Prompt

Mengapa gambar AI salah hitung, dan cara meminta keramaian yang berhasil

Anda minta tepat tiga, yang muncul lima. Mengapa model gambar buruk berhitung, dan lima cara mendapatkan keramaian, barisan, atau set yang Anda inginkan.

4 menit baca
Sebuah sempoa kuningan kuno sendirian dalam gelap, manik-maniknya bergeser tidak rata, beberapa di antaranya berpendar ungu

Anda mengetik «tiga lilin di ambang jendela» dan mendapat empat. Anda coba «tepat tiga», mendapat dua, lalu lima. Tidak ada yang rusak. Berhitung memang hal yang secara struktural lemah pada model gambar, dan begitu Anda paham alasannya, Anda bisa berhenti melawannya dan mulai menyiasatinya.

Mengapa jumlahnya melenceng

Model gambar tidak menyusun gambar objek demi objek lalu memeriksa totalnya. Ia memperhalus seluruh kanvas sekaligus, menarik setiap wilayah ke arah «seperti apa biasanya gambar yang cocok dengan kata-kata ini». Kata «tiga» hanyalah dorongan lemah di antara puluhan kata lain, dan di gambar-gambar pelatihan, jumlah lilin di dekat kata «lilin» hampir tidak pernah dicantumkan.

Jumlah kecil, satu dan dua, paling mudah karena merupakan pola yang umum: satu subjek, sepasang. Di atas itu model bersandar pada tekstur dan irama, bukan aritmetika. Sebaris jendela tampak benar bila jaraknya tampak benar, bukan karena jumlahnya tujuh. Itulah sebabnya «beberapa» lebih manjur daripada angka yang tidak sanggup ia penuhi.

Kapan penting dan kapan tidak

Bagi adegan Anda menjadi dua jenis. Pada keramaian, hutan, atau mangkuk buah, tidak ada yang menghitung, dan selisih dua tidak kelihatan. Pada foto produk, diagram, set ikon, atau permainan papan, penonton langsung menghitung dan angka yang salah tampak seperti kesalahan. Curahkan tenaga hanya pada jenis kedua.

Lima cara mendapat jumlah yang Anda maksud

1. Minta lebih sedikit, dan beri nama pada kelompoknya

Model lebih mampu menangani «sepasang» dan «tiga serangkai» daripada angka telanjang, karena itu konsep tunggal, bukan aritmetika. «Tiga serangkai lilin, tinggi, sedang, dan pendek» memberi tiap lilin identitas, dan identitas lebih mudah dipertahankan daripada total.

2. Gambarkan tiap benda lewat posisinya

Alih-alih jumlah, beri tiap benda sebuah tempat. Model pandai soal kiri dan kanan, latar depan dan belakang, dan sulit menambah lilin keempat ketika kalimat sudah mengisi kiri, tengah, dan kanan ambang jendela.

Prompt
Ambang jendela saat senja, sebatang lilin putih tinggi di paling kiri, lilin ambar pendek di tengah, lilin sedang dalam gelas kaca asap di kanan, jendela di belakangnya lembut dan buram, cahaya hangat, bingkai potret 4:5
Tiga benda, tiga posisi, tiga deskripsi. Angkanya tidak pernah muncul, dan jumlahnya bertahan jauh lebih sering.

3. Buat kecil dulu, susun kemudian

Untuk set yang harus tepat, seperti lima ikon atau enam kartu, buat tiap bagian sebagai gambar tersendiri lalu susun di editor Anda sendiri. Biayanya beberapa render lebih banyak, tetapi tiap render adalah pekerjaan satu subjek, jenis yang paling murah untuk dibuat benar. Buat draf di Still Lite, mulai €0.30 per render, dan selesaikan hanya yang terpilih di Still.

4. Biarkan keramaian samar dengan sengaja

Untuk orang atau benda di latar belakang, gambarkan kepadatan, bukan jumlah: «keramaian yang jarang», «tersebar», «berdesakan bahu ke bahu». Model pandai soal kepadatan karena itu adalah tekstur. Menambahkan angka hanya memberinya sesuatu untuk salah secara kasatmata.

5. Perbaiki sesudahnya, jangan mengulang

Jika gambar sudah benar kecuali satu benda berlebih, jangan lempar dadu lagi. Lampirkan render itu sebagai referensi dan minta adegan yang sama «tanpa lilin keempat». Model mempertahankan palet dan tata letak dan hanya perlu mengubah satu hal, taruhan yang jauh lebih baik daripada undian baru.

Yang tidak bisa dilakukan studio

Tidak ada alat di studio yang bisa menjanjikan jumlah tepat, dan begitu pula generator gambar lain saat ini. Kualitas lebih tinggi mempertajam detail, bukan mengajarkan aritmetika. Jika angka di halaman adalah syarat mutlak, susun set dari gambar-gambar terpisah, atau gambar sendiri tata letak akhirnya dan pakai render untuk tampilannya saja. Hal yang sama berlaku untuk teks yang terbaca, yang gagal karena sebab serupa; panduan tangan dan teks membahasnya.

Rutinitas singkat

  1. Putuskan apakah ada yang akan menghitung. Jika tidak, berhentilah khawatir.
  2. Jika ada, gambarkan benda lewat posisi dan beri tiap benda kata sifatnya sendiri.
  3. Render sekumpulan kecil draf murah dan tolak yang jumlahnya salah dalam sekali lihat.
  4. Perbaiki yang nyaris berhasil dari sebuah referensi, bukan mulai dari awal.
  5. Untuk set yang tepat, buat bagian-bagiannya terpisah dan susun sendiri.

Padukan ini dengan kebiasaan di tulisan tentang pajak render ulang dan sebagian besar render yang terbuang akan hilang, karena salah hitung termasuk render ulang yang paling mahal. Anda bisa melihat harga terkini tiap model di halaman model sebelum menekan Generate.

Pertanyaan

Mengapa AI menambah jari atau benda berlebih?

Model memperhalus seluruh gambar sekaligus dan mencocokkan pola lokal, bukan total. Jari, jendela, dan lilin berulang, jadi ia terus mengulangnya sampai area tampak penuh, dan jumlah pastinya tidak ia lacak.

Apakah model yang lebih baik memperbaiki hitungan?

Membantu untuk jumlah kecil, satu sampai tiga, dan untuk kebersihan hasil. Tidak ada model saat ini yang berhitung andal di luar itu, jadi cara posisi dan menyusun sendiri tetap berlaku.

Lebih murah mengulang atau mengedit dari referensi?

Ketika gambar sudah benar kecuali satu benda, mengedit dari referensi biasanya lebih murah, karena Anda mempertahankan semua yang baik dan mengubah satu hal. Mengulang membuang bagian yang baik bersama yang buruk.

#Prompt#Gambar

Lanjut membaca

Semua artikel →