Topaz Image Upscale Creative: 창의성 다이얼을 솔직하게 시험해 봤습니다
Topaz Image Upscale Creative는 AI 아트를 키우면서 새로 상상합니다. Bloom 엔진의 역할, 창의성 다이얼이 그림을 바꾸는 방식, 낮게 두어야 할 때를 정리했습니다.

업스케일러는 그림을 크게만 만들어야 한다는 믿음이 흔합니다. Topaz Image Upscale Creative는 이 규칙을 일부러 깹니다. AI로 만든 이미지를 창의적으로 업스케일하며 새 디테일을 더한다고 소개되죠. 렌더가 매끈하고 플라스틱 같아 보인다면 바로 그 기능이 필요한 것입니다. 이 글은 그것을 조절하는 다이얼 하나와, 후회하지 않을 설정을 찾는 법에 관한 이야기입니다.
엔진 셋, 기질 셋
- Bloom 2 (기본값): AI로 만든 그림에 새롭게 재해석한 디테일을 더하는 창의적 업스케일링.
- Bloom: AI 아트워크, 일러스트, CG 렌더용.
- Bloom Realism: AI 이미지에 자연스럽고 사실적인 디테일을 더하며, 창의성의 범위가 더 좁습니다.
무난한 출발 규칙은 이렇습니다. 판타지와 콘셉트 아트는 Bloom 2, 일러스트와 평면 색 작업은 Bloom, 여전히 사진처럼 보여야 하는 것은 Bloom Realism.
창의성 다이얼
창의성은 1부터 9까지의 정수이고 기본값은 3입니다. 1에서는 그림이 원본에 충실하고, 9에서는 모델이 새 디테일을 가장 많이 더하며 가장 기꺼이 바꿉니다. Bloom Realism은 1부터 4까지만 가능한데, 이 엔진의 용도를 말해 줍니다.
선택 입력인 프롬프트도 있습니다. 새로 만들어 내는 방향을 잡는 데 쓰세요. 재질(브러시드 메탈, 젖은 돌), 조명, 분위기를 적으면 됩니다. 있는 그대로 더 깨끗한 버전만 원한다면 비워 두세요.
해 질 녘의 풍화된 돌 성, 이끼 낀 벽, 정교한 석조 질감, 창가의 따뜻한 등불, 선명하고 세밀하게.네 번의 실행으로 하는 공정한 시험
- 마음에 드는 렌더 하나를 고릅니다. 시험에는 2K 목표를 쓰세요.
- 같은 엔진, 같은 프롬프트로 창의성 1, 3, 6, 9에서 실행합니다.
- 각 결과에서 전체 그림이 아니라 손, 얼굴, 글자, 직선 모서리를 확대해 봅니다.
- 중요한 것이 바뀌지 않은 가장 높은 설정을 고르고, 그 설정으로 4K나 8K를 실행하세요.
아쉬운 점
창의적이라는 건 달라진다는 뜻입니다. 업스케일된 그림은 새로운 해석이라서 원본과 결과 사이에 디테일이 바뀔 수 있습니다. 무늬가 달라지고, 작은 물체가 나타나고, 얼굴이 살짝 움직입니다. 그대로여야 하는 그림에는 쓰지 마세요. 복구라면 제너레이티브 업스케일러를, 새로 지어내지 않는 엄격한 버전이라면 기본 Topaz Image Upscale를 쓰고, 고르는 법은 충실한 업스케일러와 창의적인 업스케일러에서 설명합니다. 나머지는 모델 페이지에서 둘러보세요.
질문
창의성 설정은 무엇을 하나요?
그림이 얼마나 강하게 재해석되는지를 조절합니다. 낮은 값은 원본에 충실하고, 높은 값은 새 디테일을 더 많이 더하며 더 많이 바꿉니다.
프롬프트를 꼭 써야 하나요?
아니요, 선택입니다. 재질이나 분위기를 짧게 적으면 더해지는 디테일을 이끌 수 있고, 같은 그림의 더 깨끗한 버전을 원하면 비워 두세요.
사진에도 적합한가요?
주로 AI로 만든 그림용입니다. Bloom Realism이 자연스러운 사진 디테일에 가장 가깝지만, 실제 사진에는 기본 업스케일러가 더 안전합니다.


