HeyGen Avatar IV: اجعل صورة شخصية تتكلم بصوتك
يحوّل HeyGen Avatar IV صورة شخصية وتسجيلًا صوتيًا إلى فيديو ناطق. خمسة أخطاء يجب تجنبها، وأوصاف التوجيه، وإعداد التعبيرية.

صورة شخصية ثابتة واحدة، وتسجيل صوتي واحد، وبعد عرض قصير يبدأ الوجه بالكلام. هذا هو وعد HeyGen Avatar IV كله، وهو وعد جيد: شخصية لإعلان لعبة، أو راوٍ لدورة تعليمية، أو شخصية مرسومة تقدّم معرضك. كما أن فيه حقلًا نصيًا للتوجيهات، وهو ما تفتقده معظم نماذج الرؤوس الناطقة. معظم النتائج المخيبة تأتي من الأخطاء القليلة نفسها، لذا بُني هذا الدليل حولها.
الخطأ 1: صورة تخفي الفم
على النموذج أن يحرّك الشفاه والفك والعينين انطلاقًا من صورة واحدة. أعطه وجهًا ينظر تقريبًا إلى الكاميرا، والفم ظاهر بالكامل، والإضاءة متساوية، ولا شيء أمامه: لا يد على الذقن، ولا ميكروفون، ولا شعر فوق الشفاه. لقطة الرأس والكتفين تعمل أفضل من لقطة للجسم كاملًا يكون فيها الوجه بعرض بضع بكسلات. الصور المولّدة تعمل أيضًا؛ وإذا بدت صورتك شمعية، فأصلح البشرة أولًا بنصائح دليل البشرة البلاستيكية، لأن التحريك لن يصلحها.
الخطأ 2: ترك التوجيهات فارغة
الوصف اختياري، ولهذا بالضبط يتخطاه الناس. من دونه يفعل الوجه ما يوحي به الصوت. ومعه يمكنك أن تطلب مزاجًا، أو عادة، أو إيماءة. اكتبه كملاحظات لممثل: بماذا يشعر الشخص، وأين ينظر، وماذا يفعل الرأس، وما الذي لا ينبغي أن يفعله.
دافئ ومسترخٍ، كأنه يتحدث إلى صديق. إيماءات صغيرة بالرأس عند الكلمات المهمة، وابتسامة قصيرة في نهاية كل جملة، والعينان على الكاميرا. لا التفاتات كبيرة للرأس.جادّ ومركّز، مرشد متحف يشرح لوحة. رمشات هادئة وبطيئة، ويميل الرأس قليلًا عند طرح سؤال، ونظرة عابرة إلى الجانب من حين لآخر كأنه ينظر إلى العمل الفني.شخصية لعبة متحمسة تعلن عن موسم جديد: حاجبان مرفوعان، وابتسامات سريعة، وإيماءات حيوية، وضحكة قصيرة قبل السطر الأخير.الخطأ 3: رفع التعبيرية إلى أقصاها
تحدد التعبيرية مقدار حركة الوجه والرأس: منخفضة (الافتراضية) أو متوسطة أو عالية. العالية ممتعة لشخصية كرتونية أو بطل لعبة، لكنها مبالغ فيها لشرح هادئ، إذ قد تجعل الشخص يبدو عاجزًا عن الجلوس بثبات. الوجوه الحقيقية في الصور تبدو عادة أفضل على المنخفضة أو المتوسطة؛ احتفظ بالعالية للشخصيات التي يبالغ أسلوبها أصلًا.
الخطأ 4: فرض نسبة عرض إلى ارتفاع تتعارض مع الصورة
نسبة العرض إلى الارتفاع اختيارية هنا. إذا تُركت فارغة، يستخدم النموذج أقرب نسبة مدعومة إلى صورتك، فيحافظ على التأطير الذي اخترته. حدّدها (16:9 أو 9:16 أو 1:1 أو 5:4 أو 4:5) فقط عندما تحتاجها الوجهة، ثم اقتصّ الصورة بنفسك إلى ذلك الشكل قبل الرفع، فتقرر أنت ما يُقصّ لا النموذج. وتتوفر صورة خلفية في الإعدادات المتقدمة إذا لم تناسب الخلفية الأصلية.
الخطأ 5: استخدام وجه لا يحق لك استخدامه
فيديو ناطق لشخص حقيقي يقول شيئًا لم يقله قط قد يؤذيه، والشروط تمنع التزييف العميق لشخص حقيقي يمكن التعرف عليه. استخدم وجهك، أو شخصية خيالية ولّدتها، أو صورة لديك إذن واضح باستخدامها. ولتحريك صورة من دون كلام، فإن تحويل صورة إلى فيديو هو الطريق الألطف.
متى تختار شيئًا آخر
يركّز Avatar IV على الوجه والصوت. لن يجعل الشخص يمشي في مشهد ولن يغيّر ملابسه، وأقصى دقة له 1080p. إذا لم تكن لديك صورة شخصية أصلًا وتحتاج مقدّمًا في غرفة حقيقية، فإن Avatar V يستخدم أفاتارات جاهزة بدقة تصل إلى 4K؛ ودليل Avatar V يشرحه. وكل نماذج الأفاتارات الناطقة ومزامنة الشفاه الأخرى موجودة على صفحة النماذج.
أسئلة
ماذا أحتاج لاستخدام HeyGen Avatar IV؟
صورة شخصية وتسجيل كلام. أما توجيهات التعابير والحركة، وصورة الخلفية، ونسبة العرض إلى الارتفاع فاختيارية.
ماذا تغيّر التعبيرية؟
مقدار حركة الوجه والرأس: منخفضة أو متوسطة أو عالية. المنخفضة هي الافتراضية وتناسب الصور الحقيقية أكثر.
ما الدقة التي يمكنه العرض بها؟
من 360p إلى 1080p. الافتراضية 1080p.
