AI 이미지를 편집하는 순서: 업스케일은 마지막에
편집, 누끼, 정리, 그리고 업스케일은 한 번만. 작업 순서가 AI 이미지의 품질과 들어가는 비용을 모두 좌우하는 이유를 알려드립니다.

AI 이미지에 돈을 낭비하는 흔한 흐름이 있습니다. 마음에 드는 그림을 렌더링하고, 큰 쪽이 안전해 보여서 바로 업스케일하고, 구석의 불필요한 물체를 발견해 편집으로 고치고, 마지막으로 판매 페이지용으로 피사체를 오려냅니다. 유료 실행이 네 번이고, 그중 세 번은 첫 실행 때문에 비싸진 이미지에 쓰인 것입니다. 순서를 바꾸면 필요한 단계는 같지만, 비싼 단계는 완성된 파일에 한 번만 일어납니다.
순서를 한 줄 목록으로
- 초안을 고릅니다. 저렴한 렌더링을 비교해 구도가 맞는 것을 남깁니다. 구도를 나중에 고치는 일이 가장 어렵습니다.
- 잘못된 부분을 바꿉니다. 지시문 편집과 영역 수정은 파일이 아직 작을 때 합니다.
- 피사체를 오려냅니다. 투명 배경이 필요할 때만 합니다.
- 정리합니다. 필요하면 노이즈 제거, 선명하게, 복원을 합니다.
- 업스케일은 한 번만, 마지막에, 이미지를 실제로 쓸 크기로 합니다.
편집이 모든 것보다 먼저인 이유
편집 모델은 이미지를 살짝 밀어 주는 것이 아니라 다시 그립니다. 다듬기 글에서 요청한 것보다 조금 더 많이 다시 그리는 경우를 볼 수 있습니다. 편집 전에 해 둔 작업, 예를 들어 정리나 확대는 그대로 다시 그리기에 휩쓸려 들어가서 남겨 둔 상태로 나오지 않을 수 있습니다. 그래서 편집이 먼저입니다. 작은 파일에서 하고, 바뀌지 않아야 할 먼 곳을 한 군데 확인하세요.
문제가 프레임 전체가 아니라 한 부분이라면 위치는 같습니다. 스튜디오에는 브러시가 없으므로 부분 수정은 마스크를 받는 모델을 쓴다는 뜻이고, 방법은 인페인팅 글에서 다룹니다. 어느 쪽이든 두 번째 단계입니다.
누끼가 그다음인 이유
배경 제거 모델은 원본 픽셀을 그대로 두고 어느 것이 피사체에 속하는지 판단합니다. 다시 그리지 않으므로 편집이 끝난 뒤에 실행해도 안전합니다. 편집 전에는 안전하지 않습니다. 편집 모델은 프레임 전체를 다루고 빈 레이어를 빈 채로 둘 이유가 없어서, 투명한 누끼를 일반 편집에 통과시키면 배경이 붙어서 돌아올 수 있습니다. 내용이 확정되었을 때 오려내세요. 어떤 모델을 쓸지는 누끼와 편집 프롬프트 비교에 나와 있습니다.
업스케일 전에 오려내면 마스크를 다시 만드는 비용도 적습니다. 들쭉날쭉한 가장자리는 확대하면 더 큰 들쭉날쭉한 가장자리가 되기 때문이며, 이것이 투명 이미지 업스케일 가이드의 경고입니다.
정리: 확대기가 보기 전에
업스케일러는 파일에 있는 것을 그대로 확대합니다. 긁힘, 입자, 압축 블록도 포함해서요. 정리 모델은 반대 종류의 도구입니다. 입자에는 노이즈 제거 가이드, 진짜 흐림에는 선명하게 하기 가이드, 손상에는 오래된 사진 복원이 있습니다. 문제에 맞는 하나만 실행하고, 이미지가 이미 깨끗하면 이 단계는 건너뛰세요. 표면을 되살려 주는 정리 모델은 생성형이라서 질감을 지어낼 수 있습니다. 두 개를 쌓으면 대부분 지어낸 것이 쌓일 뿐입니다.
