必要がありません。€0.30から使えるStill Liteの下書きは、眺めて捨てるためのものです。ライブラリの削除ボタンなら2回押すだけで消せます。ダウンロードするのは、簡単なテストを通ったものだけにしましょう。
- これを使う、またはこれをもとに作り込むか。そうなら採用で、プロンプトと一緒にすぐ02-keepersへ。
- 惜しいが1か所だけ違う。下書きとしてダウンロードして名前を付け、引き直さず手直しするの要領で編集して直します。
- どちらでもない。スタジオで削除して、振り返らない。
5. プロジェクトを閉じて、アーカイブする
プロジェクトが終わったら、次の5つをこの順番で行えば、1年後の自分に感謝されます。
- 完成版を03-finalに移し、それぞれが開けることを確認する。
- 採用した画像すべてにプロンプトのメモがあることを確認する。
- 01-draftsから出来の悪い下書きを削除する。ただし、そこに至る過程がわかる2、3枚は残す。
- プロジェクトフォルダをzipにまとめ、プロジェクト名と年をアーカイブの名前にする。
- アーカイブを別の場所にコピーする。外付けドライブや自分のクラウドストレージなどです。1か所にあるフォルダはバックアップではありません。
費用の整理も同じ考え方です。ライブラリには各生成にかかった料金が表示され、始める前に合計を見積もる方法はAI画像プロジェクトの費用を見積もるで紹介しています。
この方法でできないこと
- スタジオはプロジェクト全体を一括ダウンロードしたり、フォルダに振り分けたりはしません。ダウンロードは、ライブラリの各項目から1ファイルずつです。
- プロンプトを画像ファイルの中に埋め込むことはできません。メモなしで画像の名前を変えたり移動したりすると、両者のつながりは失われます。
- ライブラリからの削除は取り消せず、生成結果はライブラリ上部に表示された日数だけ保管されます。先にダウンロードしてから片付けてください。
習慣を一行でまとめると、プロジェクトごとのフォルダ、固定のファイル名の型、ファイルを保存した日に残すプロンプトのメモ、そしてダウンロード時の判断です。次の生成はスタジオで始めるか、先にモデル一覧でモデルを選んでください。
よくある質問
スタジオはAI画像を自動でフォルダに整理してくれますか。
いいえ。ライブラリはフラットなリストで、プロンプトやモデルで検索し、種類で絞り込み、日付で並べ替えられます。フォルダ、名前、タグは、ダウンロードしたあとに自分のディスク上で作ります。
AI画像のファイル名には何を入れればよいですか。
プロジェクト、被写体、バージョン、そしてシードか日付を、この順に小文字でスペースなしで入れます。ファイルが正しく並ぶよう、バージョンはゼロ埋めにします。
画像を作ったプロンプトはどう残せばよいですか。
画像をダウンロードするときにライブラリの項目からコピーし、画像の隣のテキストファイルに保存します。プロンプトは画像ファイルの中には保存されません。
スタジオは生成結果をどのくらいの期間保管しますか。
保管日数はライブラリの上部に表示されます。短い期間と考え、残したいものはダウンロードして、自分で別の場所にバックアップしてください。


