HeyGen Avatar IV: 내 오디오로 인물 사진이 말하게 하기
HeyGen Avatar IV는 인물 사진 한 장과 음성 녹음으로 말하는 영상을 만듭니다. 피해야 할 실수 다섯 가지, 연출 프롬프트, 표현력 설정을 정리했습니다.

정지된 인물 사진 한 장, 음성 녹음 하나, 그리고 잠깐의 렌더링 뒤면 얼굴이 말을 합니다. 그게 HeyGen Avatar IV가 약속하는 전부이고, 꽤 괜찮은 약속입니다. 게임 트레일러의 캐릭터, 강의의 내레이터, 전시를 소개하는 그림 속 인물이 될 수 있죠. 게다가 대부분의 토킹헤드 모델에는 없는 연출 지시 입력란도 있습니다. 실망스러운 결과는 대개 몇 가지 같은 실수에서 나오므로, 이 가이드는 그 실수들을 중심으로 구성했습니다.
실수 1: 입이 가려진 인물 사진
모델은 사진 한 장으로 입술, 턱, 눈을 움직여야 합니다. 대략 카메라를 바라보고, 입이 완전히 보이고, 조명이 고르고, 앞을 가리는 것이 없는 얼굴을 주세요. 턱에 손을 괴거나, 마이크가 있거나, 머리카락이 입술을 덮으면 안 됩니다. 얼굴이 몇 픽셀밖에 안 되는 전신 사진보다 머리와 어깨까지 자른 사진이 더 잘 됩니다. 생성한 인물 사진도 쓸 수 있습니다. 피부가 밀랍처럼 보인다면 플라스틱 피부 가이드의 팁으로 먼저 고치세요. 애니메이션은 그걸 고쳐 주지 않습니다.
실수 2: 연출 지시를 비워 두기
프롬프트는 선택 사항이고, 바로 그래서 사람들이 건너뜁니다. 프롬프트가 없으면 얼굴은 오디오가 이끄는 대로 움직입니다. 프롬프트가 있으면 분위기, 버릇, 몸짓을 요청할 수 있습니다. 배우에게 주는 메모처럼 쓰세요. 인물이 어떤 기분인지, 어디를 보는지, 고개가 어떻게 움직이는지, 그리고 하지 말아야 할 것은 무엇인지요.
친구와 이야기하듯 따뜻하고 편안하게. 핵심 단어에서 작게 고개를 끄덕이고, 문장이 끝날 때마다 살짝 미소 짓고, 시선은 카메라에. 고개를 크게 돌리지 않기.그림을 설명하는 미술관 해설사처럼 진지하고 집중한 모습. 차분하게 천천히 눈을 깜빡이고, 질문할 때는 고개를 살짝 기울이고, 작품을 바라보듯 이따금 옆을 힐끗 본다.새 시즌을 발표하며 신난 게임 캐릭터: 치켜올린 눈썹, 빠른 미소, 힘찬 끄덕임, 마지막 대사 전에 짧은 웃음.실수 3: 표현력을 끝까지 올리기
표현력은 얼굴과 고개가 얼마나 움직일지를 정합니다. low(기본값), medium, high가 있습니다. high는 만화나 게임 주인공에게는 재미있지만, 차분한 설명 영상에는 과해서 인물이 가만히 있지 못하는 것처럼 보일 수 있습니다. 실제 사진 속 얼굴은 보통 low나 medium에서 가장 좋아 보입니다. high는 원래 과장된 스타일의 캐릭터에게 쓰세요.
실수 4: 사진과 맞지 않는 화면 비율 강요하기
여기서 화면 비율은 선택 사항입니다. 비워 두면 모델이 지원하는 비율 중 이미지와 가장 가까운 것을 써서, 내가 정한 구도가 유지됩니다. 올릴 곳이 요구할 때만 비율(16:9, 9:16, 1:1, 5:4, 4:5)을 지정하고, 그럴 때는 업로드 전에 인물 사진을 직접 그 모양으로 자르세요. 그래야 어디가 잘릴지를 모델이 아니라 내가 정합니다. 원래 배경이 맞지 않으면 고급 설정에서 배경 이미지를 넣을 수 있습니다.
실수 5: 쓸 권리가 없는 얼굴 쓰기
실존 인물이 한 적 없는 말을 하는 영상은 그 사람에게 피해를 줄 수 있고, 이용약관은 실존하며 식별 가능한 인물의 딥페이크를 금지합니다. 내 얼굴, 직접 생성한 가상의 캐릭터, 또는 명확한 허락을 받은 인물 사진을 쓰세요. 말 없이 사진만 움직이고 싶다면 사진을 영상으로 바꾸기가 더 무난한 방법입니다.
다른 모델을 골라야 할 때
Avatar IV는 얼굴과 목소리에 집중합니다. 인물이 장면 속을 걸어 다니게 하거나 옷을 바꾸지는 못하고, 해상도는 최대 1080p입니다. 인물 사진이 아예 없고 실제 공간에 있는 진행자가 필요하다면 Avatar V가 기성 아바타로 최대 4K까지 만들어 줍니다. 자세한 내용은 Avatar V 가이드에 있습니다. 그 밖의 말하는 아바타와 립싱크 모델은 모두 모델 페이지에 있습니다.
질문
HeyGen Avatar IV에는 무엇이 필요한가요?
인물 사진 한 장과 음성 녹음이 필요합니다. 표정과 움직임에 대한 연출 지시, 배경 이미지, 화면 비율은 선택 사항입니다.
표현력은 무엇을 바꾸나요?
얼굴과 고개가 얼마나 움직일지를 바꿉니다. low, medium, high가 있으며, 기본값인 low가 실제 사진에 가장 잘 어울립니다.
어떤 해상도로 렌더링할 수 있나요?
360p부터 1080p까지입니다. 기본값은 1080p입니다.