업스케일은 마지막에, 단 한 번
업스케일러에서는 최종 크기를 고를 수 있는데, 이는 이미지가 완성되었을 때만 제대로 내릴 수 있는 결정입니다. 가격은 목표 크기에 따라 오르고 확정 전에 생성 버튼에 표시되므로, 초안이 아니라 남기기로 한 한 장에만 지불하세요.
어떤 종류의 업스케일러를 쓰는지가 답의 나머지 절반입니다. 얼굴, 제품, 무언가의 증거가 되는 이미지에는 충실한 것을 쓰세요. 렌더링이나 텍스처에는 창의적인 것이 쓸모 있는 디테일을 더해 줄 수 있습니다. 충실형과 창의형 비교에서 구분해 두었고, 가장자리가 부드러운 누끼에는 투명도용으로 만든 모델이 맞습니다.
Replace the grey sofa with a dark green velvet sofa. Keep the room, the rug, the window light and the framing exactly as they are.작업 사슬을 저렴하게 유지하는 세 가지 습관
- 중간 단계는 PNG로 저장하세요. 모델이 선택지를 주는 경우 JPEG가 기본인 일이 많고, 거칠 때마다 한 번 더 압축됩니다. 중간 단계는 PNG로 두고 JPEG는 최종 파일에만 쓰세요.
- 가장 작은 목표 크기로 테스트하세요. 업스케일러에 더 작은 크기 선택지가 있으면 먼저 시도해 보세요.
- 모든 파일을 보관하세요. 다음 단계로 가기 전에 각 단계를 다운로드하세요. 네 번째 단계에서 무언가 망가지면 프롬프트가 아니라 세 번째 단계의 파일로 돌아가면 됩니다.
순서를 깨도 되는 때
두 가지 경우입니다. 초안이 너무 작아서 편집 모델이 무엇을 바꾸는지 볼 수 없다면, 먼저 충실한 업스케일을 하면 편집이 이미지를 읽는 데 도움이 될 수 있습니다. 다만 그 이미지가 맞는지 알기 전에 더 큰 실행을 하는 대가가 따릅니다. 또 하나는 정리가 작업의 전부일 때, 예를 들어 흐릿한 가족사진 한 장이라면 정리가 첫 단계입니다.
스튜디오가 대신해 주지 않는 것
스튜디오는 생성 한 번에 모델 하나를 실행합니다. 단계를 이어 주지 않으므로 각 단계는 별도의 실행입니다. 결과를 다운로드하고, 다음 모델에 첨부하고, 확인하세요. 또한 특정 편집 모델이 업스케일러에 돈을 내고 얻은 픽셀을 유지한다고 약속할 수도 없습니다. 카탈로그의 모델 페이지에서 입력과 출력 제한을 확인하고 결과를 원본 크기로 비교하세요. 실패한 렌더링은 청구되지 않지만, 끝났는데 이상해 보이는 것은 청구되므로 먼저 작은 영역으로 테스트하세요. 각 단계는 스튜디오에서 실행됩니다.
질문
AI 이미지는 편집 전에 업스케일하나요, 후에 하나요?
후에 합니다. 편집 모델은 이미지를 다시 그리므로 먼저 한 확대는 살아남지 못할 수 있고, 어차피 바뀔 파일에 더 큰 실행 비용을 내게 됩니다.
배경 제거는 업스케일 전에 하나요, 후에 하나요?
전에 합니다. 마스크는 작은 이미지에서 확인하고 다시 만드는 비용이 적고, 업스케일러는 들쭉날쭉한 가장자리도 깨끗한 가장자리만큼 충실하게 확대합니다. 누끼를 업스케일할 때는 투명도용으로 만든 모델을 쓰세요.
한 이미지에 정리 모델을 여러 개 실행해도 되나요?
할 수는 있지만 생성형 정리 모델은 질감을 지어내므로 쌓으면 대부분 지어낸 것이 쌓일 뿐입니다. 노이즈, 흐림, 손상 중 실제 문제에 맞는 하나를 골라 한 번만 실행하세요.


