Prompt

Kata yang sama, urutan berbeda: prompt gambar AI

Menyusun ulang prompt tanpa menambah kata bisa mengubah hasil render. Uji apa yang dibaca model lebih dulu lewat tes tukar posisi, plus contoh sebelum-sesudah.

4 menit baca
Deretan prisma kaca kecil di atas meja gelap, sinar ungu menyinari yang pertama paling terang sementara sisanya memudar dalam kabut

Kebanyakan saran prompt membahas kata apa yang perlu ditambah. Tulisan ini membahas langkah yang lebih murah: pertahankan semua kata yang sudah ada dan ubah hanya posisinya. Urutan itu gratis, tidak butuh kosakata tambahan, dan jadi cara tercepat untuk tahu apa yang dianggap model sebagai gagasan utama kalimat Anda.

Teorinya singkat: model gambar cenderung memberi bobot terbesar pada awal prompt dan membiarkan bagian akhir memudar, dan kata sifat cenderung menempel pada kata benda yang paling dekat. Keduanya bukan aturan baku, jadi jangan percaya begitu saja. Jalankan eksperimen di bawah dan lihat hasilnya sendiri.

Eksperimen tukar posisi

  1. Tulis prompt dengan empat bagian: subjek, latar, cahaya, gaya.
  2. Buat sekali dan simpan hasilnya sebagai baseline.
  3. Pindahkan tepat satu bagian ke depan, jangan ubah yang lain, lalu buat lagi.
  4. Ulangi untuk setiap bagian. Empat render, dan Anda tahu bagian mana yang dituruti model saat harus memilih.

Bandingkan gambarnya dengan satu pertanyaan: apa hal terbesar di dalam bingkai? Bagian yang Anda pindahkan ke depan biasanya mengambil peran itu. Jika gambar nyaris tidak berubah, model sudah membaca prompt Anda secara utuh dan urutan bukan masalahnya.

Prompt
Baseline: Teko keramik di ambang jendela, sore berhujan, cahaya jendela abu-abu lembut, foto film yang kalem
Prompt
Cahaya dulu: Cahaya jendela abu-abu lembut, teko keramik di ambang jendela, sore berhujan, foto film yang kalem
Harapkan cahaya dan hujan menjadi subjek, sementara teko mengecil dalam adegan.
Prompt
Gaya dulu: Foto film yang kalem, teko keramik di ambang jendela, sore berhujan, cahaya jendela abu-abu lembut
Harapkan grain dan gradasi warna mendominasi. Berguna saat tampilan lebih penting daripada objeknya.

Sebelum dan sesudah: tiga penulisan ulang

1. Prompt yang dibuka dengan suasana

Prompt
Sebelum: Muram, atmosferik, dramatis, seorang nelayan memperbaiki jaring di dermaga kayu saat fajar
Prompt
Sesudah: Seorang nelayan memperbaiki jaring di dermaga kayu saat fajar, kabut tipis di atas air, muram dan dramatis
Kata-kata suasananya tidak salah, hanya terlalu awal. Dipindah ke akhir, kata-kata itu mewarnai adegan, bukan menggantikannya.

2. Kata sifat yang menempel pada kata benda yang salah

Prompt
Sebelum: Syal merah dan pintu biru dan kursi kayu di sebuah lorong
Prompt
Sesudah: Sebuah lorong dengan pintu biru. Di depannya, kursi kayu dengan syal merah tersampir di sandarannya
Setiap warna kini berada tepat di samping benda yang memilikinya, dan tata letaknya dijelaskan sebagai kalimat, bukan daftar.

3. Latar yang muncul duluan dan menelan subjek

Prompt
Sebelum: Gurun luas saat matahari terbenam dengan bukit pasir raksasa dan langit besar, seekor rubah merah kecil duduk di atas batu
Prompt
Sesudah: Seekor rubah merah kecil duduk di atas batu, bukit pasir gurun yang luas di belakangnya, langit senja yang besar
Saat rubah di depan, gurun menjadi latar belakang. Kalau ingin lanskapnya yang menang, balik urutannya dengan sengaja.

Urutan default, dan kapan melanggarnya

  1. Subjek, dengan satu detail khasnya.
  2. Latar, singkat.
  3. Cahaya, satu sumber dan satu arah.
  4. Gaya dan medium, paling akhir.

Langgar dengan sengaja. Foto produk di latar hitam bisa dibuka dengan cahaya, karena cahayalah intinya. Poster bergaya cetak tertentu bisa dibuka dengan gayanya. Lanskap luas bisa dibuka dengan tempatnya. Urutan default adalah titik awal saat Anda belum yakin apa yang paling penting, dan untuk itulah eksperimen tukar posisi dibuat. Struktur lengkapnya, beserta contoh, ada di panduan menulis prompt kami.

Yang tidak bisa diperbaiki urutan

  • Tumpukan kata kunci kosong. Memindahkannya tidak membuatnya bermakna; lihat mengapa kata kunci kualitas kurang berpengaruh.
  • Hal yang ingin dihilangkan. Mengubah urutan tidak akan menghapus sebuah objek. Itu tugas negative prompt, jika modelnya mendukung.
  • Kontradiksi. Jika cahaya bilang fajar dan latar bilang tengah malam, salah satunya harus kalah. Pilih satu.
  • Tata letak dan jumlah yang tepat. Urutan hanya menggeser penekanan. Ia tidak menempatkan objek pada grid, dan model tetap salah hitung.

Model juga membaca prompt dengan cara berbeda: ada yang mengikuti kalimat panjang dengan cermat, ada yang lebih suka daftar pendek kata benda. Jalankan uji tukar posisi pada model yang benar-benar akan Anda pakai, dan bandingkan pilihannya di halaman model. Siap mencoba? Buka studio, tempel prompt baseline di atas, lalu pindahkan satu frasa setiap kali.

Pertanyaan

Apakah kata pertama dalam prompt benar-benar paling penting?

Biasanya bobotnya paling besar, tetapi tidak di semua model. Sebagian membaca seluruh prompt lebih merata. Eksperimen tukar posisi memberi tahu Anda dalam empat render jenis model mana yang sedang Anda pakai.

Sebaiknya gaya diletakkan di depan atau di belakang?

Di belakang untuk sebagian besar adegan, agar ia memodifikasi subjek yang sudah jelas. Letakkan di depan hanya saat tampilan lebih penting daripada objeknya, misalnya poster bergaya cetak tertentu.

Apakah menyusun ulang lebih baik daripada menulis ulang prompt?

Lebih murah untuk dicoba lebih dulu, karena hanya mengubah satu variabel dan tidak menyentuh pilihan kata Anda. Jika gambar masih belum tepat setelah disusun ulang, masalahnya ada pada kata-katanya, bukan urutannya.

#Prompt#Alur kerja

Lanjut membaca

Semua artikel →