Prompts

Les mots de lumière qui changent un rendu IA

Un glossaire des termes d'éclairage pour vos prompts d'images et de vidéos IA, avec l'effet de chacun sur l'image : contre-jour, golden hour, clair-obscur.

3 min de lecture
Un projecteur de théâtre projetant un faisceau violet dans la brume sur une scène sombre et vide

Si vous ne deviez ajouter qu'une chose à vos prompts, ce serait la lumière. Un même sujet paraît chaleureux, solitaire, clinique ou dramatique presque uniquement selon l'origine de la lumière et sa dureté. Les modèles connaissent le vocabulaire des photographes et des directeurs de la photographie : l'emprunter est le moyen le plus rapide de maîtriser l'ambiance.

Direction

  • Lumière de face : plate et uniforme, elle masque les textures. Bonne pour des prises de vue de catalogue épurées, terne pour le drame.
  • Lumière latérale : elle révèle textures et volumes. « Lumière venant de la gauche » suffit souvent à une nature morte.
  • Contre-jour : la source est derrière le sujet ; elle le détoure et fait rayonner la brume, la vapeur et la poussière.
  • Lumière de contour : un fin liseré lumineux autour du sujet sur fond sombre. Le style emblématique des photos produit sur fond noir.
  • Lumière zénithale : une source unique venant d'en haut. Sombre et théâtrale, avec des ombres profondes sous chaque arête.

Qualité

  • Lumière dure : des ombres nettes aux bords tranchés. Soleil de midi, ampoule nue, projecteur.
  • Lumière douce : des ombres légères qui s'estompent. Ciel couvert, grande fenêtre, boîte à lumière.
  • Lumière diffuse : plus douce encore, presque sans ombre. Brouillard, voilage, tente à lumière.

Moment de la journée

  • Golden hour : soleil bas et chaud juste après le lever ou avant le coucher ; ombres longues.
  • Heure bleue : la lumière froide et régulière juste après le coucher du soleil ; les lumières de la ville apparaissent.
  • Ciel couvert : plate, douce et froide ; idéale pour des couleurs naturelles.
  • Nuit avec sources visibles : lumière provenant uniquement de sources présentes dans la scène : lampes, enseignes, écrans.

Ambiances nommées

  • Clair-obscur : fort contraste entre ombre et lumière, comme dans une peinture baroque.
  • Low key : surtout sombre, avec de la lumière sur le sujet seulement.
  • High key : lumineux, blanc et aérien, peu d'ombres.
  • Néon noir : rues mouillées, enseignes colorées, ombres profondes.
  • Lumière volumétrique : faisceaux visibles à travers la brume ou la poussière.

Tout assembler

Prompt
Un vieux télescope en laiton sur un bureau en bois dans un cabinet de travail sombre, une seule lampe de bureau chaude à droite, ombres profondes, poussière dans le faisceau de la lampe, low key, clair-obscur
Prompt
Un verre d'eau pétillante sur un comptoir en marbre blanc, lumière de fenêtre douce et vive venant de derrière, high key, frais et aérien, photographie commerciale

Remarquez que chaque prompt nomme une source principale, une direction et une qualité. C'est en général suffisant. Empiler « golden hour, néon, éclairage de studio » donne au modèle des consignes contradictoires et un résultat brouillon.

La lumière en vidéo

Pour les clips, la lumière peut aussi bouger : « des rayons de soleil qui balaient la pièce au passage des nuages », « le faisceau d'un phare qui tourne dans le brouillard », « une enseigne au néon qui clignote ». Une lumière en mouvement est l'un des moyens les plus économiques de donner vie à un court clip. Voir le guide du texte vers vidéo pour en savoir plus.

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