AI hudba na pozadí krátkého videa: textové zadání, nebo samotný klip
Dva způsoby, jak získat instrumentální podkres ke krátkému videu: popsat ho slovy, nebo nechat model klip zhlédnout. Jak zadání napsat a ověřit střih.

Krátké video bez hudby působí nedokončeně a stock skladba málokdy sedí: je příliš dlouhá, graduje na špatném místě a tři jiné kanály ji už používají. Studio nabízí dva způsoby, jak si podkres vyrobit sami. Hudbu můžete popsat v textovém zadání a délku nastavit sami, nebo můžete nahrát klip a nechat model typu video na hudbu, aby ho zhlédl a zhudebnil podle obrazu. Obojí najdete na stránce modelů v sekci Hudba. Tento článek je o tom, po které cestě sáhnout, jak zadání napsat a jak výsledek zkontrolovat před zveřejněním.
Nejdřív jedna věc, ať jsou očekávání správná: jde o instrumentální podkres pod obraz. Pro zvukové efekty, které sledují dění (kroky, dveře, vítr), si přečtěte průvodce zvukem k němému klipu. Píseň se slovy, tedy hudební modely, které zpívají, je jiná práce s jiným zadáním.
Cesta 1: textové zadání
Modely typu text na hudbu přijmou psaný popis a u většiny i délku, kterou nastavíte před spuštěním. Video jim nikdy neukážete, takže střih znáte jen vy. Zní to jako nevýhoda, ale u klipu s mluvící hlavou nebo produktové smyčky je to výhoda: obraz nemá žádné dějové body, které by hudba měla sledovat, a potřebujete stálou náladu ve stálé hlasitosti, která se vejde pod hlas.
Zadání, které funguje, pojmenuje čtyři věci v tomto pořadí: použití (podkres pod mluvené slovo, úvodní znělka, smyčka), náladu, tempo a nástroje a tvar (kde graduje, jak končí). Slovo instrumentální řekněte nahlas; několik hudebních modelů přidá hlas, pokud pro něj prompt nechá prostor, a některé mají v pokročilém nastavení přepínač jen pro instrumentální hudbu.
Instrumental background music for a calm product video with a voiceover. Warm and optimistic, around 95 BPM. Soft electric piano, muted bass, light brushed drums. No vocals, no big drops. Even level throughout, gentle fade at the end.Instrumental, tense and cinematic, slow build. Low pulsing synth bass and a ticking hi-hat at 120 BPM, strings entering halfway, rising to a hit on the final second, then silence.Délku nastavte na délku klipu, nebo o sekundu či dvě delší, ať máte prostor ke zkrácení. Pokud váš editor umí smyčkovat zvuk, krátké zadání na smyčku („a seamless loop, no intro, no ending“) bývá levnější než dlouhá skladba a dobře se hodí k smyčkovému videu do záhlaví.
Cesta 2: samotný klip
Model typu video na hudbu vezme vaše video jako vstup a napíše hudbu, která sleduje jeho náladu, tempo a změny scén. Textový prompt je volitelný a jen vede styl. Tohle je cesta pro záběry s vlastními body: cestovní sestřih s tvrdými střihy, odhalení, klip, který zpomalí a pak zrychlí. Textové zadání střih v osmé sekundě nevidí; tento model ano.
Light acoustic guitar and soft percussion, hopeful, no vocals.Dejte mu střih, který opravdu zveřejníte. Pokud pak zkrátíte dvě sekundy, hudba napsaná pro starý střih dopadne na špatné snímky. Nejdřív zamkněte obraz, potom ho zhudebněte.
Kdy která cesta vyhrává
- Mluvený komentář, návod, rozhovor, produktová smyčka: textové zadání. Chcete vyrovnaný podkres a délku máte pod přesnou kontrolou.
- Sestřih se střihy, odhalení, trailer: klip. Model slyší střih a jde s ním.
- Série videí, která musí znít podobně: textové zadání. Použijte jeden prompt a měňte jen délku, každý díl pak dostane stejnou paletu.
- Nevíte, co klip chce: pusťte klip jednou bez promptu a poslechněte si to. Je to rychlý způsob, jak uslyšet směr, který pak můžete popsat slovy.
Kontrola střihu
Položte skladbu v editoru pod obraz a sledujte to třikrát, pokaždé s ohledem na jednu věc.
- Začátek a konec. Začíná hudba na prvním snímku a končí, místo aby jen přestala? Tvrdé utnutí uprostřed fráze je nejčastější prozrazení. Krátké zeslabení v editoru spravuje většinu.
- Hlas. Pokud někdo mluví, hudbu pod řečí ztište a poslechněte si to na reproduktorech telefonu, nejen ve sluchátkách. Podkres, který ve studiu zní správně, často na telefonu hlas utopí.
- Údery. U zhudebněného klipu zkontrolujte, zda velké okamžiky dopadají na střihy. Je-li jeden o pár snímků vedle, posuňte stopu; pokud se rozjíždí celek, obraz se pravděpodobně po spuštění změnil.
Co studio nedělá
Hudební modely vracejí zvukový soubor. Studio ho nezamíchá do videa, neztlumí pod hlasem ani nezeslabí; to je minuta práce v jakémkoli editoru a hlasitosti zůstávají ve vašich rukou. Textové zadání vaše střihy nevidí a zhudebněný klip sleduje jen obraz, který dostal. Žádná z cest neslibuje melodii shodnou se slavnou skladbou a prompt, který o ni žádá jménem, je špatný prompt. Pokud ještě děláte samotné video, nejdřív přijde průvodce výběrem video modelu; když je obraz zamčený, otevřete studio a zhudebněte ho.
Dotazy
Mám hudbu popsat, nebo nahrát video?
Popište ji pro vyrovnaný podkres pod řečí nebo pro sérii, která musí znít podobně. Nahrajte video, když má hudba sledovat střihy, odhalení nebo změny tempa.
Bude hudba obsahovat zpěv?
Jen pokud pro něj necháte prostor. Do zadání napište instrumentální a bez zpěvu a tam, kde to model nabízí, použijte přepínač instrumentální.
Dostanu zpět video s hudbou uvnitř?
Z těchto dvou cest ne. Hudební modely vracejí zvukový soubor a vy ho vložíte pod klip ve vlastním editoru, kde nastavíte i hlasitost a zeslabení. Samostatný model zvuku z videa do videa vrací klip s novou hudbou a efekty už uvnitř, ale pak je mix dílem modelu, ne vaším.


